● GTX570实战测试之曲面细分+虚焦景深
曲面细分和虚焦景深是虚幻3引擎最新改进的重要组成部分,同时也是光荣使命中非常重要的特效组成部分。曲面细分可以用来修饰物体表面的几何外形丰富度,以较小的代价来实现更好的模型外观,而虚焦景深则可以通过将背景进行适当的虚化,一边造成肉眼以及单反相机“聚焦”在某个特定物体上进行观察的效果。
由于光荣使命没有提供独立的曲面细分和虚焦景深调节选项,而这又是DirectX 11的光荣使命与DirectX 9版本的主要区别,因此我们决定通过测试GTX570在DirectX 11和DirectX 9环境下运行完全相同的图形设置等级,来收集曲面细分和虚焦精神特效对其性能的影响。
相同图形设置不同DirectX版本光荣使命测试
测试结果显示,在相同的抗锯齿、材质以及物理特性设置下,不同版本API的游戏帧数区别还是相当大的。DirectX 11所带来的曲面细分以及虚焦景深,对GTX570造成了近36%的性能杀伤。那么,这3成多的性能所带来的画面效果提升又是怎样的呢?
截图不难看出,曲面细分以及虚焦景深对画面质感的影响还是非常显著的。因此对于GTX570显卡的用户来说,我们还是建议你们开启这两项特效以便换来更好的画面质量和游戏体验的。
● 测试总结:
作为全新的国产FPS的翘楚之作,光荣使命为我们带来了前所未见的国产游戏画面质量。其游戏引擎所使用的各种先进特效,让我们看到了国产游戏画面变革的前奏。基于Fermi架构的GeForce GTX570拥有良好的DirectX 11性能,同时支持PhysX以及FXAA等先进特性。经过我们今天的测试,我们认为GTX570可以较为流畅的运行这款全新的国产游戏,因此我们认为喜欢射击类游戏并渴望支持国产游戏的玩家们可以选择GeForce GTX570来运行光荣使命。
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