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● 55nm GTX260+具有完整216SP
无论是GPU还是CPU,对产品有着深远影响的改进来源于两个方面,一个是架构的改进,一个是制程的改进,而制程的改进往往是架构改进的先决条件。对于NVIDIA来说,它的GPU制程一直是滞后于AMD的,但不管怎么样,迟到好过不到,向55nm生产工艺转移总是件好事。
55nm意味着芯片内晶体管密集度更高,如果晶体管总数不变的话,那么最明显的变化就是芯片尺寸的缩小,从65nm到55nm,理论上可以减少15%左右的核心面积,如果一片晶圆在65nm制程下可以切割出100个芯片的话,那么在55nm制程下有可能切割出117个,因此单体制造成本会下降很多。当制程改进后,GPU在相同频率下较65nm的整体功耗更低,发热量也会因此而降低。实际上这个结果也是来源于上一个结论,功耗低了发热量小了,GPU的工作频率可以提高到更高,相对于65nm制程的GPU来说,同样架构的GPU显然可以工作在更高的频率下。
新版GTX260+核心代号
基于55nm核心的GTX 260+显卡,在核心运算效率上得到很大改观。G200-103核心采用的标准频率分别是:核心频率是576MHz,Shader频率为1242MHz,GPU:Shader频率比例约为1:2.16。公版的GTX 260+仍然保守的采用了GDDR3颗粒,其使用14颗规格为16M*32bit的Hynix颗粒,构成448bit/896MB的组合,默认显存频率为1998MHz,显存带宽高达111.9GB/s。在核心/Shader/显存频率上,与192SP的GTX260的默认频率相当,然而在超频能力GTX 260+空间更大。
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