不同分辨率的表现
游戏测试我们选择三种分辨率,分别为1920*1080;2560*1440;3820*2160。首先我们看一下各个显卡在1080P分辨率下的表现:
1920*1080分辨率表现
在特效全开的情况下,RX 580以及性能更高的显卡可以在1080P分辨率情况下保持绝对流畅的60帧以上,而GTX 1060 3G以及RX 570则可以非常流畅的情况下运行。在同级别情况下,A卡普遍比N卡的帧数要高。比如主流及老对头RX 580就要比GTX 1060 6G要高出8.5%之多。而RX VEGA 56则比后天出生的GTX 1070 Ti要高出9%,很明显这款游戏对A卡的支持要高于N卡。
上升到2K分辨率时,只有GTX 1070 Ti以及更强性能的显卡才能达到绝对流畅的60帧。而此时RX VEGA 64居然以反超GTX 1080 Ti显卡2.7%的成绩夺得所有显卡中最高帧数。而RX VEGA 56也超越GTX 1080显卡5帧,比例为7.9%,看来在旗舰级领域中N卡败下阵来了。
而在更高的4K分辨率中,GTX 1080 Ti又以3帧的优势超越RX VEGA 64,看来是11GB的显存发挥了作用,毕竟高分辨率是非常吃显存的,在此前的截图中可以看到,不同游戏画质参数的设定是可以在系统中观察到显存预需求的。然而在相同的8GB显存显卡中,RX VEGA 56依然超越GTX 1080显卡2.7%,跨级别反杀这种事情可是不常有的,说明本次优化真的非常给力。如此高压力的情况下,没有一款单卡能够达到绝对流畅的60帧,甚至没有一款显卡能达到50帧。而GTX 1070性能以下的显卡基本没办法玩了,所以如果显卡性能不够强,还是用2K或1080P的分辨率比较靠谱。
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