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另一场战争:高清视频解码技术比高下

坐看DX10云起时 畅谈07年显卡技术产品

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年12月27日 06:00 评论
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另一场战争:高清视频解码技术比高下

  ● 快速兴起的高清应用及挑战

  高清视频(High Definision Video)相对普通视频的高清晰度通过提升分辨率得到。这里所谈论的高清视频还是一个较广义的概念,通常来讲,720线逐行扫描(720p)以上分辨率的视频可以称为高清视频,这类视频目前以720p、1080i(1080线隔行扫描)、1080p为跨度区分质量。720p以上的高清视频能提供前所未有的细致入微画面,也因此带来了海量的数据存储:720p NTSC视频(30fps)的未压缩数字流即可高达165Mbps的数据速率,1小时长度的数字视频文件接近80GB,这对于用户端是根本无法接受的。显然优秀的压缩技术是普及高清视频的前提。

  视频压缩技术最近几年得到了长足发展,在高清视频压缩方面,为了实现尽量高的压缩比,并保持良好画面质量,主流的编码格式除了MPEG2外最流行并被DVD标准制定组织DVD Forum认可的就是VC-1(微软WMVx的纯算法版)和H.264。用户在播放使用这些编码的高清视频的时候,就需要对进行过复杂编码后的视频进行实时解码。在这三种被高清视频使用的解码方式中,为达到相同画面质量,恒定码率的MPEG2对硬件要求最低,VC-1其次,H.264最高,但对硬盘空间的需求则是倒序,换句话说就是对硬件解码要求最高的H.264编码能够实现同样大小、播放时间文件中最为出色的画面质量。如果没有专门的解码器硬件支持,这个软件解码的过程对于CPU是一个非常严峻的考验,因为运算量非常巨大。

  ● VC1的纠缠 CPU到底需不需要GPU插手?

  高清视频的有效解码,是流畅的播放满足实际应用的关键。除非用户仅限于播放MPEG2视频,否则都需要强大的视频解码能力。目前可以通过3个途径来实现:1、高性能的处理器;2、支持高清硬件解码的显卡。通常来讲,3GHz以上的Core 2处理器可以应付目前几乎所有的高清视频,而如果用户HTPC的CPU不是那么强力,就必须要考虑显卡端的硬件辅助。

  而在AMD和NVDIA两个阵营显卡的对比上,AMD Radeon HD 2600/2400/3800产品的UVD(Unified Video Decoder)技术略胜一筹,它能够提供NVIDIA PureVideo HD相同的硬件H.264解码,同时还拥有对手不及的VC-1硬件解码,在配合从高到低的所有处理器时适应性更广。NVIDIA的设计思路则是把负载一般的VC-1解码交由CPU计算,这对目前主流处理器而言倒也不成问题,G84/G86也因此节省了大量晶体管。

  事实上在我们的测试中,VC-1高清视频解码在目前主流400元级别CPU上(典型的Pentium DualCore E2140)上已经不成问题,NVIDIA的策略也不能说是忽视用户需求,VC1的GPU硬件解码只是在非常极端的条件下才能体现出功用,比如说在机顶盒内配置P3级别的CPU时。

  ● 全面高清 NVIDIA未来将转型


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UVD能够对VC-1、H.264两种编码格式的高清视频全程解码

  UVD能够对VC-1、H.264两种编码格式的高清视频全程硬件解码,可以做到应对40Mbps码率影片的流畅全尺寸播放,100%释放CPU在这一过程中的参与。PureVideo HD仅可以对H,264高清视频做Bitstream处理、De-Blocking等一系列操作外,RV630的高清视频解码更全面。对高清视频文件进行解码的过程中,Bitstream、De-Blocking两相操作是最消耗CPU计算资源的部分,高清硬件解码主要工作就是把CPU从这一部分解脱出来。

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无PureVideo HD和两个版本PureVideo HD的H.264解码对比

  另一方面G84、G86、G92 GPU在内部设计除了VP版本更新并加强了性能之外,还新增了针对H.264解码的BSP(Bitstream Processor)引擎,解决原来G7X和G80 GPU的PureVideo HD仍需CPU进行Bitstream处理的问题。BSP支持CABAC/CAVLC(CABAC是对CPU要求最高的解码步骤)两种方式的Bitstream处理,即使使用的是低速CPU,CPU占用率也可以保持在40%以下,系统响应度和播放顺畅度都能够保证。

  需求的广泛度是一个方面,但在产品上实现更全面的功能总能吸引更多的用户,据悉NVIDIA未来的下一代GPU也将集成和UVD同级别的VC-1、H.264高清视频全程解码技术,两大阵营这一领域的明显差别将被抹平。

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