
XFX 8600GT 对比2600XT
● DX10显卡名目繁多 如何找到真正“所爱”
截止到07年7月,NVIDIA和ATI终于把旗下的DX10显卡型号全部推出了,至此一场轰轰烈烈的DX10显卡大战也就此来开序幕。
NVIDIA推出的显卡中从高到低分别为:8800Ultra、8800GTX、8800GTX 640M、8800GTX 320M、8600GT、8500GT、8400GS;而ATI则推出了:HD 2900XT、2600XT、2600PRO、2400XT、2400PRO。这些显卡涵盖了各个消费群体价格段,为消费者提供了更加明确的选购导向。
Geforce 8系列显卡群
但是作为普通消费者来说,高达3、4000元的显卡毕竟不是我们能够承受的,而面向低端的8400GS和2400系列在DX10游戏中表现也并不尽如人意,所以选择一款价格实惠、性能出众的高性价比DX10显卡成为了消费者关注的重点。
在之前的评测中我们也多次提到,千元价位显卡才是真正将价格与性能之间比例协调最好的一个等级。在这个价格段里,NVIDIA的GeForce 8600GT和ATI的2600XT无论在价格上还是性能上都有这各自不同的特点。
Radeon HD 2600 XT GDDR4 官方样卡
接下来我们就要针对目前市场上所销售的千元显卡进行一次对比,让大家更好的了解千元显卡市场的真实情况。
● NVIDIA G84 GPU
NVIDIA Geforce 8600 GTS/8600 GT使用的GPU为G84,分别为G84-400和G84-300,两者区别是标准运行频率。虽然G84流水线规模相当精简,但其晶体管规模仍接近3亿,因为可以维持最多4096个线程的G80 GigaThread逻辑部分被完全保留,并且其内部还集成了G80不具备的新版Video ProCESsor和H.264 BSP引擎,强化了高清视频解码能力。
Geforce 8600 GTS的G84-400 GPU
Geforce 8600使用的G84 GPU基本上是G80硬件指标的25%。由台基电(TSMC)使用80nm工艺制造,内含约2.89亿个晶体管。
G80 GPU的128个通用标量着色器分成16组,每组着色器联合着一组均衡配置的纹理过滤、纹理地址单元和对应的L1/L2 Cache一起工作。这样一个着色器组是模块化设计的,并且脱离于后端的ROP和内存控制器。G84即是一款32 SPs的GPU,实际上它就是16SPs*2的配置。G84内的32个通用标量着色器和ROP异步配,比例大致在2.16:1,它的内存控制器仅为128bit位宽,远较G80的384bit/320bit低。G84的ROP数目为8。
● AMD RV630 GPU
Radeon HD 2600 XT基于RV630 GPU,它是旗舰级GPU R600的3D规格简化+视频解码增强+制造工艺改进版本,在3D加速能力上RV630约为R600的3/8。除着色器数量和对应的渲染后端规模大规模削减外,R600其他3D相关逻辑在RV630上完全保留,并且还加入了全新的UVD高清视频硬件解码逻辑。
这款3.9亿晶体管规模的芯片由台基电(TSMC)制造。RV630内置120个通用标量着色器,内部以24*5D的准向量模式组织,其着色器和核心其他部分频率同步。这款芯片使用FCBGA封装,裸露的核心尺寸适中,没有附加保护装置。RV630直接配置在PCI-Express上,标准模式是16lanes宽度的单个连接。和NVIDIA G84类似,RV630也是一款内置128bit位宽内存控制器的GPU。
像R600一样,RV630也内置了符合HD Audio规格的音频逻辑,可以直接输出完整的HDMI信号。这个集成在GPU内的“声卡”支持AC3规范的Dolby Digital和DTS编码格式,支持32kHz、44.1kHz、48kHz的16bit音频流,能够满足主流高清视频回放需求,并拿到了Windows vista Premium Logo。
● 参测显卡选型
参 测 显 卡 规 格 对 比 | |||||
产品型号 | AMD Radeon HD 2600 XT GDDR4 | AMD Radeon HD 2600 XT GDDR3 | NVIDIA Geforce 8600 GTS GDDR3 | NVIDIA Geforce 8600 GT GDDR3 OC | NVIDIA Geforce 8600 GT GDDR3 |
核心代号 | RV630 | G84-400 | G84-300 | G84-300 | |
制造工艺 | 65nm | 80nm | |||
核心晶体管数目 | 3.90亿 | 2.89亿 | |||
DirectX 版本支持 | DirectX 10 | ||||
着色器数量 | 120 | 32 | |||
着色器组织形式 | 24*(1D*5) | 32*1D | |||
