也许大家并不清楚是谁推出了业界第一款PCI-Express显卡,但毫无疑问,NVIDIA在推广PCI-E显卡的普及之路上是走在前列的。2003年的GeForce FX时代,正处于AGP显卡的鼎盛时期,以GeForce FX5900和Radeon 9800为代表的第一代DX9显卡获得了最广泛的芯片组支持。虽然Intel高调地发布了支持PCI-E总线的i915P/i925X芯片组,但当时PCI-E显卡的缺乏和DDR2内存的昂贵让i915P/i925X成了炫耀新技术标准的产品。 而GeForce PCX的推出,很好的缓解了这个问题。

GeForce FX
由于当时NVIDIA的工作重心还放在AGP平台上,所以只重点在零售市场推出了三款PCI-E产品(其实在OEM市场还有MX440的PCI-E版)。由于NV3X都是基于原生的AGP芯片,我们第一次在GeForce PCX看到了BR02桥接芯片(AGP To PCI-E的反向桥接),作为最早推出的PCI-E显卡,GeForce PCX开启了NVIDIA PCI-E的远古时代。
GeForce PCX5300,基于150nm工艺的NV34显示核心+BR02桥接芯片,是AGP市场GeForce FX5200的PCI-E版本,拥有完整的4条像素渲染管线,每条管线拥有1个贴图单元,完美支持DirectX 9.0a以及Shader Model 2.0规范。
GeForce PCX5750,基于130nm工艺的NV36显示核心+BR02桥接芯片,是AGP市场GeForce FX5700的PCI-E版本,拥有完整的4条像素渲染管线和3个顶点处理单元,完美支持DirectX 9.0a以及Shader Model 2.0规范。
GeForce PCX5950,基于130nm工艺的NV35显示核心+BR02桥接芯片,是AGP市场GeForce FX5900的PCI-E版本,搭配mBGA DDR界面,拥有完整的8条像素渲染管线(4x2架构)和4个顶点处理单元,完美支持DirectX 9.0a以及Shader Model 2.0规范。



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