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《战争机器》这款游戏的测试代表意义
一款好的游戏不仅需要有好的画面效果,而且还需要有好的游戏平衡性设定,好的故事背景情节以及良好“硬件兼容性”,而这里指的良好“硬件兼容性”就是说:游戏在主流显卡面前都可以流畅运行,并呈现出不错的画面效果。
不少游戏发烧友花费了数千元购买显卡也未能流畅的玩上《孤岛危机》
大家都知道《孤岛危机》确实是一款好游戏,游戏画面堪称当前最顶级的,效果已经达到CG电影水准。同时这款游戏也被封为'显卡杀手,即使5000多元的8800U显卡在打开全部特效的前提下,也无法在高分辨率下流畅运行,何况5000电脑使用的中低端显卡呢!相反同期推出的《虚幻3》、《生化奇兵》、《战争机器》画面同样非常绚丽,但是对显卡的要求却没有那么高,当前主流中低端显卡和上代高端显卡都可以打开全部特效流畅运行在30帧左右。由此可见,游戏开发者使用的游戏引擎很为重要。
2008年FPS游戏大作《战火兄弟连:地狱高速路》基于“虚幻3”引擎制作
2008年动作游戏大作《细胞分裂5》基于“虚幻3”引擎之上开放
《战争机器》机器是一款最新的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(今年下半年推出的一些游戏和明年即将推出的几款大作均采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。
所以笔者认为《战争机器》这款游戏既能反映出一段时间内游戏对显卡的一种普遍需求,也可以拿来预测明年游戏现在的显示是否还能玩得动,为打算购买显卡的用户提供一些有实际意义的参考价值。正是因为处于这种种目的,笔者选择了这个时间点来测试这款《战争机器》游戏。
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