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GTX260+规格激进 轻松玩转DX9游戏

改头换面之战 新规格GTX260对决HD4870

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2008年10月13日 06:00 评论
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GTX260+规格激进 轻松玩转DX9游戏

        在DirectX 9游戏测试中,笔者选择了目前主流的显示分辨率:1680*1050和1920*1200,当然测试对比产品均为高端定位,所以4X AA / 16X AF的高画质性能也在测试项目内。为了满足一些高端用户需求,笔者还选择了目前只有30寸显示器才支持的25600*1600超高分辨率。

        为了体现NVIDIA“新品”GeForce GTX 260+的性能,在表格性能总结中仅针对GeForce GTX 260+和GeForce GTX 260对比,并计算性能提升幅度。


DirectX 9 游 戏 性 能 对 比 总 结
  GeForce GTX 260+ GeForce GTX 260 (1列-2列)/2列
Call of Duty 4:Modern Warfare
1680*1050 NA AA / NA AF 154.1 139.4 10.5%
1680*1050 4X AA / 16X AF 127.6 112.7 13.2%
1920*1200 NA AA / NA AF 133.6 116.1 15.1%
1920*1200 4X AA / 16X AF 106.9 98.1 8.9%
2560*1600 NA AA / NA AF 89.3 79.1 12.9%
Half Life:Episode Two
1680*1050 NA AA / NA AF 154.1 151.8 1.5%
1680*1050 4X AA / 16X AF 138.6 124.6 11.2%
1920*1200 NA AA / NA AF 145.3 132.7 9.5%
1920*1200 4X AA / 16X AF 119.3 104.7 13.9%
2560*1600 NA AA / NA AF 105.2 88.8 18.5%
Need for Speed:ProStreet
1680*1050 NA AA / NA AF 71.1 65.4 8.7%
1680*1050 4X AA / 16X AF 66.1 59.8 10.5%
1920*1200 NA AA / NA AF 64.1 59.6 7.6%
1920*1200 4X AA / 16X AF 58.6 42.1 39.2%
Race Driver:GRID
1680*1050 NA AA / NA AF 181.8 148.4 22.5%
1680*1050 4X AA / 16X AF 146.1 123.6 18.2%
1920*1200 NA AA / NA AF 155.5 124.9 24.5%
1920*1200 4X AA / 16X AF 119.1 100.6 18.4%
2560*1600 NA AA / NA AF 102.6 84.6 21.3%
Unreal Tournament
1680*1050 NA AA / NA AF 143.3 131.1 9.3%
1680*1050 4X AA / 16X AF 103.6 90.6 14.3%
1920*1200 NA AA / NA AF 124.3 112.2 10.8%
1920*1200 4X AA / 16X AF 70.2 65.1 7.8%
2560*1600 NA AA / NA AF 80.3 69.8 15.1%

        在DirectX 9游戏性能测试中,GeForce GTX 260+随着画质的提升相对GeForce GTX 260性能优势越来越大,从整体来看至少保证10%以上的性能差距。

        虽然本环节没有标注Radeon HD 4870的性能,但是通过柱状图分析其与两款GeForce GTX 260在DirectX 9游戏中平分秋色。不过总体而言3款产品在所有测试项目中,均能以绝对流畅运行标准运行上述5款游戏。

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