而伴随着DirectX 11的出现,GPU的通用计算性能被越来越多的直接应用在了图形计算过程中,这其中也包含了抗锯齿过程。边缘检查为主的MLAA以及FXAA这两种全新的抗锯齿形式出现在了人们的眼中,并且获得了很好的接受度和支持度。不过目前该项特效只有NVIDIA®显卡才能够支持,也算是NVIDIA®独有的抗锯齿特效了。
FXAA
FXAA意为快速近似抗锯齿,FXAA是一种典型的边缘检查取样操作,它的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿,但是它将像素的提取和混合过程交由GPU的ALU内执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的MSAA。
开关FXAA对比(图片源于驱动之家)
既然FXAA可以被理解成MSAA的高度近似,同时对于显存带宽的需求更低,那么FXAA能否为显卡带来更好的性能表现呢?开启FXAA在画质上相比关闭FXAA又会有怎样的区别呢?接下来,来测试一下FXAA对性能和图形质量的影响吧。
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