NVIDIA SLI技术的全称是“Scalable Link Interface”,中文名称“交错互连”,它可以通过一种特殊的接口连接方式在一块支持SLI技术的主板上同时使用两块同核心的NVIDIA显卡以达到性能的大幅提升。要实现SLI技术,需要硬件及软件两方面的支持,下面我们就来分别说明。
NVIDIA SLI的硬件支持
MIO Port图形合成引擎
众所周知,PCI-E接口的GeForce6系列是NVIDIA第一代支持SLI技术的显卡,说到这里,我们不得不称赞NVIDIA的远见卓识。早在GeForce6系列GPU设计之初,NVIDIA便考虑到了SLI的需要,在GPU内部集成了一个名为“MIO Port”的图形合成引擎,专门负责两块显卡之间的数据交换及图像合成。虽然在当时PCI-E还遥不可及,但是这一极具前瞻性的设计为NVIDIA如今在双卡互连领域内取得的成功奠定了坚实的基础。可以说,在双卡(及多卡)互连领域内,NVIDIA走在了行业的前端。
有了“MIO Port”图形合成引擎,下面还需要在两块显卡之间搭一座“桥”,以实现数据的共享及交换。从现在的情况来看,这座“桥”共有两种表现形式。
一、PCI-E总线。
显卡终究是要插在主板上才能使用,所以PCI-E总线就顺理成章地成为了连接两块显卡最直接的途径。由于这种连接方式从视觉上我们并不能看到一个具体存在的桥,所以大家就为它起了一个形象的名字——无桥SLI。无桥SLI实现起来最为简单,用户只需将两块显卡分别插入相应插槽即可,但受限于PCI-E总线带宽,这种方式无法满足高端显卡之间大数据量交换的要求,应用范围相对较窄。
二、NVIDIA专用SLI连接器
NVIDIA“有桥”SLI
与“无桥SLI”相对的自然就是“有桥SLI”,这也是当前最为主流、应用最为广泛的SLI连接形式。如上图所示,所谓“有桥SLI”,这座桥指的就是红圈以内的长条状PCB电路板。这种连接方式为纯数字方式,在充分保证带宽及速度的前提下有效避免了信号的干扰,从而从根本上解决了两块显卡画面不同步的问题,保证了游戏画面的完整。
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