
Win7到来!你准备好了吗?
Win7到来!你准备好了吗?
作为一家独大的电脑操作系统提供商——微软,每次操作系统升级无不牵动万千用户,随着2009年10月22日的临近,Windos 7这款未来主流操作系统离我们越来越近。当然,虽然Windows 7操作系统正式发布日期在10月,但是其Beta版、RC版、RTM版,以及其他各种泄露版层出不穷让人眼花缭乱。
笔者自身也对微软这款未来新作十分感兴趣,从官方第一版正式Windows 7 7000Beta版本,历经了Windows 7 7100RC版本,到目前据说是泄露的Windows 7 7600.16834RTM(目前最新的泄露版为Windows 7 7600.16835RTM)。(注:关于Beta版、RC版、RTM版介绍详见本页末。)
众所周知,Windows 7在系统内核上是Windows Vista的升级版,这点与Windows 2000和Windows XP的关系一样。而且值得一提的是,这种内核升级升级优化后的系统性能要大幅由于前作,这点可以从Windows XP的长寿看出。而Windows 7的出现是否能延续上述总结呢?
其实,众多用户对一款系统最为关注的不外乎两点,一是操作系统硬件需求,二是软件兼容性。
硬件需求:通过微软官方提供的资料能够看出,硬件基本要求非常低,可以说2005年以后的电脑安装以及正常使用是绝对没有问题的。
软件兼容:由于很多软件设计之初都是针对当时主流操作系统,例如在Windows Vista发布之初,很多软件无法正常运行,例如驱动跟进速度、日常办公软件兼容性以及最重要的游戏兼容性。此次Windows 7是否会重蹈覆辙呢?经过笔者的亲身体验,Windows 7自身携带庞大驱动库,新老主流产品硬件90%以上做到正确识别、即插即用无需安装驱动;软件兼容性方面,由于Windows Vista的铺垫很多软件已经平滑过渡到兼容Windows Vista内核,这就为Windows 7软件兼容性大幅提高,目前绝大多数软件都可轻松运行在Windows 7。
尤其是游戏兼容性方面,这点应是很多大众用户最为关心的问题。虽然笔者没有经过全面的游戏综合测试(成千上万个游戏,笔者实在无法完成这个艰巨任务),但笔者主要用于显卡性能测试的主流游戏都能正常运行在Windows 7下。
本次测试主要目的:
>>检验主流3D游戏在Windows 7下兼容问题;
>>检验Windows 7与Windows Vsita的3D性能差异;
>>Windows 7是否值得我们游戏玩家升级?
也许很多用户对笔者提到的Beta、RC、RTM含义一知半解,它们的具体含义如下:
Beta:测试版。顾名思义,这个版本已经可以给测试员以及有资格的用户进行试用体验,但这个版本仍有很多BUG,需要试用人员提交并清除,当然此时这个版本功能方面也不是最终版本,还会有增加删减。
RC:发行候选版本(Release Candidate)。这个版本与Beta的主要区别是产品功能已经确定,不会有改动,但在产品BUG方面仍需进一步清除。
RTM:Release to Manufacture,字面理解就是发行制造版。此时这个版本内容跟正式版一样,并交给工厂大量压片,也就是说RTM版的程序码与正式版一样。
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Windows 7为玩家带来了什么?
Windows 7为玩家带来了什么?
不可否认,新一代的操作系统肯定会为我们带来更加极致的互动体验及更加高效的处理能力,但对于游戏性能方面,Windows 7给我们带来了如何惊喜呢?
● DirectX 11到来 Win7标配
DirectX 11,Windows 7将默认集成该全新API,对于所有游戏爱好者来说这是让游戏效果向电影级别缩短距离的又一里程碑。例如Shader Model 5.0、Ray Tracing等等,都将是提升游戏画面效果的绝佳拍档。
Windows 7 7100RC版
对比Windows 7 RC和RTM两个版本的DirectX诊断工具可以看出,Windows 7默认集成DirectX 11,二者小版本号大幅升级。最重要的是Windows 7 RC官方发布没有中文版,需安装官方简体中文补丁包,而Windows 7 RTM已经正式默认拥有简体中文版。
● 引入Compute Shader 计算能力更上一层楼
当显卡进入统一架构,并开始支持DirectX 10 API后,注定显卡不再仅是一块图形处理产品,尤其是AMD-ATI的Stream和NVIDIA的CUDA正式发布后,高密度复杂并行计算成为了图形处理核心的第二职业,在这点上NVIDIA的CUDA应用相对较广,不仅仅出于第三方软件商合作,自己还推出了专门应用于科学计算的Tesla整机方案,还有服务于游戏的PhysX物理引擎。
可以看出,图形处理核心服务于并行计算已成为未来显卡技术的发展趋势,所以在全新的Windows 7系统中DirectX 11新增了Compute Shader,从字面意思不难看出它的用途,它就是要实现GPGPU的通用计算。
相对于目前的DirectX 10.X和Shader 4.X而言,虽然它们已经能够承载高密度复杂并行计算,但是它依然是针对3D数据处理设计的API,所以在输入非图形材质数据时,必须要将这些数据转换成材质数据才能进行下一步计算,这也就导致数据计算不可避免的延迟。而在DirectX 11中引入Compute Shader就完全可以避免上述情况,其能够直接接收并处理非材质数据,同时提供双精度计算,它的出现将大幅加速GPGPU的发展。