光栅处理器数量 | 8 | 8 | |||
抗锯齿模式支持 | 8xMSAA 24xCFAA |
8xMSAA 16xCSAA | |||
核心频率 | 800MHz | 675MHz | 700MHz | 540MHz | |
着色器频率MHz | 800MHz | 1460MHz | 1520MHz | 1240MHz | |
着色器峰值计算能力 | 192 GFLOPS |
93.4 GFLOPS |
97.3 GFLOPS |
79.4 GFLOPS | |
内存频率 | 2200MHz | 1600MHz | 2000MHz | 2000MHz | 1400MHz |
内存控制器位宽 | 128bit | ||||
内存带宽 | 35.5GB/s | 25.6GB/s | 32.3GB/s | 32.3GB/s | 22.4 GB/s |
内存类型 | GDDR4 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
内存容量 | 256MB | 256MB | 256MB | 256MB | 256MB |
这里不在对Geforce 8600和Radeon HD 2600显卡产品做详细描述,测试选用的产品具体情况如上图所示。包括GDDR4/GDDR3版标准频率的Radeon 2600 XT和标准频率的Geforce 8600 GTS/8600 GT。
近期,XFX讯景显卡的降价力度非常大,GF8600与GF8500系列成为了杀价的主力品种。XFX讯景8600GT黑金版再2周前价格下调200元后,再次下调200元,目前该卡的售价跌到了1099元,与很多二线品牌的同类产品价格十分接近,性价比优势明显。
XFX讯景8600GT黑金版基于NVIDIA最新的G84显示核心,基于80nm制造
XFX讯景8600GT黑金版显卡
显卡供电部分
做工方面,XFX讯景8600GT黑金版采纳了非公版
显存方面,XFX讯景8600GT黑金版搭配了三星1.2ns GDDR3显存颗粒,显存规格为主流显卡的256MB/128Bit,显卡核心/显存默认频率为650/1800MHz分别多于公版标准110Hz/400MHz。
输出接口
接口方面,XFX讯景8600GT黑金版采用了DVI+TV-OUT+VGA输出,此款显卡支持NVIDIA最新的PureVideo与H.264高清视频硬件加速功能。
XFX首创的“加强筋”也在这款显卡上体现,体现了该显卡在做工方面的一丝不苟。
● 尺寸和Radeon X1950XTX“比肩”
Radeon HD 2600 XT GDDR4版本是不计成本追逐性能的设计趋向,产品整体处处显示出豪华气息,甚至有些方面超出其产品
Radeon HD 2600 XT GDDR4 官方样卡
就外形来讲,Radeon HD 2600 XT GDDR4颇有些Radeon HD 2900 XT的味道:周身火红涂装、尺寸超大的PCB、带有银色火焰图案的大型散热器、稀疏的表面直立型元件。这是一款单槽位的显卡,散热器很薄,不会影响到相邻槽位空间;这还是一款不需要外接电力输入的显卡,800MHz/2200MHz的核心/内存频率设定、3.9亿晶体管的GPU都能维持在PCI Express x16的75W功率限制内,让人惊叹!
Radeon HD 2600 XT仍旧利用GPU内置交火(Crossfire)引擎通过两个内部连接器实现交火。值得注意的是官方样卡的PCB背面留有内存芯片焊位,它可以非常容易的配置成512MB本地内存容量的产品。
Radeon HD 2600 XT GDDR4的硬件视觉冲击力远比和它相邻的Geforce 8600 GTS强,它的PCB尺寸和左边的上代旗舰Radeon X1950 XTX相同。
● 细观PCB设计、内存芯片及散热器
除掉散热器后Radeon HD 2600 XT GDDR4的PCB设计更加清晰,大量的低矮贴片元件被
Radeon HD 2600 XT GDDR4 PCB正面特写
Radeon原厂样卡的做工用料就无需多言,ATI一直保持着业内的一流制造水准和用户群中的极高美誉,AMD也没有丢弃这个优势。
GDDR4内存芯片来自SAMSUNG,型号为K4U52324QE-BC09,FBGA封装,标称速度0.9ns,标准运行频率2222MHz。芯片组织方式为16M*32bit=512Mbit,4枚芯片组成256MB容量128bit位宽的显卡本地内存配置。
官方样板散热器的设计非常精致,和GPU接触的部分为铜板+焊装的铜鳍片,周边为铸造铝板,能兼顾内存芯片和供电元件散热,出风口排放方向为机箱外部。这个散热器装有一只50mm直径的离心风扇,电力接口为4pin,支持PWM方式的自动调速,但即使全速,它的运行噪音也不算高。
● 性能测试部分的硬件、软件系统说明
那么这两款做工、性能都非常优异的显卡之间将会产生怎样的差异呢?带着这些疑问,我们来进行以下几方面测试!
