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新旧两代产品规格全面对比

20款游戏大混战 7600GS力拼G86/84系列

CNET中国·ZOL 责任编辑:龚力成 【转载】 2007年06月15日 06:35 评论
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新旧两代产品规格全面对比


规格对比表|Specs contrast table list
  GeForce 7300GT GeForce 7600GT GeForce 8500GT GeForce 8600GT GeForce 8600GTS GeForce 8800GTS
GPU 工艺制程
晶体管数量 1.77亿 1.77亿 2.1亿左右 3亿左右 3亿左右 6.81亿
核心工艺 90nm/80nm 90nm/80nm 80nm 80nm 80nm 80nm
GPU 3D渲染架构
连接界面/Socket PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E
DirectX 版本 DX9 DX9 DX10 DX10 DX10 DX10
核心代号 G73 G73 G86 G84 G84 G80
核心工艺 90nm/80nm 90nm/80nm 80nm 80nm 80nm 90nm
核心频率 400MHz 560MHz 450MHz 540MHz 675MHz 550MHz
PS单元数量 8 12 统一架构
16个流处理器
统一架构
32个流处理器
统一架构
32个流处理器
统一架构
96个流处理器
VS单元数量 4 5
HDR支持度 支持 支持 支持 支持 支持 支持
显存类型 DDR2 DDR3 DDR2 DDR3 DDR3 DDR3
显存频率 800MHz 1400MHz 800MHz 1400MHz 2000MHz 1600MHz
显存容量 128MB 256MB 256MB 256MB 256MB 320/640MB
显存位宽 128bit 128bit 128bit 128bit 128bit 320bit
显存带宽 12.8GB/s 22.4GB/s 12.8GB/s 22.4GB/s 32GB/s 64GB/s
GPU 2D视频架构
技术名称 Purevideo HD Purevideo HD Purevideo HD增强 Purevideo HD增强 Purevideo HD增强 Purevideo HD
技术特点 H.264辅助解码 H.264辅助解码 H.264硬件全解码 H.264硬件全解码 H.264硬件全解码 H.264辅助解码

◆7600系列规格回顾:

    GeForce 7600GT是基于2005年中期发布的7800GT的架构开发,渲染管线为12条,顶点处理单元为5个。最初的7600系列采用了90纳米生产工艺,而随着时间的推移,制造工艺也随之提升,目前我们能够在市场上见到的7600系列几乎都采用了更先进的80nm工艺,与之前的产品相比,功耗、发热量等方面有了进一步的降低,同时在超频性能方面,也比90nm有了更好的潜力,而目前市场售价普遍在500~600元左右,它让用户采用很低的价格就能享受到很好的游戏体验。

◆8600GT/8500GT规格:

    最新的8600GT/8500GT系列产品同样采用了80nm工艺制程,不过与7600系列最大的不同在于这一代产品已经没有了PS单元和VS单元之分,而是采用了同意架构设计,拥有32个流处理单元(8500GT为16个流处理单元)。在3D画面中能够灵活的调用32个/16个流处理单元,分配给PS或VS计算。在这里,我们就不再复述同意架构的优势了,感兴趣的朋友可以查看我们之前的文章《DX10时代到来 G80详尽解析和全面测试》。另外,最最关键的,G86/84核心还集成了一个全新的BSP引擎(bitstream processor),专门用来处理H.264视频解码。这使得G86、G84在H.264高清回放能力上大大加强。

    不过本文更加侧重于这两代产品的游戏性能表现,所以关于高清回放方面的内容就不在这里讨论了。

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