“软硬兼施” 为Win7武装到牙齿
● DX11没有硬件 仅是空谈
回首2006年,在Windows Vista携DirectX 10到来前一个月,NVIDIA正式发布了支持DirectX 10的产品——GeForce 8800系列。
而展望2009年的10月22日,当日微软将正式发布Windows 7,而有趣的是在此前一个月左右的时间内AMD-ATI将率先发布正式支持DirectX 11的RV840核心产品。
AMD-ATI和NVIDIA针对前后两代操作系统反应的天壤之别其实并不难理解。
笔者是这样分析,首先当初NVIDIA为了极力挽回GeForce 7000系列的产品劣势,所以将更大的工作重心及人力、财力放到下一代产品上。当GeForce 8800系列一经发布,强大的性能着实震撼了世界。但可惜的是第一款正式DirectX 10游戏确是在GeForce 8800系列发布半年之后,虽然AMD-ATI在DirectX 10产品上发布甚晚,但并没有错过任何DirectX 10游戏的发布,所以NVIDIA此次并没有着急发布DirectX 11产品。
再次NVIDIA为了在下一代产品上提供更强的性能,必须在有限的核心力塞入更多的晶体管,40nm制造工艺成为必然,而台积电方面接连在40nm制造上不如预期,这也让NVIDIA不得不放慢40nm搭配DirectX 11产品的发布。
而AMD-ATI方面,虽然通过Radeon HD 4000系列彻底挽回在3D性能方面的败局,但是在图形处理核心的并行计算上却远输于NVIDIA的CUDA。同时AMD-ATI在40nm核心方面推出了RV740的Radeon HD 4770,但受迫于台积电产量及良品率上的困扰,Radeon HD 4770上市量非常小,但是它还是给了AMD-ATI在40nm设计上提供宝贵的经验。这也就奠定了AMD-ATI能够在Windows 7发布前发布40nm搭配的DirectX 11的组合产品,并通过DirectX 11全新引入的Compute Shader来对抗NVIDIA的CUDA。
● 兵马未动粮草先行 驱动大PK
当Windows Vista刚刚发布时,让很多用户最头疼的莫过于硬件驱动跟进速度和软件兼容性问题。由于Windows Vista相对于Windows XP内核版本的升级,所以驱动及软件必须进行重新设计或升级改善,这也是当初很多用户对Windows Vista望而却步的原因。另一个方面Windows Vista系统对硬件需求大幅增加,尤其是内存容量方面。
AMD-ATI Catalyst率先通过微软WHQL驱动认证
上述第二个问题,对于目前来说已经不再是问题,经过Windows Vista的洗礼现在主流整机的内存配置已经是2GB起,同时随着内存价格的大幅下滑很多用户已经使用上了4GB甚至6GB。
对于第一个问题,由于驱动跟进及完善是由芯片级厂商完成,用户只能被动等待。但值得一提的是,为了避免当初Windows Vista发布时的硬件驱动不兼容尴尬局面,绝大多数硬件厂商早在Windows 7 Beta就开始着手于微软WHQL认证驱动,在显卡方面AMD-ATI率先通过WQHL认证,当然现在NVIDIA也拥有了WHQL for Windows 7驱动。
驱动先行、硬件设备跟进的产品策略,是目前绝大多数芯片级厂商针对Windows 7的策略。
● DX11不再尴尬 发布既有用武之地
针对Windows 7和DirectX 11,可以说硬件、驱动万事俱备,就差应用游戏这一抹东风。
再回忆当初Windows Vista和DirectX 10发布,因为没有任何一款DirectX 10游戏的出现,不仅导致Windows Vista的普及,更重要的是已经应对DirectX 9游戏绰绰有余的GeForce 7000和Radeon HD 1000,用户更新DirectX 10显卡积极性大幅降低。
所以说游戏是推动显卡发展的重要催化剂,此次Windows 7和DirectX 11就不会再有上述尴尬。因为在Windows 7发布之初只有AMD-ATI推出支持DirectX 11的产品,同时AMD在DirectX 10游戏中一直受制于NVIDIA的“游戏之道”计划,所以其此次早早形同,不仅联合Codemasters将推出DirectX 11游戏《DiRT 2》、《Race Driver: GRID 2》和《F1 2010》,还联合EA推出DirectX 11《命令与征服4》。
另外DICE渲染架构师Johan Anderson披露,新款“战地”游戏所使用的引擎“Frostbite Engine”已经成功导入DirectX 11。并且基于全新DirectX 11版Frostbite引擎的游戏是《战地:叛逆连队》,其续作《战地:叛逆连队2》以及《战地1943:太平洋》也都会沿用这一引擎。
