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地球上谁比我快:XFX推出超频版8800GTX
和之前的GeForce 7系不同,NVIDIA在对待新一代的G80产品上采取了相对保守的态度:不允许厂商自行对8800GTX/8800GTS的进行超频。并下了“圣旨”,对厂商擅自超频G80引起的产品质量问题一概不给予保修,因此包括XFX在内的众多一线AIC大厂的首发G80的规格都是老老实实的公版频率。
XFX超频版8800GTX:地球上谁比我快?
在经过了1个多月的沉寂之后,NVIDIA忽然宣布对G80的超频行为“解禁”,允许厂商自2007年1月起,销售自家的超频版G80。一向专著于为超频玩家和发烧友提供加强版显卡的XFX在G80宣布解禁后第一时间推出了GeForce 8800GTX XXX Edition(PV-T80F-SHD9),默认频率达到了630MHz/2000MHz。
GeForce 8800GTX超频版的默认核心/显存频率(点击放大)
在之前的《G80终于解禁 XFX 8800GTX超频版首测》一文(连接://vga.zol.com.cn/48/482474.html)中,我们对GeForce 8800GTX XXX Edition做了简单的介绍,也对其性能做了简单的评估。那么今天,就让我们来仔细看看这块目前号称地球上最快显卡的“庐山真面目”吧。
显示核心:G80-A2
核心/显存频率:630MHz/2.0GHz
显存容量/位宽:768MB/384Bit
显存颗粒:K4J52324QE-BJ1A
输出接口:双DVI+S-Video
售 价:19999元/两片
GeForce 8800GTX XXX Edition正面图(点击放大)
GeForce 8800GTX XXX Edition背面图(点击放大)
和首发时的8800GTX一样,GeForce 8800GTX XXX Edition(以下简称8800GTX OC版)也完全采用了P455公版设计。我们与之前XFX送测的8800GTX标准版进行了对比,除了PCB颜色,我们几乎找不到其他不同之处,电容、散热器、走线几乎完全一致,看不出任何明显的变化。虽然采用绿色PCB回归了NVIDIA公版显卡的传统形态,但从审美角度上看,相比之前的黑色PCB,绿色PCB的色彩和散热器显得格格不入,虽然这和性能丝毫没有影响。
显卡采用P455公版
和之前的8800GTX一样,8800GTX OC版也采用了P455公版,而不像之前7800GTX 256MB到7800GTX 512MB之间有PCB的改变。
拆开散热器,我们发现核心依旧是基于原有的G80-300-A2,步进没有改变。当然,由于被用于8800GTX OC版,我们相信该核心的体质要好于575MHz/1800MHz的8800GTX
显卡的供电部分(点击放大)
8800GTX OC版的供电模块全部集中在PCB的最右侧,显卡使用了4相回路供电。元器件方面,显卡使用了三洋的SVP固态电容和大量陶瓷电容,此外封闭式电感的使用也很好地消除了电磁干扰的影响。我们试图找出和标准版在供电模块上的差距,可惜凭我们的经验,并没有找到明显的差别,看来当初8800GTX的供电设计,也是为超频预留了不少空间的。
显存方面,显卡依旧采用了三星1.0ns DDR3显存,显卡核心/显存默认频率为630MHz/2000MHz。1ns显存额定工作频率就是2Ghz,从这点上说,8800GTX OC版其实就是让显存在额定频率下工作,也没“超频”多少。
SLI接口方面没有变化,依旧是双MIO口设计。
输出方面,显卡依旧是双DVI+S-Video的接口组合,没有什么变化。
测试平台的硬件配置如下表,CPU选择了Intel的Core 2 X6800,主板则是来自于技嘉的P965-DQ6,其他细节见下表:
测 试 平 台 软 件 环 境 | |
中央处理器 | Intel Core 2 Extreme X6800 |
芯片组 | GiGa P965-DQ6(P965+ICH8R) |
内存 | 2 x 1024MB Corsair CM2X1024 |
硬盘 | 希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) |
显示卡 | XFX超频版8800GTX(630Mhz/2000MHz) 公版8800GTX(575MHz/1800MHz) |
显示器 | 明基 FP241WZ(24英寸宽屏) |
电源 | 鑫谷宙斯盾850(额定功率:750W) |
OS和驱动 | Windows XP中文版 with SP2 NVIDIA ForceWare驱动97.02 Beta |
测试项目我们分为3D基准测试与3D游戏测试两大类,其中3D基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家都比较认同的主流测试软件,3D游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、Prey、Fear和Call of Duty 2共六款主流的D3D/Open GL游戏,驱动方面,采用了NVIDIA专为G80发布的97.02Beta版。
分辨率方面,所有3D Mark测试均在以下两个分辨率下进行:1024×768×32bit和1600×1200×32bit,1600×1200×32bit with 4xAA+16xAF,1920×1200×32bit with 4xAA+16xAF。考虑到讯景8800GTX超频版的定位,为了体现显卡性能,对于游戏,我们测试分辨率直接从1600*1200起步,对于支持1920*1200分辨率的游戏,我们追加了该分辨率下的成绩。此外,为了给大家一个清晰的性能对比,我们在测试中加入了公版8800GTX的对比性能。
CPU方面,我们选择了来自Intel的Core 2 Extreme X6800,作为目前桌面级处理器领域最强的产品,X6800采用了Intel新一代Core处理器架构,拥有1066MHz的前端总线和4MB的L2 Cache,主频2.93GHz。支持Intel Virtual Technology虚拟技术、具有Intel EM64T的64位处理能力、Execute Disable Bit防护功能及以往任何Xtreme Edition版本处理器都不曾拥有的Enchanced Intel SpeedStep Technology省电技术。
