Radeon RX 460采用14nm FinFET “Baffin Pro”核心,基于GCN 4.0架构的该核心共有896个流处理器,运算单元数量为16个,TMUs总数量为56个,ROPs数量为16个,两个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为128bit的显存控制单元,大小为4GB。
显 卡 规 格 比 较 表 | ||||
显卡型号 | RX 460 | RX 470 | RX 480 | R9 370 |
首发限价 | ¥899 | ¥1599 | ¥1999 | ¥1099 |
GPU代号 | Baffin Pro | Ellesmere | Ellesmere XT | Trinidad |
GPU工艺 | 14nm | 14nm | 14nm | 28nm |
GPU晶体管 | ?B | 5.7B | 5.7B | 2.8B |
着色器数量 | 896 | 2048 | 2304 | 1024 |
单精度浮点 | 2.2T | 4.9T | 5.8T | 2T |
ROPs数量 | 16 | 32 | 32 | 32 |
纹理单元数量 | 56 | 128 | 144 | 64 |
核心频率 | 1090MHz | 926MHz | 1120MHz | ?MHz |
boost频率 | 1200MHz | 1206MHz | 1266MHz | 975MHz |
架构 | GCN 4.0 | GCN 4.0 | GCN 4.0 | GCN 1.2 |
显存频率 | 1750MHz | 1750MHz | 2000MHz | 1400MHz |
内存位宽 | 128bit | 256bit | 256bit | 256bit |
内存带宽 | 112GB/s | 224GB/s | 256GB/s | 179.2GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 4GB | 4GB | 8GB | 4GB |
注:表中售价均为官方首发限价
我们可以看到,Radeon RX 460的默认核心频率虽然为1090MHz,Boost频率为1200MHz,仅比RX 470低了6MHz。RX 460显存带宽为112GB/s,完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。RX 460的默认Pixel Fillrate能力达到了19.2Gpiexls/S,默认Texture Fillrate能力为57.6Gtexels/S。同时,RX 460拥有2.2 TFLOPS的高单精度浮点运算能力,照比同价位的上代甜点R9 370略有提升。
RX 460架构图
GCN 4.0架构Baffin Pro芯片由以下主要的部分组成:
1、基于三星的14nm FinFET工艺,照比之前的28nm工艺,为每个CU单元带来15%的性能提升,以及高达2.8倍的能耗比提升。
2、与“Fiji”相同的宏观并行结构,18组CU单元被分为2个Shader Engines,每个Shader Engines包含9组CUs。每个CU的Shader效率照比前代提升了15%,同时几何引擎也有所改进。
3、与Shader Engines一一对应的2组Geometry Unit(几何处理单元)以及2组Rasterizer(光栅化单元)。
4、ACE异步计算单元的总量为4组,同时,还有2组全新的,为异步运算设计的HWS加入到架构中。HWS用来更好地对硬件资源进行调度,提高异步运算效率。
Baffin Pro架构的核心设计,即CU单元与Fiji甚至Hawaii相差甚微,绝大部分uncore部分的结构也完全沿用了Fiji的设计,两者甚至连宏观并行结构和缓冲体系都一模一样。Baffin Pro与Fiji之间除了CU总量和显存控制器之外,可以说并没有本质性的差异。最大的改进点在于HWS单元的引入,让新的GCN 4.0架构在异步运算方面可以取得更好的表现。
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