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测试系统硬件环境

对手是HD4850? 超高频9800GT详尽测试

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 刘搏 责任编辑:李鹏飞 【原创】 2008年09月26日 06:00 评论
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● 测试系统硬件环境

  显卡性能测试使用的硬件平台由CORE 2 QUAD Q9300 CPU、P45 Chipset主板1GB*2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件 环境设定见下表


系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 QUAD Q9300
(四核 / 333MHz*7.5 / 6MB共享L2缓存
内存模组 CORSAIR DDR2 800 1GB*2
800 5-5-5-18-2T
主板  ASUS Maximus II Formula
(Intel X48 BIOS版本:0801)
显示卡 盈通9800GT游戏高手
(G92 / 512MB / 核心:700MHz / Shader:1800MHz / 显存:2000MHz

公版 Radeon HD 4850
(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / 显存:2000MHz)
硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 Topwer TOP-900W
ATX12V 2.0 / 900W
显示器 HANNS.G HG281D
(28英寸LCD / 1920*1200分辨率)

        ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)

主板芯片组 驱动

Intel P45 for Vista
(WHQL / 版本号 9.0.0.1008)

显卡驱动

NVIDIA Forceware for Vista
(Beta / 版本号 177.92)
NVIDIA-Ageia PhysX for Vista
(WHQL / 版本号 8.08.18)
AMD-ATI Catalyst for Vista
(WHQL / 版本号 8.9)

桌面环境

1920*1200_32bit 60Hz

  测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及3款最新DirectX 9 3D游戏和5款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。(注:Unreal Tournament 3我们分别测试普通地图及支持PhysX物理引擎的Heat Ray-Physx地图以测验DX9游戏在普通地图模式及物理加速模式下的不同效果。)

合 成 测 试 软 件 和 游 戏
3D合成测试软件 3Dmark06
(Futuremark / 版本号1.10)

3Dmark Vantage
(Futuremark / 版本号1.00)

3D游戏 DirectX 9 Call of Duty 4:Modern Warfare
(Activision / BenchMark Demo

Need for Speed:Pro Street
(EA / 版本号1.0)

Unreal Tournament 3
(Epic / 版本号:1.2)

DirectX 10

Assassin's Creed
(Ubisoft / 版本号1.0)

BioShock
(2KGames / 版本号1.0)

Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
(Ubisoft / 版本号1.0)

Company of Heroes
(Relic / 版本号1.7.1)

Crysis
(Crytek / 版本号1.2.1)

测 试 辅 助 软 件
速度记录软件 Fraps
(beepa / 版本号 2.9.4)

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