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●第一人称射击类D3D引擎游戏新作:COD4/Timeshift/Stranglehold
虽然DirectX 10显卡大面积普及,但是DirectX 9的用户仍然占有绝对统治地位,所以游戏厂商还是会以DirectX 9 API作为主流设计方向。Call of Duty 4(使命召唤4)、Timeshift(时间机)和Stranglehold(枪神)三款虽然是DirectX 9游戏,但是实际游戏画面非常精美、细腻,毫不亚于DirectX 10游戏画质。
三款游戏中Call of Duty 4和Stranglehold对显卡频率比较注重,而Timeshift则是对显卡整体性能要求比较高。不过从最终成绩看出,三款产品在3个游戏3个分辨率下的性能表现还是令人非常满意的,绝大部分情况都能够满足流畅运行标准,作为499元的产品能够在新游戏中有如此表现令人满意。
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- 第1页:前言:用户提出需求 我们来满足
- 第2页:3款499元Radeon HD 2600 Pro对比
- 第3页:测试平台及测试项目简介
- 第4页:纯理论性能测试:3Dmark03/3Dmark05
- 第5页:纯理论性能测试:3Dmark06
- 第6页:其他类型D3D引擎游戏测试:Company of Heroes/Oblivion
- 第7页:竞速类D3D引擎游戏测试:NFS10/TDU
- 第8页:第一人称射击类D3D引擎游戏新作:COD4/Timeshift/Stranglehold
- 第9页:D3D引擎/OpenGL引擎游戏新作:Lost Planet/UT3
- 第10页:DirectX 10游戏测试:COH/COJ/PT Boats
- 第11页:锦上添花 超频性能测试
- 第12页:总结:产品定位阐述及编辑推荐配置