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GF8家族添新丁 老产品高规格蓄势待发


CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年08月31日 06:18 评论

        在目前DirectX 10市场中,仍然是NVIDIA的Geforce 8系列占有绝对霸主地位,不仅在新品发布速度上领先对手半年,而且在每个档次中的产品也占有绝对的性能优势。

        流传已久的NVIDIA新一代中端产品——G92核心最近关注度非常高,据了解,这款产品NVIDIA暂定于今年11月12日问世,并取代现有的Geforce 8800GTS系列,这样做的目的也是为了更好的迎战12月份对手发布的RV670核心。不仅如此,为了全面打击对手,NVIDIA还将发布G98芯片对决RV620芯片,不过这两款中低段产品的发布日期未定。

        G92核心将由台积电(TSMC)采用65nm工艺制造,其硬件规格大致与Geforce 8800GTS相同,但是G92核心仅有256bit显存控制器。这款产品支持最新一代的PCI-E 2.0标准,速度上由PCI-E 1.0a/1.1的2.5GT/s提升至5GT/s,并且更全面的支持HDMI及PureVideo。不仅如此,G92还将采用Display Port新型输出接口,不过采用G92核心的相关产品仍属于Geforce 8系列并以此命名。


GF 8家族添新丁 老产品高规格蓄势待发

        虽然技术的进步令人兴奋,但是随之而来的负面问题也很多,例如当NVIDIA全面转入65nm制程后,将会导致65nm制程核心产能不足。也许解决的办法唯有NVIDIA跨代或者指望对手早日转产55nm制程,否则只会两败俱伤。

        最后奉送给各位读者一个好消息,前一阵传言NVIDIA目前旗下的G80、G84和G86核心,不支持即将随Windows Vista SP1而来的DirectX 10.1和Shader Model 4.1,这也导致了市场中的用户购买能力下降。不过NVIDIA在近期针对这一消息进行澄清,NVIDIA表示其目前市售的G80、G84和G86产品在设计之初就为DirectX 10.1和Shader Model 4.1做了准备,当微软正式发布Windows Vista SP1后,NVIDIA会在驱动上做出配合,API升级问题迎刃而解。

 

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