影之哀伤/GTX580
影之哀伤,一把可媲美霜之哀伤的神器,它诞生于神圣和堕落的力量当中,束缚着一千个亡魂,只有艾泽拉斯最强健的武器大师才能将其挥动。要创造出这样的东西看来是个几乎不可能完成的任务。然而,传言并没有因此而消逝……
——百度百科:影之哀伤
影之哀伤同样与阿尔萨斯息息相关
在巫妖王之怒的最终版本当中,玩家们终于得以直接面对魔兽正史当中最悲情的英雄之一——阿尔萨斯/巫妖王,对于很多人而言,这几乎可以说是魔兽正史的终结。挑战巫妖王并获得他所持有的神兵利器自然成了无数人梦寐以求的经历。遗憾的是,巫妖王所持有的传奇之剑霜之哀伤并没有出现在游戏当中,暴雪并不像让这把象征巫妖王力量的神器流传到玩家当中“荼毒生灵”,所以干脆派老费丁一个跳斩直接毁了它(英雄模式)。作为补偿,一柄新的神器出现在了寒冰王座,这就是传奇之斧影之哀伤。
影之哀伤同样拥有卓越的属性和伤害能力,它的特殊属性也同样强悍无比:你的近战攻击有一定几率从目标体内抽出灵魂碎片,并使你力的力量提高30点。当灵魂残片累积到10枚时,它们将会释放并触发森罗万象,由15码范围内的所有敌人分担2160点暗影伤害,并让你获得270点力量,持续10秒。强悍的输出能力以及极富冲击力的视觉特效,让影之哀伤成了所有可以使用双手斧的职业的终极梦想。
在新版本当中,暴雪发现之前瓦兰奈尔.远古王者之锤的获取途径改动取得了良好的效果,于是便将传说级装备的获取方式进一步恢复成了与史诗任务共存的模式。想要获得影之哀伤,玩家首先要在声望上达到硬性要求才能接到对应任务,接着需要在寒冰王座副本当中完成一系列极富挑战性的战斗来完成对应的任务环节,接着还需要通过超长时间……好吧,超多次数的BOSS战来收集必要的材料,最后在一场与巫妖王进行的与史诗一词相称的战斗之后,我们才能最终取得影之哀伤。这样的获取难度不仅远远凌驾在之前任何一款橙色装备之上,同时也将玩家的参与感和代入感发挥到了机制,能够给人带来一场充满疲倦、难度压迫和史诗级挑战的游戏体验,这进一步增加了橙色武器的价值和收藏性。
从玩家的反馈来看,暴雪的此次改动取得了成功,玩家对橙色武器的评价普遍颇高,如果想要开始收集过程,其人必须下定必要的决心同时在获取过程中保持绝对的坚持不懈。这种坚持不懈,本身也是对传奇装备的一种尊重。所以影之哀伤之后的所有橙色装备,几乎都遵循这一基本理念来完成,毫不夸张地说,影之哀伤开启了暴雪橙色装备设计的新时代。
与传奇之斧相对应的是另一款传奇显卡——GeForce GTX 580。也许仓促登场的GF100让人们对Fermi架构以及整个NVIDIA的研发水平产生了怀疑,但这种怀疑随着完整版GF110的出现而烟消云散了。GTX580不仅修正了之前GTX480的功耗问题,更为业界带来了Fermi架构真正的绝对性能。在此基础上,它还是NVIDIA未来架构路线的重要节点和起点,Kepler以及Maxwell架构的最终成功,都离不开Fermi架构的承前启后。从这层意义出发,GTX580与影之哀伤的对应可谓名至实归。
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