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看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:龚力成 | 责编:龚力成     评论
产品:Inno3D GTX280 映众 显卡 回到顶部阅读

三代顶级显卡硬件规格大变革

三代顶级显卡硬件规格大变革

    NVIDIA于北京时间6月16日晚9点正式发布新一代顶级显卡——GeForce GTX 280,ZOL作为国内一线IT媒体有幸提前拿到了这款当前最顶级的显卡,并且对它进行了多方位、多角度的研究。下面这篇文章,将从用户最为关心的游戏性能提升角度,来对这款产品进行测试,并谈谈GeForce GTX 280对游戏业发展的影响。

● GeForce GTX 280到来的意义

    从显卡技术发展历程来看,GeForce GTX 280算不上一款跨时代意义的显卡产品,它在硬件架构和API技术规范上并没有GeForce 7与GeForce 8系列的巨大变革意义,但是对于普通用户来说,GeForce GTX 280的到来实际意义超过理论上的跨代意义。

    GeForce 7系列跨代到GeForce 8系列,硬件架构从传统的渲染和顶点分开运算转变为统一渲染,API技术规范从DirectX 9.0c进入到DirectX 10版本,技术意义重大。实际上GeForce 8系列显卡理论技术成熟,但是3D运算能力却未达到DirectX 10技术的标准,所以真正DirectX 10游戏制造出来后,运行起来,会发现速度更不上,其实画面完美的《孤岛危机》就是很好的例子。

    GeForce GTX 280相比GeForce 8、GeForce 9系列显卡,是在原有的技术层面大幅升级硬件规格,提升3D运算能力,这意味着用户可以通过性能强大的显卡,流畅运行画面完美的DirectX 10游戏。这对用户带来的真实意义,远远要大于显卡从DirectX 9.0c进入到DirectX 10的技术意义转变。

● 三代DirectX 10顶级显卡规格比较

    因为GeForce GTX 280相比GeForce 8、GeForce 9系列显卡,真正的意义在于硬件规格大幅升级,能够具备运行DirectX 10游戏所需要的3D性能。这些技术提升表现在哪些地方呢!下面我们通过表格上的参数来进行对比!


看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏
Geforce系列三代顶级显卡

Geforce系列三代顶级显卡硬件规格(表)
显卡型号 Geforce 8800 Ultra GeForce 9800 GTX GeForce  GTX 280
核心代号 G80 - 450 G92 - 420 G200 - 300
制造工艺 90nm 65nm 65nm
核心晶体管数目 6.81亿 7.54亿 14亿
DirectX 版本支持 DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10
着色器数量
(标量通用着色器)
128 128 240
纹理拾取单元数量 32 64 80
光栅处理器数量 24 16 32
核心频率 615MHz 675MHz 600MHz
着色器频率 1500MHz 1688MHz 1300MHz
理论计算能力 384 GFLOPS 432 GFLOPS 720 GFLOPS
内存频率 2160MHz 2200MHz 2200MHz
内存位宽 384bit 256bit 512bit
内存宽带 103.7 GB/s 70.4 GB/s 140.8GB/s
内存类型 GDDR3 GDDR3 GDDR3
内存容量 768MB 512MB 1024MB
视频加速相关 PureVideo PureVideo HD PureVideo HD

● 晶体管数量成倍增加

    Geforce 8800Ultra采用的90nm制造工艺,核心晶体管数目为6.81亿个;当GeForce 9800GTX制造工艺提升至65nm时,核心晶体管数目为7.54亿个,晶体管数目并未增长多少,65nm制造工艺的优势被大幅保留下来;但是这一次GeForce GTX280毫无保留的发挥了65nm制造工艺优势,将G200 - 300核心的晶体管数目提升到了14亿个。这意味GeForce GTX280更为强大运算能力,同时预算着45nm制造工艺的GPU很快即将到来。

● GPU处理单元数量倍增

    晶体管数量的大幅增长意味着,GPU运算能力的大幅增加。GeForce GTX280的G200 - 300核心着色器数量提升到了240个,纹理拾取单元数量提升到了80个,光栅处理器数量提升到了32个,理论计算能力达到了720 GFLOPS,相比Geforce 8800Ultra的384 GFLOPS和GeForce 9800GTX的432 GFLOPS提升近一倍。