所以说,用户不必担心当Windows 7和DirectX 11到来之时没有游戏可玩。
性能测试的硬件、软件平台状况
性能测试的硬件、软件平台状况
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件
中央处理器
Intel Core i7-965 Extreme Edition
散热器
Thermalright Ultra-120 eXtreme
内存模组
G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 2GB*3
(SPD:1600 9-9-9-24-2T)
主板
ASUS P6T Deluxe
(Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
GeFroce GTX 260
(G200 / 896MB / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz)
GeForce GTS 250
(G92 / 1024MB / 核心:738MHz / Shader:1836MHz / 显存:2200MHz)
Radeon HD 4870
(RV770 / 1024MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:3600MHz)
Radeon HD 4850
(RV770 / 1024MB / 核心:625MHz / Shader:625MHz / 显存:2000MHz)
硬盘
Seagate Barracuda 7200.10 SATA
(320GB / 7200RPM / 16M
电源供应器
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器
DELL UltraSharp 3007WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)
G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ
Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 |
(中文版 / 版本号6001) | |
Microsoft Windows 7 Ultimate | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Vista |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014) | |
显卡驱动 | |
AMD-ATI Catalyst for Vista/Win7 | |
(WHQL / 版本号 9.6) | |
NVIDIA Forceware for Vista/Win7 | |
(WHQL / 版本号 186.16) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 |
3Dmark 06 | |
Futuremark / 版本号1.10 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.01 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | Call of Duty 5 : World at War | |
Activision / 版本号 1.0 | ||
Lefr for Dead | ||
EA / 版本号1.0 | ||
Mirror's Edge | ||
EA DICE / 版本号 1.0 | ||
Need for Speed:Undercover | ||
EA / 版本号1.0 | ||
DirectX 10游戏 | Company of Heroes | |
Relic / 版本号1.7.1 | ||
Crysis | ||
Crytek / 版本号1.2.1 | ||
Farcry 2 | ||
Ubisoft / 版本号 1.0 | ||
S.T.A.L.K.E.R.:Clear Sky | ||
Koch / 版本号 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 2.9.8 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
理论性能测试-3Dmark 06
● DX9理论性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。

