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    效率超过Mantle DX12提高游戏性能达50%

      [  中关村在线 编译  ]   作者:  |  责编:林光楠
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        除了实现手机、平板、PC、Xbox大一统,Windows 10还带来了玩家最关心的游戏性能的提升,当然,帮助最大的自然是DirectX 12了。微软Xbox部门主管Phil Spencer在发布会上放话:任何一款Windows 10设备的游戏体验都将是“极好的”。

    DX12
    DX12同时支持PC和XBox两个平台

        在DirectX 12的帮助下,游戏开发者可以比以往更加接近底层API,并尽可能地挖掘多核CPU的潜能。在相同硬件下,游戏性能相比DirectX 11提升可达50%,这个推升幅度甚至超过了AMD的Manlte。尤其是那些对于受限于CPU性能的开放游戏来说,DirectX 12的的改善将会是巨大的,而且同时支持NVIDIA,英特尔,AMD三家不同的产品。

        而在现场,Phil Spencer通过未来的一段Futuremark demo演示了新的DirectX 12为游戏带来的增益表现:两台配置一样的机器,一个跑DirectX 11 Demo,一个跑DirectX 12 Demo,结果显示,当图形画面复杂性和细节增加的时候,DirectX 11 Demo明显出现了卡顿,而DirectX 12 Demo应对自如。‘
    除了性能上的提升外,DirectX 12还明显降低了设备的功耗,尤其对于使用移动设备(比如智能手机)玩游戏的用户来说,是个好消息。

    DX12
    Win10独占 DirectX 12

        另外一个惊喜就是,DirectX 12还允许跨平台游戏,支持Xbox One游戏串流到任意一台Windows 10设备上,比如PC、手机、平板,在现场微软就演示了用两种设备一起玩《神鬼寓言:传奇》。而AMD的Manlte甚至也没有做到DirectX 12这样同时支持PC和主机平台。而DirectX 12本身也是支持桌面三家主流级硬件。恐怕它注定是Windows 10最流行的原因。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/504/5042860.html report 1381 除了实现手机、平板、PC、Xbox大一统,Windows 10还带来了玩家最关心的游戏性能的提升,当然,帮助最大的自然是DirectX 12了。微软Xbox部门主管Phil Spencer在发布会上放话:任何一款Windows 10设备的游戏体验都将是“极好的”。DX12同时支持PC和XB...
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