我们的主角从阴暗的地牢中醒来,带着及其简陋的装备展开了冒险。游戏初期,地面上会有一些提示性的文字,指引玩家熟悉游戏的基本操作。但本作的特点是玩家在战斗过程中并没有太多的花招,需要闪避或格挡敌人的攻击,同时找准时机进行反击。
地面上设置了提示性文章
游戏中存在着“魂”系列经典的体力槽设定,玩家每次攻击或是翻滚,都会消耗一定量的体力,当体力耗尽后,玩家短时间内无法进行任何操作,只能任由敌人宰割。因此《黑暗之魂》表面上是一款动作游戏,实则是一款回合制游戏,玩家必须合理分配有限的体力,在闪避、攻击、回复中不断进行抉择,最终击败强大的敌人。
这款游戏的地图设计十分巧妙,稍不注意就会被转角后方隐藏的敌人打个措手不及,一个看似孱弱的小兵也能在三招之内秒杀掉玩家控制的角色。至于游戏中的各类BOSS,在前期简直是无敌般的存在,只有玩家逐渐从不断的失败中总结经验,全面掌握BOSS的各类进攻套路,才有可能以极低的容错率在战斗中获胜。
另外游戏中还有一个特殊的设定,大多数NPC都可以被玩家杀死,但如果是在前期玩家的技术和装备都很差的情况下惹怒了NPC,那么就将陷入万劫不复的境地。NPC会不断追杀玩家,玩家又打不过强大的NPC,只能一次次不断复活或是删档重来了。总的来说,《黑暗之魂重制版》延续了原作的各类优点,又在细节和画面上进行了修复和升级,对于没有体验过原版游戏的硬核游戏玩家来说,非常值得尝试。
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