目前NVIDIA在低端市场中499元价位有Geforce 7600 GS、Geforce 7300 GT、Geforce 8500 GT和Geforce 8400 GS,它们的性能想必很多读者已经心里有数,对其相关技术也已非常了解,这里就不再赘述仅以简单篇幅描述。
● NV4X核心499元代表作——Geforce 7600 GS/7300 GT
NV4X 核心架构示意图
Geforce 6系列和Geforce 7的成功得益于在当时GPU架构上的创新,但是很多读者也许不知道它们的成功是以NV3X核心作为奠基石。也许很多用户质疑这一切,因为当时Geforce FX 5系列与ATI的Radeon 9系列之间的争斗,是以NVIDIA告负结束。那为什么NVIDIA不另辟蹊径研发全新架构的核心,何必修修补补一个败将。而且更让人匪夷所思的是,NV3X竟然会丑小鸭变成白天鹅,衍生出来的G7x性能竟然会提升如此之多。追溯根源当初NVIDIA错误的低估了对手AMD(当时还是ATI)研发实力和DX8向DX9过渡时机,导致NV3X的研发和技术规格在强调浮点算术运算
其实NV3X在技术规格上还是非常先进的,只是它有两个致命弱点分别是寄存器策略和浮点算术指令单元执行能力不足。Geforce 6系列和Geforce 7系列正是吸取了上次的教训,着重改进了这两方面的效能,并且为其加入了第一代真正的多执行诸体系和先进的SM3.0特性,使其从第一款产品——Geforce 6800 Ultra开始重新领跑显卡行业,直至真正的改朝换代产品——G80的问世。
G73-N适用于Geforce 7600系列产品中,其早期采用90nm制程的A1、A2核心,后期改用80nm B1核心,在成本、功耗和发热量上达到了更好的结合点。Geforce 7600系列产品拥有12个像素着色器、5个顶点着色器和8个光栅处理单元,并且搭配当时典型的中端128bit显存位宽。
G73-VZ则是适用于Geforce 7300GT产品中,它与Geforce 7600GT一样拥有128bit显存位宽,但是在核心硬件规格上被再一次削减用以划分产品档次,其拥有8个像素着色器、4个顶点着色器和8个光栅处理单元,定位中低端。
● G8X核心499元代表作——Geforce 8500 GT/8400 GS
G8X核心最凸显的架构革命就是采用了——通用标量着色器,这也是DirectX 10 API的一个重要组成部分,这种架构被成为统一渲染架构Unified Architecture),它的特点就是取消了专用的顶点着色器和象素着色器,取而代之的是通用标量着色器。任何一个流处理器都能执行象素、顶点、几何等操作,最终以并行的计算方式完成,相对老架构(专用分离象素着色器和顶点着色单元)大幅度
时过境迁,随着DirectX 10 API相关技术的发布,通用标量着色器的概念被引入到GPU核心技术中,NVIDIA标号为G8X的产品就是其第一代DirectX 10产品。
面向中低端499元价位的产品有Geforce 8500 GT,其核心G86-300采用80nm工艺,拥有16个通用标量着色器和8个ROP,搭配128bit显存位宽。在NVIDIA这一代DirectX 10中低端产品中,视频回放技术得到了重点“照顾”,BSP和VP2引擎能够协助其有效的针对H.264格式HDTV硬件解码,减轻CPU解码负载。值得一提的是,目前G86拥有3款核心,分别是G86-300、G86-303和G86-305,前两款核心市场中比较常见,其核心功能区别请参见下表:
G84、G86 | ||
|
HDCP |
HDMI |
G84-400 |
支持 |
不支持 |
G84-403 |
支持 |
支持 |
G84-300 |
不支持 |
不支持 |
G84-303 |
支持 |
支持 |
G84-305 |
支持 |
不 |
G86-300 |
不支持 |
不支持 |
G86-303 |
支持 |
支持 |
G86-305 |
支持 |
不支持 |
G86-213 | 支持 | 支持 |
而Geforce 8400 GS是目前NVIDIA最低端的DirectX 10产品,NVIDIA对其的定位是拥有一定3D加速能力的高清视频播放卡。Geforce 8400 GS采用G86-213核心,从核心编号中可以看出它与G86-300核心有着一定的渊源,硬件规格上G86-213与G86-300同样拥有16个通用标量着色器和8个光栅处理单元,区别仅是搭配了64bit显存位宽。在3D加速能力上Geforce 8400 GS略显孱弱,但是在高清视频播放能力上与Geforce 8600、Geforce 8500毫无差别。
NVIDIA 系 列 参 评 产 品 规 格 一 览 表 | |||||