● 匹配的显存规格也成倍增加

    核心处理能力增强近一倍,如果显存规格跟不上,会大大限制显卡运行能力的发挥,所以GeForce GTX280的显存规格提升到了1024MB/512bit,带宽从70.4 GB/s提升到了140.8GB/s,相比GeForce 9800GTX提升整整一倍。

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硬件测试平台介绍

硬件测试平台介绍

硬件平台

  显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Extreme X9770 CPU、X38 Chipset主板1GB*2双通道DDR3-1333内存构成。


系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 Extreme X9770
(四核 / 400MHz*8 / 12MB共享L2缓存
内存模组 PNY DDR3 1333 1GB*2
1333 8-8-8-20-2T
主板 ASUS P5E3
(Intel X38 BIOS版本 : 0601)

ASUS Striker II Extreme
( nForce 790i Ultra SLI / BIOS版本0507 )

显示卡 Geforce GTX 280
(G200 / 1024MB / 核心:600MHz / Shader:1300MHz / 显存:2200MHz)

NVIDIA Geforce 9800 GTX
(G92 / 512MB / 核心:675MHz
/ Shader:1688MHz / 显存:2200MHz)

NVIDIA Geforce 8800 Ultra
(G80 / 768MB / 核心:615MHz
/ Shader:1500MHz / 显存:2160MHz)

硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 Topwer TOP-900W
ATX12V 2.0 / 900W
显示器 DELL 3007WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

● 系统软件

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)

主板芯片组 驱动

Intel X38 for Vista
(WHQL / 版本号 8.6.1.1007)

显卡驱动

NVIDIA Forceware for Geforce GTX 280
(Beta / 版本号 177.34)

NVIDIA Forceware for Geforce 8/9
(WHQL / 版本号 175.16)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz

● 游戏软件

 测 试  的 游 戏 软 件
3D游戏 DirectX 9 《半条命2 第二章》

《使命召唤4》

《虚幻竞技场3》

《荣誉勋章:神兵天降》

《无限试驾》

《科林麦克雷:尘埃》

《极品飞车11》

《帝国时代》

《英雄连》

《命令与征服3》

DirectX 10 《失落星球》

《战争机器》

《孤岛危机》

《狂野西部》

《生化奇兵》

《刺客信条》

《英雄连》

《鱼雷快艇》

《冲突世界》

测试辅助软件
速度记录软件 Fraps
(beepa / 版本号 2.9.4)

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DX9第一人称射击游戏测试

DX9第一人称射击游戏测试

    第一人称射击游戏对帧数要求是最高的,当游戏低于30帧时,会明显影响游戏性,60帧速度最为适宜。

● 《半条命2 第二章》

  本游戏是Valve 2006年《半条命2 第一章》的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。


玩游戏选谁 12款500元内新老显卡PK测试
《半条命2 第二章》

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    极限分辨率,极限的画质设定,GeForce GTX280以绝对的性能优势超过GeForce 9800GTX与Geforce 8800Ultra上两代顶级显卡

● 《使命召唤4》

    2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。

玩游戏选谁 12款500元内新老显卡PK测试
《使命召唤4》

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    无论新老DX9游戏,GeForce GTX280都将老产品远远甩在后头。

● 《虚幻竞技场3》

    大家都知道,《雷神之锥》系列和《虚幻》系列一直以来都是OpenGL游戏的代表,随着DirectX游戏在家用市场全面普及,《虚幻》系列从《虚幻竞技场3》开始正式脱离了OpenGL阵营,加入到D3D软件阵营。这次id公司的改变没有令广大玩家失望,通过《虚幻竞技场3》的游戏画面我们可以看到,《虚幻竞技场3》的虚幻3引擎将D3D技术发挥到淋漓尽致。虽然它只是一款DirectX9游戏,但是我们却从《虚幻竞技场3》画面上看到比DirectX10游戏还好的视觉效果。

玩游戏选谁 12款500元内新老显卡PK测试
《虚幻竞技场3》

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:选择同一场景战斗20次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    《虚幻竞技场3》相比前两款游戏,游戏引擎更为先进,画面效果更完美,但是这加大了GeForce GTX280与GeForce 9800GTX和Geforce 8800Ultra的性能差距。

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DX9第一人称射击游戏测试

DX9第一人称射击游戏测试

● 《时空穿梭》

  Time Shift一年多以前就曾出现过一个PC版试玩DEMO,但是开发商方面的变化让它持续跳票。Time Shif的最新试玩DEMO不久前被放出,采用了自家研发的Saber3D引擎。从游戏画面来看相比去年的DEMO简直是天壤之别,一跃成为一流水平的第一人称射击游戏。