GA-965P-DQ6主板 是技嘉推出的三款P965主板中的旗舰型号,也是目前受DIY玩家关注程度最高的P965主板之一。主板基于P965+ICH8R的南北桥组合。主板在用料上采用了清一色的固态电容,能够提供高稳定性的电能供应,并在CPU高负载或超频时,提供实时、稳定的电力支持,提升平台稳定性。散热部分,是DQ6主板的一大特点,主板的Quad散热设计,包含Crazy Cool和Silent-Pipe技术,能够提供系统在CPU附近的电源模块、MCH芯片和ICH芯片最佳的散热功能。不仅提供消费者安静的工作环境,更延长电子元件的使用寿命。
来自海盗船的CM2X1024-8888C4D(DDR2-1111)内存
俗话说,好马配好鞍,有了好显卡和好处理器,内存自然也不能拉下。在内存的搭配上,我们选择了在DIY发烧友中颇具影响力的海盗船的CM2X1024-8888C4D(DDR2-1111)内存,该内存采用镁光大D9颗粒,单根1GB,经过严格的手工筛选,标准频率下的延迟为CL=4-4-4-12。在1111MHz的高频下能达到这么恐怖的时序,我们从中不难看出海盗船在内存制造上极其深厚的造诣。
新一代的G80显卡集成6.8亿个晶体管,虽然采用了改良的90nm制造工艺,但单卡功耗仍然接近150瓦,这对我们评测室的硬件平台提出了更高的要求。在NVIDIA官方的技术PDF中,也建议使用实际功率不低于650W的电源(单卡)。为了给测试平台保证充足的电力以及超频提供足够的空间,我们使用了鑫谷宙斯盾850电源。该电源提供四路+12V输出,额定功率达到750W,峰值功率更是达到了850W。
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF、1920x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
对于一款已经4岁“高龄”的测试软件来说,3D Mark03对于最新的G80显卡已经完全成为一个数字的堆砌,即便在负荷最高的环境下,8800GTX仍然有5位数的好成绩。由于基数较大,8800GTX OC版的成绩提升还是相当明显的。
◆3DMark05_120
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF、1920x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
相对分数有点失常的3D Mark03,3D Mark05的表现趋于正常,但依然没跌进10000。靠着频率的优势,8800GTX OC版仍然以不同幅度领先标准版8800GTX。
◆3DMark06_102
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF、1920x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
在3D Mark06中,成绩的格局没什么变化,只不过基数低了,看上去不像3D Mark03那么夸张罢了。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF、1920×1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Model detail:High/ Texture detail:High/ Water detail:Reflect wrld/ Shadow detail:High/ Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo d1_canals_09命令进行测试,记录其测试结果
在FarCry和Half Life2中,依旧是靠频率说话,8800GTX OC版虽然有小幅的领先,但优势不大,毕竟8800GTX不超频就是一款性能足以驾驭一切游戏的显卡了。
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,测试三遍,记录最后一遍的测试结果
◆Prey Demo
●测试场景:Guru3D Demo
●测试项目:1600×1200、1600×1200 with 4xAA+16xAF、1920×1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Shader Detail=Highest Level
●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果
应付两款OpenGL游戏,8800GTX OC版可以说小菜一碟。即便是系统要求略高的Prey,在1920*1200 4xAA+16xAF下,8800GTX OC版仍然有近100帧的表现。
◆Fear
●测试场景:游戏自带
●测试项目:1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Options - Performance - Computer - Minimum / Graphics card - Max
●测试方法:使用游戏自带“Test”功能进行测试
◆Call Of Duty 2
●测试场景:自录一段试玩的游戏场景
●测试项目:1600×1200、1600×1200 with 4xAA+16xAF、1920×1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用游戏自带“TimeDemo”命令进行测试
在Call Of Duty 2和Fear中,8800GTX OC版虽然成绩没有动辄100来帧,但在1600*1200下流畅运行两款游戏是绝对没有问题的,即便开启了AA+AF,仍然保持了相当高的可玩性。
GeForce 8800GTX XXX Edition(点击放大)
不知道大家看完目前地球上最快单卡的评测后,会有什么想法?很多人可能会说,我麻木了,在动辄上万,甚至几万的3D Mark面前,我已经不知道该如何去量化GeForce 8800GTX XXX Edition的性能了。的确,显卡性能的突飞猛进让测试软件一定程度上成了一个单纯的阿拉伯数字,这在XFX的OC版8800GTX上得到了很好的体现。
很多人看到这里,可能会问,既然XFX推出了8800GTX OC版,那么会不会有超频版8800GTS呢?我们可以大胆地做一下猜想:有!本来8800GTS和8800GTX就是一个晶圆里切割出来的东西,8800GTX能超频,8800GTS为什么不能OC?当然,如果你想获得关于G80更多的消息,请随时关注ZOL显卡频道,因为这里有最新,最快,最权威的显卡资讯。