理论性能测试-3Dmark Vantage
● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。

DX9游戏-使命召唤5之世界战争
● Call of Duty 5:World at War
与《使命召唤4》不同,《使命召唤5世界战争/战火世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高

DX9游戏-求生之路
● Left 4 Dead
Valve 公布全新射击游戏《Left 4 Dead》,游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启
DX9游戏-镜之边缘
● Mirrors Edge
《Mirror's Edge》TV Game版获得成功后,在2009年01月13日发布了PC版产品。值得一提的是,NVIDIA公司宣布与EA公司达成战略合作伙伴关系,有EA公司发行、DICE制作的《Mirrors Edge》自然会有更佳表现。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高

DX9游戏-极品飞车之卧底
● Need for Speed:Undercover
《极品飞车12》玩家们将在高速公路上进行赛车,躲避警车并战胜对手,逐步深入一个国际犯罪组织的秘密行动并最终将其摧毁。这部新游戏宣告了高度紧张的警车追逐游戏模式的回归,同时还带来了全新的“英雄驾驶引擎”——即使是时速高达180英里的惊险公路车赛,这一独特技术也可为你带来令人难以置信的精彩画面表现。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
DX10游戏-英雄连之前线
● Company of Heroes
Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
DX10游戏-孤岛危机
● Crysis
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高

DX10游戏-孤岛惊魂2
● FarCry2
使用CryENGINE®和PolyBump™折服世人的经典之作FarCry推出了第二代作品——FarCry2,这款作品无论是游戏引擎还是画面设计都有了长足进步,该作仍然由Ubisoft发布。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
● S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky 作为《S.T.A.L.K.E.R.》的续作,《S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky》的基本开发工作在去年年底已经接近尾声,开发者表示,他们夜以继日地进行开发工作。《S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。 >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏DX10游戏-切尔诺贝利之晴空
>>
>>画质设定:全部最高

Windows 7/Vista对决-HD4850 1GB
Windows 7/Vista对决-HD4850 1GB
Radeon HD 4850 1GB市场主流型号产品均价899元,其在Windows Vista和Windows 7两款操作系统的具体性能表现如下表:
理 论 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
3Dmark 06 | ||
1280*1024 NA AA / NA AF | 13705 | 13883 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 11257 | 11376 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 8359 | 8454 |
3Dmark Vantage | ||
Performance | 8210 | 8223 |
High | 4925 | 4977 |
Extreme | 3074 | 3197 |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
Call of Duty 5:World at War | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 69.4 | 68.3 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 48.3 | 47.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 58.8 | 57.9 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 41.4 | 40.9 |
Left 4 Dead | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 127.1 | 125.3 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 101.7 | 99.5 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 105.2 | 103.9 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 84.9 | 80.6 |
Mirror's Edge | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 28.9 | 29.5 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 22.3 | 24.2 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 27.7 | 26.5 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 21.3 | 20.4 |
Need for Speed:Undercover | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 73.5 | 79.8 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 53.2 | 57.7 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 65.3 | 70.1 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 45.8 | 49.7 |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
Company of Heroes | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 70.3 | 70.7 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 55.7 | 55.3 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 60.1 | 59.6 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 47.8 | 48.5 |
Crysis | ||
1680*1050 Very High Mode | 18.9 | 19.1 |
1920*1200 Very High Mode | 15.4 | 15.5 |
Farcry2 | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 44.7 | 43.5 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 34.2 | 35.1 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 42.6 | 44.8 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 29.1 | 30.8 |
S.T.A.L.K.E.R.:Clearsky | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 27.7 | 29.6 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 25.5 | 27.1 |
Radeon HD 4850 1GB成绩总结:
仅通过获胜项目上不难看出,Radeon HD 4850 1GB在Windows 7的表现要优于Windows Vista下的表现。但仔细分析数据来看,在两个系统下除《极品飞车:卧底》外性能相差均不多。