显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Extreme X6800 CPU、975X Express主板和1GB*2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件环境设定见下表。
系 统 硬 件 环 境 | |
中央处理器 | Intel Core 2 Extreme X6800 ( 双核 / 266MHz*11 / 4MB共享L2缓存 ) |
内存模组 | ADATA Vitesta Extreme Edition DDR2-1066 1GB *2 ( 运行在 |
主板 | ASUS P5W64 WS PRO ( 975X Express / PCB版本1.01G / BIOS版本0701 ) |
显示卡 | Geforce 8600 GTS ( Geforce 8600 GTS / 256MB / 核心:675MHz / 内存:2000MHz ) Geforce 8600 GT ( Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:700MHz / 内存:2200MHz ) Geforce 8600 GT ( Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:540MHz / 内存:1400MHz ) Radeon HD 2600 XT GDDR4 ( Radeon HD 2600 XT / 256MB / 核心:800MHz / 内存:2200MHz ) Radeon HD 2600 XT GDDR3 ( Radeon HD 2600 XT / 256MB / 核心:800MHz / 内存:1600MHz ) |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 ) |
电源供应器 | Topwer TOP-900W ( ATX12V 2.0 / 900W ) |
显示器 | SAMSUNG SyncMaster 305T ( 30英寸LCD / 2560*1600分辨率 ) |
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
Microsoft Windows vista Ultimate 32bit ( 中文版 ) | |
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Software Installation Utility ( WHQL / 版本号8.2.0.1014 ) |
显卡驱动 | ATI Catalyst for Radeon HD 2000 ( Beta / 版本号8.38.9.1 ) NVIDIA Forceware for Geforce 8 ( WHQL / 版本号162.18 ) |
桌面 |
1920*1200_32bit@60Hz |
性 能 测 试 软 件 | |
3D合成测试软件 | 3DMark 05 ( Futuremark / 版本号1.20 ) 3DMark 06 ( Futuremark / 版本号1.02 ) |
3D |
Far Cry ( Ubi / 版本号1.4 build1325 ) F.E.A.R. ( Monolith / 版本号1.0.1 ) Need for Speed:Carbon ( EA / 版本号1.2 ) S.T.A.L.K.E.R. ( iGSC Game World / 版本号1.0 ) |
测 试 辅 助 软 件 | |
速度记录软件 | Fraps ( beepa / 版本号2.8.2 ) |
● 测试方案说明
因为测试内容涉及到DirectX 10,这次显卡测试的所有项目在Windows Vista操作系统中进行。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
考虑到显卡的加速能力和产品定位,在绝对性能测试里,我们将以1280*1024、1600*1200两个分辨率并使用最高画面质量设定为测试主线。
● 测试与总结:千元以内最具性价比显卡
GeForce 8600GT vs.HD 2600XT 显 卡 性 能 测 试
显卡型号
XFX 8600GT黑金版
(650/1800MHz)ATI Radeon HD 2600XT
(800/2200MHz)
3DMark 05
1280*1024
9247
8643
3DMark 06
1280*1024
5523
4824
1280*1024
SM2.02294
1652
1280*1024
SM3.0/HDR1998
2112
Far Cry
1280*1024
101.7 fps
86.7 fps
1600*1200
79.2 fps
61.8 fps
F.E.A.R
1280*960
41 fps
38 fps
1600*1200
27 fps
26 fps
Need for Speed:Carbon
1280*1024
25.8 fps
34.2 fps
1600*1200
19.5 fps
25.6 fps
S.T.A.L.K.E.R.
1280*1024
30.5 fps
24 fps
1600*1200
21.9 fps
17.4 fps
● 总结:8600GT在Vista下绽放
以S.T.A.L.K.E.R.、F.E.A.R.为代表,Geforce 8600系列显卡配合最新驱动,在Windows Vsita下的部分较新DirectX 9游戏中的速度有明显提升。从以上的测试成绩能够看出,其速度已经大多能够超越Radeon HD 2600 XT。
另一方面,在有限的DirectX 10游戏测试项目中,ForceWare 162.18足以让Geforce 8600击破上次测试的阴霾,不但自身成绩提高了2.5倍以上,也能够顺利在之前是Radeon HD 2000系列占优的DirectX 10测试中超过Radeon HD 2600 XT。
总而言之,最新的ForceWare驱动已经趋于完善,在Windows Vista下助力Geforce 8,实现Vista/XP双平台的稳定、均一的3D加速性能,Vista已经不再是NVIDIA Geforce 8可以被攻击的软肋。更值得一提的是,Geforce 8600系列的抗锯齿些性能表现良好,甚至能够在Radeon传统强项Need for Speed:Carbon的4AA+16AF设定下拿到头筹。
而映射到NVIDIA的合作伙伴后,这种优势更加明显,XFX凭借良好的做工、超频能力以及完善的售后服务,将这种优势成倍放大,让我们再次看到了DX10应用的广阔前景。