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DX9与DX10模式画质对比——DX10改善小
《鬼泣4》是当前一款为数不多的基于DirectX 10技术开发的游戏,当分别再DirectX 9与DirectX 10两种模式下进行游戏时,画质又会有多大差异了,对此笔者进行了比较。
《鬼泣4》DirectX 9模式下的截图 场景一(点击放大可查看原图)
《鬼泣4》DirectX 10模式下的截图 场景一(点击放大可查看原图)
《鬼泣4》DirectX 9模式下的截图 场景一(点击放大可查看原图)
《鬼泣4》DirectX 10模式下的截图 场景一(点击放大可查看原图)
《鬼泣4》DirectX 9模式下的截图 场景二(点击放大可查看原图)
《鬼泣4》DirectX 10模式下的截图 场景二(点击放大可查看原图)
《鬼泣4》DirectX 9模式下的截图 场景三(点击放大可查看原图)
《鬼泣4》DirectX 10模式下的截图 场景三(点击放大可查看原图)
两种DirectX模式下,笔者都将画面分辨率开到了1920*1080,打开了全部特效,以及16Qx AA抗锯齿设置来对比画质。通过截图对方发现,DirectX9与DirectX10模式画质区别并不大。
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