再接再厉 NVIDIA推出65nm新版GF8800GTS
● Geforce 8800 GTS 一年之后的“升级”
几十天前问世的NVIDIA G9X系列GPU第一款产品Geforce 8800 GT得到了用户热烈好评,这种2000元价位的新型3D娱乐显卡可以基本实现之前近4000元价位型号的3D游戏速度,并且还补充了更多更好的功能,成为高性能级别性价比卓越的典范。现在,Geforce 8800 GT的加强型显卡也来到我们面前,它带有一些规格上的变化,仍然基于G92 GPU,显卡名称则沿用一年前上市的功勋型号 — Geforce 8800 GTS!
革新是技术型企业最根本的竞争力,NVIDIA正在不断地诠释着革新的意义,事实上基于G80的一系列Geforce 8800显卡即使在今天的市场上仍然能够立于不败之地,但NVIDA还是推出了G9X的新一代GPU提升性能、增加功能、降低价格,保持在行业内全方位的领先,新版Geforce 8800 GTS正是这个思路下的产物,他将接替原有Geforce 8800 GTX/GTS的市场位置,成为新的高端明星。本文将对新版Geforce 8800 GTS作全面的剖析和测试,为了和旧版Geforce 8800 GTS加以区别,下文将使用Geforce 8800 GTS - 512指定G92版,Geforce 8800 GTS - 640/320代表G80版。
Geforce 8800 GTS - 512
● G92双雄的角色区别
NVIDIA Geforce 8800 系 列 显 卡 规 格 表 | |||||
显卡型号 | Geforce 8800 Ultra | Geforce 8800 GTX | Geforce 8800 GTS - 640/320 | Geforce 8800 GTS - 512 | Geforce 8800 GT |
核心代号 | G80 - 450 | G80 - 300 | G80 - 100 | G92 - 400 | G92 - 270 |
制造工艺 | 90nm | 90nm | 90nm | 65nm | 65nm |
核心晶体管数目 | 6.81亿 | 6.81亿 | 6.81亿 | 7.54亿 | 7.54亿 |
DirectX 版本支持 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 |
着色器数量 (标量通用着色器) |
128 | 128 | 96 | 128 | 112 |
纹理拾取单元数量 | 32 | 32 | 24 | 64 | 56 |
光栅处理器数量 | 24 | 24 | 20 | 16 | 16 |
着色器理论计算能力 | 384 GFLOPS |
345.6 GFLOPS |
230.4 GFLOPS |
416 GFLOPS |
336 GFLOPS |
核心频率 | 615MHz | 575MHz | 515MHz | 650MHz | 600MHz |
着色器频率 | 1500MHz | 1350MHz | 1200MHz | 1625MHz | 1500MHz |
内存频率 | 2160MHz | 1800MHz | 1600MHz | 1945MHz | 1600MHz |
内存位宽 | 384bit | 384bit | 320bit | 256bit | 256bit |
内存带宽 | 103.7GB/s | 86.4GB/s | 63.4GB/s | 62.2 GB/s | 51.2 GB/s |
内存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
内存容量 | 768MB | 768MB | 640MB 320MB |
512MB | 512MB 256MB |
视频加速相关 | PureVideo | PureVideo | PureVideo | PureVideo HD | PureVideo HD |
到目前为止,NVIDIA已经在Geforce 8800系列桌面显卡上部署了5种GPU、7种细分型号的产品,覆盖了1600元至5000元的各个区段。如我们所知,基于G80的Geforce 8800 GTX、Geforce 8800 GTS - 640将被基于G92的Geforce 8800 GTS - 512取代,Geforce 8800 GT则抢过Geforce 8800 GTS - 320的位置,在老产品的1年生命期之后更新换代。
使用G92 GPU的Geforce 8800 GTS和Geforce 8800 GT
Geforce 8800 GTS - 512同样是NVIDIA G80架构的改良型产品,其硬件基础和Geforce 8800 GT非常相似,只存在微小的差别:Geforce 8800 GTS - 512使用的G92 GPU拥有128个通用标量着色器,比Geforce 8800 GT的112个多14%,同同时前者的额定运行频率也更高。
Geforce 8800 GTS - 512是比Geforce 8800 GT定位高一阶的产品,性价比并不是它所追求的主要目标,这种显卡体现的是新工艺GPU在并不夸张的硬件规模实现的性能标杆。考虑到Geforce 8800 GT在之前测试中曾有的优秀表现(部分性能逼近Geforce 8800 GTX),定价在2700元附近的Geforce 8800 GTS - 512将有能力和Geforce 8800 Ultra一起稳固高端市场的地位。
G92版8800GTS全球专业评测导航:
Anandtech:NVIDIA 8800 GTS 512 & 8800 GT 256MB: Playing with Memory and G92
Clubic:NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Mo : place au G92
ComputerBase:Test: Nvidia GeForce 8800 GTS 512 Nachbrenner gezündet
FiringSquad:NVIDIA GeForce 8800 GTS 512MB Performance Preview
Guru3d:GeForce 8800 GTS 512MB BFG & POV review
[H]Enthusiast:BFGTech GeForce 8800 GTS OC 512MB
Etreview:Zotac/ASUS 8800GTS/SLI G92 DirectX 9 review
PresencePc:GeForce 8800 GTS 512 Mo : cadeau de Noël ?
TechPowerup:Zotac 8800 GTS 512 MB
TweakTown:NVIDIA GeForce 8800GTS 512MB G92 Tested
Vr-Zone:Nvidia 8800 GTS 512MB Review - The Essence of 128 Shader Processors
Hardwareone:ASUS EN8800GTS TOP (GeForce 8800 GTS 512MB)
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- 第2页:Geforce 8800 GTS - 512和G92-400
- 第3页:Geforce 8800 GTS - 512更多细节解析
- 第4页:七款最先到达产品展示和测试准备
- 第5页:测试部分的硬件、软件系统说明
- 第6页:系统功耗和GPU温度测试
- 第7页:DX9级D3D合成软件测试:3DMark 06
- 第8页:DX10级D3D游戏:BioShock和Company of Heroes
- 第9页:DX10级D3D游戏:Call of Juarez和Crysis
- 第10页:DX10级D3D游戏:Gears of War和Lost Planet
- 第11页:DX10级D3D游戏:PT Boats和World In Conflict
- 第12页:DX9级D3D游戏:Call of Duty 4和Half-Life 2 Episode 2
- 第13页:DX9级D3D/OpenGL游戏:Need for Speed ProStreet和Time Shift
- 第14页:DX9级D3D游戏:UT 3和3D游戏性能总结
- 第15页:高清视频解码测试:H.264和VC-1 1080p电影
- 第16页:G92双雄齐出 谁与争锋