GeForce9系单芯之王 9800GTX全面测试
《时空穿梭》

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    《时空穿梭》与《使命召唤4》的游戏引擎比较接近,画面风格也比较接近,所以显卡下的性能比较,也同样十分接近。

● 《荣誉勋章:神兵天降》

  《荣誉勋章:空降神兵》虽然只是一款DX9的游戏,但是对比近期推出的游戏大作来看,该游戏显卡3D处理的能力要求处于较高的水平,尤其是相比同期作品《使命召唤:现代战争》,《荣誉勋章:空降神兵》画面不及那么完美,但是对显卡要求反更高,这也是因为游戏引擎优化不够完全的原因。

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏
《荣誉勋章:空降神兵》

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:黑夜室内、外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    五款DX9第一人称射击游戏测试中,就数这款《荣誉勋章:空降神兵》测试下,GeForce GTX280、GeForce 9800GTX、Geforce 8800Ultra性能差距最小。

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DX9赛车竞速游戏测试

DX9赛车竞速游戏测试

    赛车游戏对游戏帧速要求不是特别高,30帧时已经非常流畅,40帧时趋于完美,即时20帧的速度也能玩。

● 《无限试驾》

    老牌汽车竞速类游戏2006年新续作,开放式的游戏构架,拟真的操作风格,亮丽的室外场景和车辆缄默质量也提高到空前水平,这款游戏支持HDR,是一款标准DX9.0c游戏。


780G是否真超值 多花400元能玩多少游戏
《无限试驾》

  >>游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏
  >>测试方式:起始点至第一存盘点,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    因为游戏画质设置开到了极限,所以对显卡的性能要求格外高,测试中GeForce 9800GTX和Geforce 8800Ultra都未达到30帧。

● 《科林麦克雷:尘埃》

  尘埃是科林麦克雷拉力赛车系列游戏的最新续作,它和极品飞车赛车系列游戏完全是两种风格,操作感受真实细腻,拥有大批支持者。《科林麦克雷:尘埃》使用全新的Neon引擎,将竞速游戏画面表现提升到一个空前的水平,内含大量先进特效,诸如HDR、粒子系统,物理系统等;但也因此使其对显卡3D加速能力要求急剧攀升。

15款游戏全面测试 看低端显卡谁是最强
《科林麦克雷:尘埃》

  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
  >>测试方式:越野赛车模式竞速实际操作
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    通过《科林麦克雷:尘埃》这款游戏可以看到,3D运算复杂的游戏在高分辨率下对显存要求极为苛刻,GeForce 9800GTX因为显存容量只有512MB,性能大幅度落后。

● 《极品飞车11》

        当前大多数的显卡都是能玩《极品飞车11》的,只是不同的画质设置带来的游戏性是完全不同的,如果你想保障画面效果,获得游戏最完美的境界,就需要设置高画质,同样你也需要一款好显卡来匹配。

别被JS坑了钱包 不可忽视的Shader频率
《极品飞车11》

  >>游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏
  >>测试方式:Fraps计速选择一个固定赛道跑完3次取平均值
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    《极品飞车11》游戏中,三代显卡的性能表现呈阶梯性分布,GeForce GTX280仍然最快。

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DX9即时战略游戏测试

DX9即时战略游戏测试

    即时战略游戏对显卡3D运算要求很高,但是对游戏帧数要求却不高,很多即时战略作品都有30-60帧的游戏画面帧数速度限制。

● 《帝国时代3》

    帝国时代3虽然是一款老游戏了,但是配置的要求却不低。游戏提供了真实的战斗物理特效和空前的视觉效果,并继承了帝国时代2的精髓,将玩家置于欧洲列强探索,殖民和征服美洲新世界的年代,场景从欧洲大教堂到美洲土著部落,宏大的战争在步枪手,骑兵和炮舰间展开。


15款游戏全面测试 看低端显卡谁是最强
《帝国时代3》

  >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
  >>测试方式:截取一小段固定的即时渲染3D动画回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

    《帝国时代3》虽然是款老游戏,但是在高画质、高分辨率下,对显卡性能要求并不低,这项测试中GeForce GTX280性能最领先。

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

● 《英雄连》

    二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试不开启DirectX 10 3D API运行。

玩游戏选谁 12款500元内新老显卡PK测试
《英雄连》

  >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    这项《英雄连》游戏测试下的显卡状况与《科林麦克雷:尘埃》测试时完全一样,显存规格起到了最大的作用。

