● 游戏测试:幕府将军2武士之殇
《幕府将军2:武士之殇》背景设在在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。 西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为各自所持的正义而战。
幕府将军2:武士之殇
我们采用运行游戏自定义历史战役第一关开场即时渲染部分的方式来完成测试,测试由开始战役起至进入玩家控制环节为止,整个过程包含大量人物角色、植被、复杂模型等渲染需求,无人为控制干扰。测试进行三次,取三次平均值以及测试过程中最大的显存占用量作为最终结果。
之所以选择幕府将军2:武士之殇,是因为即时战略类游戏的发展同样对图形性能提出了极高的要求。以最终结果来看,1024MB显存容量的Radeon HD 7850 1GB经受住了这款游戏宏大战争场景的考验,不仅性能未见下滑,显存容量亦可满足需求。
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