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另一种特效 PhysX下畅玩蝙蝠侠显卡推荐


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 熊辉 责任编辑:林光楠 【原创】 2011年12月15日 05:10 评论

  虽然上市已经有一段时间了,但是作为近期一款非常火热的新款硬件杀手游戏,《蝙蝠侠:阿甘之城》还是受到了很多玩家的关注。不过值得我们注意的是,新版的《蝙蝠侠:阿甘之城》像前一代一样——依旧拥有NVIDIA旗下的PhysX物理特效支持,将更加真实的操作体验带给玩家们。


不仅仅是画质?蝙蝠侠物理效果对比展示

  《蝙蝠侠:阿甘之城》(Batman: Arkham City),是由华纳兄弟出品的2009年年度最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘精神病院》的续作,该作由Rocksteady工作室负责开发。新作在画质上以及游戏性还有对PhysX的支持上都有上乘表现,相信绝大多数玩家都很期待。

全特效560仅20帧?蝙蝠侠:阿甘城简测

全特效560仅20帧?蝙蝠侠:阿甘城简测  全特效560仅20帧?蝙蝠侠:阿甘城简测
《蝙蝠侠:阿甘之城》实际游戏截图

  当然《蝙蝠侠:阿甘之城》引以为豪的物理特效光靠文字是说不清楚的,下面有一段对比视频更好的方便大家有一个直观的了解,物理特效强在什么地方!


蝙蝠侠中物理特效对比


对运算量要求很高的流体运算

  通过上面简单的视频介绍相信大家对于PhysX模拟真实的物理效果有了一些了解,可能1995年3dfx公司发布Voodoo1代显卡从此打开了计算机3D游戏的大门,那接下来可能Ageia发布的PhysX应该算得上是另一场革命了——我们不仅有更加真实的画质,还需要一直缺失的真实物理效果。

  当然从目前的情况来看PhysX物理特效对运算的需求并不低,自2008年PhysX被NVIDIA收购之后PhysX物理运算就交由CUDA来运算,这时候就需要高性能的显卡来达到更加流畅的游戏效果了。

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