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DirectX 10与DirectX 9模式画面效果对比

装机必看 主流显卡实战DX10版《英雄连》

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:龚力成 【原创】 2007年06月07日 06:30 评论

DirectX 10与DirectX 9模式画面效果对比

    DirectX 10版《英雄连》与之前面市的《失落星球》不一样,它是同意款补丁来实现的DirectX 10效果,所以笔者认为它在画面效果上的改善不会那么明显,但是同样通过这款游戏,我们可以实现DirectX 10与DirectX 9画面效果对比,这也次本次测试的最大价值所在。


装机必看 主流显卡实战DX10版《英雄连》
DirectX 10模式下的游戏画面(点击放大)

装机必看 主流显卡实战DX10版《英雄连》
DirectX 9模式下的游戏画面(点击放大)

    通过上面两张图片对比,我们可以清晰的看到DirectX 10与DirectX 9不同模式下,房屋的墙面有着完全不同的效果,这就是DirectX 10补丁中提到的软粒子效果吧,它能在地形和其他物体表面产生眩目的粒子效果。同时我们可以看见画面中的沙包在DirectX 10模式下受光照影响更亮,这是因为DirectX 10游戏中所有物体都采用像素光照。

装机必看 主流显卡实战DX10版《英雄连》
DirectX 10模式下的游戏画面(点击放大)

装机必看 主流显卡实战DX10版《英雄连》
DirectX 9模式下的游戏画面(点击放大)

    但是通过对游戏人物模型的细节,我们并看不到官方所说的明显差异,DirectX 9模式与DirectX 10模式差距非常的小。

装机必看 主流显卡实战DX10版《英雄连》
DirectX 10模式下的游戏画面(点击放大)

装机必看 主流显卡实战DX10版《英雄连》
DirectX 9模式下的游戏画面(点击放大)

    在小建筑模型下,DirectX 9模式与DirectX 10模式之间的差距仍然是非常的小。

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