4月17日,NVIDIA全球同步发行了基于统一架构的中端主力GeForce 8600、GeForce 8500系列显卡。由于这批显卡定位于中端,因此与目前采用G80核心的顶级型号相比在规格上有一定缩减。其实,定位于替代GeForce 7600、7300系列的新产品在性能上已经大大超出了前代产品,同时由于架构的优势以及频率的优势,尽管这两款产品通通采用了128Bit显存位宽的设计,但却可以在很多测试项目中击败上代主力GeForce 7900GS,因此我们可以认为它是十分成功的。
除了在架构上的革新外,GeForce 8600、8500还在GPU内部设计上大大地针对视频解码逻辑进行了优化,增了针对H.264解码的BSP(Bitstream Processor)引擎,解决原来G7X和G80 GPU的PureVideo HD仍需CPU进行Bitstream处理的问题,彻底接手高清视频解码的所有工作。说得简单点,优化后的的GeForce 8600、8500系列显卡现在能够基本不需CPU计算能力的支持,就能流畅播放高码率H.264压缩格式的高清视频,即使使用的是低速CPU,CPU占用率也可以保持在40%以下,系统响应度和播放顺畅度都能够保证。
GeForce 8600/8500系列显卡针对视频解码逻辑进行了优化
但是,目前仍然有很多用户在购买显卡的时候一味地追求3D性能,忽略了G84/G86带来的新特性,并将其与上代高端型号GeForce 7900GS和ATI的Radeon X1950Pro进行对比,对采用128Bit的显存位宽进行痛骂,拒绝接受支持DX10并完美支持H.264解码的新产品,过激的言论蔓延在各大IT论坛甚至是很多专业评测的回复中。
测试结果表示,GeForce 8600GTS、8600GT的性能令人满意
难道GeForce 8600、GeForce 8500系列显卡真的是这么一无是处吗?答案当然是否定的。从我们中关村在线的评测来看,G84核心中的最高端产品GeForce 8600GTS无论是在3DMark基准测试还是在多项游戏测试中都超过了前代高端产品GeForce 7950GT,在极品飞车10等GeForce 7系列显卡的软肋游戏中获得了大幅度的领先,只是在少数游戏测试中以微弱的差距输掉。
而面向入门级的GeForce 8500GT由于采用了GDDR2显存颗粒,频率较低,在一些测试中落后于GDDR3颗粒的GeForce 7300GT,这就给了偏激的玩家更多的借口。其实,8500GT除了可以获得不错的3D性能外还对高清视频提供了支持,它可以在搭配低端处理器播放高清视频的时候将CPU占有率降到一个相当低的程度,并且由于本身默认频率较低,因此它的发热较小,更加适合对游戏要求不高的用户组件高清播放平台。相比7300GT来说绝对是有过之而无不及。
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