超频对比游戏测试:杀手5
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
杀手5:赦免
我们使用游戏自带的Benchmark程序来完成设置,测试进行三次,取平均值为最终结果:
《杀手5:赦免》的对比测试成绩差距就没有在3D Mark中那样大了,显卡取得了2.6帧的优势,领先优势只有12%左右,这也和我们选用的高分辨率有关,越高的分辨率对显卡的频率依赖度月底,强大的核心架构才是提升成绩关键,但是这样的成绩也足够我们满意了。
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