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显存容量是否越大越好?

开学采购需谨慎 购买显卡5大误区答疑

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 张超伟 【原创】 2007年09月05日 06:20 评论

● 显存的名词解释与显存容量的意义

    显存全称为显示内存,即显示卡专用内存,显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存的主要作用是存储即将需要处理的数据,所以大容量显存可以使我们存储更多数据,这在运行高分辨率和大纹理游戏时体现的最为明显,但是单纯的提高显存容量并不会带来性能提升。例如:我们给一块GeForce 6200显卡搭配512MB显存性能并不会比搭配256MB显存性能强。有些时候,一块采用大容量显存的显卡只能在规格表上体现大显存的“价值”,在实际应用环境中并不会带来太多好处。


开学采购需谨慎 购买显卡5大误区答疑
多大容量显存最合适?

● 多大容量的显存最合适?

    针对显存容量这个话题我们曾经在《显卡选购误区 显存容量对于性能重要吗?》中为大家进行了深度解析。显存容量是显卡规格中一个重要属性,它的容量大小直接关系到显卡整体性能表现,我们曾经将三款不同显存容量的8500GT做了一个对比测试,下面我们一起来看一下测试成绩。

    这里我们找来了3款工作频率完全相同而显存容量分别为128MB、256MB、512MB的8500GT做对比测试,由于除了显存容量外其余规格完全相同,可以清晰的比较出显存容量对整体性能的影响,更具参考价值。

海量显存任我行 铭瑄85GT 512MB深度测试

    首先我们来看一下第一种情况,这里我们以FarCry为例,从1280*1024不开抗锯齿的情况下到1680*1050开4倍抗锯齿和16倍异性过滤的情况下,性能差异保持在8%-10%之间。

    由于FarCry是一款2004年的经典老游戏,所以它对显示核心性能要求已经不如新游戏苛刻,而此时显存容量对游戏的影响要大于显示核心的性能影响,所以在核心性能相同的情况下,128MB和256MB还有512MB显存形成了有规律的阶梯状分布。

● 结论

    对于显存来说,容量不是唯一衡量显卡性能的标准,单一提升显存容量显然不够明智。由于老一代DirectX9 7900GS和1950GT慢慢淡出市场,包括目前主流DirectX10显卡在内显存位宽全部为128bit,显存颗粒主要有GDDR2GDDR3两种,最好的识别办法就是看显卡的默认显存频率,如果超过1000MHz的都是采用GDDR3显存颗粒的,而显存频率在700-800MHz的一般采用的是GDDR2显存颗粒。

    目前8500GT市场中不同容量的产品很多,价格也相差较多,例如:128MB GDDR3版本目前已经跌破500元大关,售价499元;256MB GDDR3和512MB GDDR2版本8500GT由于显存成本较高,所以价格还维持在599元价位。

    从性能上来看,三种规格中GDDR3 256MB 8500GT性能最强,适合最求性能的用户选购;从价格上来看,GDDR3 128MB 8500GT价格最便宜,在低分辨率下游戏整体性能与256MB表现差距不大,适合追求性价比用户选购;而GDDR2 512MB 8500GT虽然容量大但是整体性能表现一般,适合大分辨率显示器用户不太看重性能的用户选购。

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