产品型号 | 芯片型号 | 核心频率 | 显存频率 | Shader频率 | 显存容量 |
Geforce 7600 | Hasee 小影霸GS6 |
550MHz | 1300MHz | 550MHz | 256MB |
Sparrk 斯巴达克 S-英雄 7600GS 网吧版 |
450MHz | 700MHz | 450MHz | 512MB | |
Geforce 7300 | Maxsun 铭瑄 极光7300GT钻石增强版 |
600MHz | 1400MHz | 600MHz | 256MB |
Super Graphic 超图7300GT-降龙利器 |
500MHz | 1400MHz | 500MHz | 256MB | |
Geforce 8500GT | Colorful 七彩虹 逸彩8500GT-GD3 CF 黄金版 |
460MHz | 1400MHz | 918MHz | 128MB |
Eagle 金鹰8500GT玩家版 |
650MHz | 1400MHz | 1430MHz | 128MB | |
ECS ECS 精英武士8512TQ |
550MHz | 1500MHz | 1200MHz | 128MB | |
Jwele 杰微 8500GT |
700MHz | 1900MHz | 1450MHz | 128MB | |
Onda 昂达 8500GT |
650MHz | 1300MHz | 1430MHz | 128MB | |
Yeston 盈通 G8500GT-128GD3 高频版 |
600MHz | 1400MHz | 1200MHz | 128MB | |
Geforce 8400GS | ELSA 艾尔莎 Geforce 8400GS |
550MHz | 1400MHz | 1200MHz | 128MB |
Leadtek 丽台 PX8400 GS TDH |
460MHz | 800MHz | 918MHz | 256MB | |
Zotac 索泰8400GS |
600MHz | 1400MHz | 1250MHz | 256MB |
(注:品牌先后按照芯片组和品牌英文名排列)
- 第1页:黄金周前的献礼 499元显卡大横测
- 第2页:AMD系列499元显卡技术分析和产品汇总
- 第3页:NVIDIA系列499元显卡技术分析和产品汇总
- 第4页:产品介绍:七彩虹 逸彩8500GT-GD3 CF 黄金版
- 第5页:产品介绍:丹丁 Radeon HD 2400 XT
- 第6页:产品介绍:金鹰 8500GT玩家版
- 第7页:产品介绍:精英 精英武士8512TQ
- 第8页:产品介绍:艾尔莎 Geforce 8400 GS
- 第9页:产品介绍:小影霸 GS6
- 第10页:产品介绍:杰微 Geforce 8500 GT
- 第11页:产品介绍:丽台 PX8400 GS TDH
- 第12页:产品介绍:祺祥 2600Pro DDR3 A级杀手
- 第13页:产品介绍:铭瑄 极光7300GT钻石增强版
- 第14页:产品介绍:昂达 Geforce 8500 GT
- 第15页:产品介绍:斯巴达克 S-英雄 7600GS 网吧版
- 第16页:产品介绍:超图 7300GT-降龙利器
- 第17页:产品介绍:双敏 Radoen HD 2400 XT
- 第18页:产品介绍:盈通 G8500GT-128GD3 高频版
- 第19页:产品介绍:东翎 Radeon X1650 GT
- 第20页:产品介绍:索泰 Geforce 8400 GS
- 第21页:性能测试部分的硬件、软件系统说明
- 第22页:DX9级D3D合成软件测试:3DMark 03
- 第23页:DX9级D3D合成软件测试:3DMark 05
- 第24页:DX9级D3D合成软件测试:3DMark 06
- 第25页:DX9级D3D即时战略游戏:Company of Heroes
- 第26页:DX9级D3D第一人称射击游戏:Lost of Planet
- 第27页:DX9级D3D竞速类游戏:Need for Speed:Carbon
- 第28页:DX9级D3D竞速类游戏:Test Drive Unlimited
- 第29页:DX9级D3D第三人称视角PRG游戏:Oblivion
- 第30页:DX10级D3D即时战略游戏:Company of Heroes
- 第31页:DX10级D3D第一人称射击游戏:Lost of Planet
- 第32页:DX10级D3D第一人称射击游戏:Call of Juarez
- 第33页:基于流行显示核心的高清对比测试
- 第34页:全文总结:明确需求、理智选购