● 《命令与征服3》

    如果《命令与征服》老玩家在玩过《命令与征服3》之后,会这个系列有了一番新的看法。《命令与征服3》除了在游戏画面方面的大幅度提升,从而对硬件的性能提出了更高的要求之外,在游戏性方面,也有值得称道的地方。

15款游戏全面测试 看低端显卡谁是最强
《命令与征服3》

  >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
  >>测试方式:进行一场战斗取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    《命令与征服3》具有帧数上限,不过同时也可以看到,三款游戏在这种情况下处于同种性能。

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DX10第一人称射击游戏测试

DX10第一人称射击游戏测试

● 《失落星

  失落的星球》描述未来求生的人类、移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球EDN-3rd。这个星球生活着一种奇特而恐怖的原著异型生物Akrid,和人类对抗,但Akrid体内蕴藏着新的能源T-ENG(Thermal Energy)也正是人类梦魅以求的。因此为了自身的安全和获取能源,人类与生物Akrid展开了一场激烈的大战。

    这款游戏是最早推出的DX10游戏,随着驱动的不断优化,当前多数中高端显卡也能也能流畅运行该游戏。它目前包含DX9和DX10两个版本,测试使用DX10版。


十年不变的豪华品质 微星86GT暴雪2首测
《失落的星球》

  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    作为第一款真正意义上的DX10游戏,《失落的星球》不亏为硬件杀手,在打开全部特效时,只有显存规格高的GeForce GTX280与Geforce 8800Ultra达到流畅速度。

● 《战争机器》

    《战争机器》机器是一款2007年末发布的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(近期不少游戏大作采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。

玩游戏选谁 12款500元内新老显卡PK测试
《战争机器》

  >>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
  >>测试方式:运行一段固定的即时渲染过场,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    因为《战争机器》有游戏帧数上限,几款游戏帧数基本相同,同时也说明了,所以它们都在这款游戏中具有很高的游戏速度。

● 《孤岛危机》

    《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。

无冕旗舰 G92版Geforce 8800 GTS首测
《孤岛危机》

  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:可设置的项目全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    《孤岛危机》被誉为显卡无法战胜的游戏,但因为GeForce GTX280的出现,现在也可以在高分辨率下选择最高画质进行游戏了。

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DX10动作游戏测试

DX10动作游戏测试

● 《狂野西部》

  Call of Juarez是一款DirectX 9西部题材第一人称视角射击游戏,以出色的HDR效果闻名。去年4月末,Call of Juarez的DirectX 10 Beta版本和测试包问世,它能够支持Radeon HD 2000系列和Geforce 8系列产品,是第一款正式发布的可运行DirectX 10游戏。它的测试内容是Flyby的过场,通过区域分别着重展示最新的3D特效,其中的重点包括几何着色器生成的粒子系统特效,复杂的材质纹理着色、AA+HDR等。


无冕旗舰 G92版Geforce 8800 GTS首测
《狂野西部》

  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    同前面情况一下,DX10游戏中GeForce GTX280仍然速度最快。

● 《生化奇兵

    恐怖风格巨作BioShock的Xbox 360版本曾被国外著名游戏媒体评价为满分。这款游戏也在PC上以DirectX 10 API规格出现,操作流畅,画面效果华丽诡异、爆炸火焰烟雾效果逼近真实,并且游戏引擎的执行效率也相当高。

无冕旗舰 G92版Geforce 8800 GTS首测
《生化奇兵》

  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    画质分辨率已设置得很好,GeForce GTX280仍然能以最快速度运行游戏。

● 《刺客信条》

    《刺客信条》是2008年第一款DX10游戏大作,游戏通过大量的动态模糊处理和精细的描绘,展示出2008年游戏所带来的画面进步,将游戏的视觉冲击力又提升了一个高度。从官方基本配置来看,《刺客信条》的硬件需求不低,内存就得2GBCPU也必须是双核处理器,这意味着很多玩家的电脑将面临淘汰。好在《刺客信条》游戏本身对帧数要求也不高,当平均帧速达到20帧以上时,游戏可以流畅运行。

780G是否真超值 多花400元能玩多少游戏
《刺客信条》

  >>游戏类型:DirectX10 动作类游戏
  >>测试方式:室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的项目全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    《刺客信条》测试中,GeForce GTX280相比另外两款显卡速度的都要快不少。

