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被动散热够用吗?无噪音9600GT温度测试


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:龚力成 | 责编:龚力成     评论

显卡3D性能发展带来的隐患

    随着显卡3D性能的不断发展,GPU的晶体管数量,已经从10年前的几千万个发展到了现在的7.54亿,GPU处理能力的不断增长意味着温度的不断增加,就拿当前中端主流显卡9600GT来说,如果不为显卡配备一款高转速散热器很难解决散热问题。

    高转速散热器虽然能很好的解决9600GT散热问题,同时它也带来了一些负面的影响。第一,过高的风扇转速会产生较大噪音,如果音箱音量不够大时,噪音会影响人的心情,不适合办公、上网等环境;第二,过高的风扇转速会带来共振,主机长期处于此状态会影响主板的寿命;第三,通过风扇转动去散热的散热器,容易积累灰尘,当灰尘达到一定程度时,未即时清理就会导致风扇停转,最终导致显卡损坏。所以只有被动散热才是显卡的最好方案,那9600GT这么大的发热量是否也能通过被动散热器来实现散热器呢?


INNO3D

    近日Inno3D-映众发布了一款9600GT游戏战神静音版显卡,它就是通过被动散热装置来对9600GT散热,那这款9600GT的实际效果效果如何呢,为此我们对该产品的散热效果进行了温度测试。

Inno3D-映众9600GT游戏战神静音版规格简介

INNO3D
Inno3D-映众9600GT游戏战神静音版显卡

    Inno3D-映众9600GT游戏战神静音版,这款显卡基于G94核心,使用DirectX 10规范的统一渲染架构,核心内建64个通用流处理器单元,完全支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。除此以外,这款显卡还加入了对HDCP Key Rom的支持,帮助用户毫无阻碍的观赏受保护协议保护的高清视频。

INNO3D
现代1.0ns GDDR3显存颗粒

    显存方面,Inno3D-映众9600GT游戏战神静音版搭载的现代1.0ns GDDR3显存颗粒,正面8颗组成512MB、256BIT显存规格。显卡核心/着色器/显存默认频率分别为650/1625/1800MHz完全符合公版标准。

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双DVI+HDTV的输出接口组合

    接口方面,Inno3D-映众9600GT游戏战神静音版提供了双DVI+HDTV的输出接口组合,支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。

vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/91/917059.html report 1702 显卡3D性能发展带来的隐患     随着显卡3D性能的不断发展,GPU的晶体管数量,已经从10年前的几千万个发展到了现在的7.54亿,GPU处理能力的不断增长意味着温度的不断增加,就拿当前中端主流显卡9600GT来说,如果不为显卡配备一款高转速散热...
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