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DX9游戏《使命召唤4》测试
《使命召唤4》相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
《使命召唤4》
>>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
>>显卡需求等级:★★★★
>>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:画质选项比较简单 测试时全部选择高
《使命召唤4》是当前最流行的一款FPS单人游戏,它的竞技对战模式在网络上开始流行,所以它对FPS的帧数要求也是非常高的,游戏帧数在50——60时最为理想。通过测试可以看到,三种频率的Geforce 9600GT在1440*900和1680*1050两种标准分辨率都可以达到50——60帧水准,实用性能相比价格贵不少的Geforce 8800GT相当,所以在这款游戏中Geforce 9600GT标准出与Geforce 8800GT相同的价值。
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