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DX10即时战略游戏测试

DX10即时战略游戏测试

● 《英雄连》

    二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试开启DirectX 10 3D API运行。


玩游戏选谁 12款500元内新老显卡PK测试
《英雄连》

  >>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    即时战略游戏对游戏帧速要求都不高,但是GeForce GTX280的速度优势,通过测试成绩很好的体现出来了。

● 《鱼雷快艇》

    《鱼雷快艇》游戏由Akella开发,它们曾经制作过Sea Dogs、Pirates of The Carribean等作品。这是一款即时战略游戏,游戏不但支持DirectX10,还支持AGEIA PhysX物理处理卡,游戏画面表现相对平庸,但对系统要求不低。


无冕旗舰 G92版Geforce 8800 GTS首测
《鱼雷快艇》

  >>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    《鱼雷快艇》测试中,GeForce GTX280性能最领先,Geforce 8800Ultra其次,GeForce 9800GTX性能排最后,价格也最为便宜。

● 《冲突世界》

    《冲突世界》设定在一个虚拟历史的世界中的全战争。作为即时战略游戏,它的一大特点是拥有第一人称视角模式。Xbox360版本的World In Conflict较早发布,PC版本则全面支持DirectX 10,游戏画面表现不错,大量单位的同屏出现整体气氛也非常火爆。

无冕旗舰 G92版Geforce 8800 GTS首测
《冲突世界》

  >>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:4X AA /16X AF

看三代显卡变革 GTX280大战二十款游戏

    最后一款游戏测试中,GeForce GTX280又一次获得了成倍的性能优势,远远甩开上两代显卡。

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三代顶级显卡对比总结

三代顶级显卡对比总结

    因为这次测试涉及的对象为顶级的显卡,考察的目的也是显卡在最在完美画面表现下的性能差异,所以测试时所选择的画质设定为GeForce GTX280能在保障流畅度的时,能够开启的最高画质设定。

三代顶级显卡的性能关系比较

    通过测试后的性能成绩可以看到,Geforce 8800Ultra与GeForce 9800GTX性能差别并不大,多数情况下GeForce 9800GTX性能还不如Geforce 8800Ultra,算不上性能上的跨带产品;而GeForce GTX280相比Geforce 8800Ultra和GeForce 9800GTX,因为3D运算能力和显存规格提升近一倍,3D性能也差距也达到近一倍。

三代顶级显卡在游戏中的关系比较

    通过《荣誉勋章:空降神兵》、《使命召唤4》、《时空穿梭》、《虚幻竞技场3》多款不同时期、不同游戏引擎开发的游戏测试可以寻得一些规律。当游戏引擎越为先进,画面效果越为完美,加大了显卡3D处理能力和显存规格的要求,同时也拉大了
GeForce GTX280与GeForce 9800GTX和Geforce 8800Ultra的性能差距。

显存规格在三代顶级显卡中的作用

    1024MB的显存容量并不是第一次在显卡当中运用,但是相比以往的显卡配备1024MB显存容量,GeForce GTX280的高显存容量意义终于落到实处。在2560*1600 4X AA /16X AF的画质设定下,是否具备1024MB显存容量和更高显存带宽对性能造成的影响很大,这也是DX9《英雄连》测试中三卡性能差距巨大,512MB/256BIT的GeForce 9800GTX在多数情况下反而处于最落后的原因。

GeForce GTX280对游戏业的意义

    通过全面的DX10游戏测试可以看到,GeForce GTX280不仅具备流畅运行DX10的条件,而且可以在非常苛刻的画质设定下,以完全流畅的速度来运行DX10游戏。即时要求最高的《孤岛危机》,也可以在最高画质下选择1680*1050分辨率流畅运行,这在以前只能通过高成本的多卡SLI技术才能实现。

    目前开发《孤岛危机》这档次画面的游戏并不存在太大的技术难度,关键是需要投入较大的成本。如果这类游戏发布后,广大玩家的电脑无法达到运行游戏所需要速度时,高成本开发出来的游戏卖不动,将会影响游戏开发商的积极性。当然是显卡性能越来越强大时,游戏开发商更愿意通过次时代的3D技术为玩家带来一个完美的游戏,从而吸引更多的用户。所以我们有理由可以相信,GeForce GTX280的到来不仅为玩家带来了性能强大的超级显卡,而且也会促进一款款的高品质3D游戏作品面市。

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