Windows 7/Vista对决-HD4870 1GB
Windows 7/Vista对决-HD4870 1GB
Radeon HD 4870 1GB市场主流型号产品均价1199元,其在Windows Vista和Windows 7两款操作系统的具体性能表现如下表:
理 论 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
3Dmark 06 | ||
1280*1024 NA AA / NA AF | 16299 | 16380 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 13821 | 13825 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 10474 | 10505 |
3Dmark Vantage | ||
Performance | 10281 | 10311 |
High | 6137 | 6202 |
Extreme | 4098 | 4113 |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
Call of Duty 5:World at War | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 85.2 | 87.5 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 56.6 | 58.7 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 72.8 | 75.7 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 49.9 | 51.3 |
Left 4 Dead | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 159.8 | 159.6 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 129.5 | 128.8 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 130.6 | 130.8 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 105.5 | 106.1 |
Mirror's Edge | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 34.1 | 33.8 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 24.8 | 25.1 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 30.9 | 29.6 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 24.4 | 24.1 |
Need for Speed:Undercover | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 75.1 | 92.8 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 67.5 | 70.5 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 72.6 | 84.4 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 50.5 | 62.6 |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
Company of Heroes | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 81.9 | 82.6 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 67.2 | 67.6 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 73.1 | 73.4 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 58.3 | 58.7 |
Crysis | ||
1680*1050 Very High Mode | 23.9 | 24.1 |
1920*1200 Very High Mode | 20.1 | 20.3 |
Farcry2 | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 55.2 | 55.9 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 40.8 | 42.2 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 51.9 | 53.1 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 39.5 | 39.9 |
S.T.A.L.K.E.R.:Clearsky | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 34.6 | 36.7 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 30.9 | 33.3 |
Radeon HD 4870 1GB成绩总结:
与Radeon HD 4850 1GB表现相近,在获胜项目上依然是Windows 7较多,但从实际数据分析依然是除《极品飞车:卧底》外性能相差均不多。

Windows 7/Vista对决-GTS250 1GB
Windows 7/Vista对决-GTS250 1GB
GeForce GTS 250 1GB市场主流型号产品均价899元,其在Windows Vista和Windows 7两款操作系统的具体性能表现如下表:
理 论 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
3Dmark 06 | ||
1280*1024 NA AA / NA AF | 16403 | 16325 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 13312 | 13261 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 8656 | 8612 |
3Dmark Vantage | ||
Performance | 8395 | 8466 |
High | 5003 | 5089 |
Extreme | 3161 | 3205 |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
Call of Duty 5:World at War | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 69.4 | 67.6 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 51.5 | 50.5 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 60.3 | 59.1 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 43.6 | 44.7 |
Left 4 Dead | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 135.7 | 136.2 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 104.2 | 106.9 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 112.3 | 115.6 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 86.1 | 87.6 |
Mirror's Edge | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 62.5 | 65.2 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 42.2 | 45.1 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 58.1 | 60.3 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 38.6 | 41.3 |
Need for Speed:Undercover | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 82.6 | 91.3 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 74.3 | 81.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 78.1 | 83.6 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 65.7 | 72.1 |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
Company of Heroes | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 70.6 | 72.8 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 56.1 | 58.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 59.7 | 61.1 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 47.3 | 48.2 |
Crysis | ||
1680*1050 Very High Mode | 21.7 | 21.2 |
1920*1200 Very High Mode | 17.8 | 17.1 |
Farcry2 | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 42.5 | 47.3 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 35.7 | 38.9 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 38.6 | 42.3 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 30.8 | 34.2 |
S.T.A.L.K.E.R.:Clearsky | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 31.9 | 32.3 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 25.7 | 26.7 |
GeForce GTS 250 1GB成绩总结:
GeForce GTS 250 1GB的表现较为抢眼,在绝大多数游戏项目上均获胜。两款操作系统下,Windows 7每项性能优势较为明显,2-3帧的差距时有出现,虽然不会直接影响最终游戏效果,但是Windows 7下的游戏性能让人满意。

Windows 7/Vista对决-GTX260 896MB
Windows 7/Vista对决-GTX260 1GB
GeForce GTX 260 1GB市场主流型号产品均价1199元,其在Windows Vista和Windows 7两款操作系统的具体性能表现如下表:
理 论 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
3Dmark 06 | ||
1280*1024 NA AA / NA AF | 17329 | 17289 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 14498 | 14487 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 10352 | 10347 |
3Dmark Vantage | ||
Performance | 11481 | 11587 |
High | 7319 | 7383 |
Extreme | 4611 | 4690 |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
Call of Duty 5:World at War | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 82.1 | 83.1 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 61.7 | 62.3 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 73.2 | 73.2 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 52.3 | 53.9 |
Left 4 Dead | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 155.2 | 156.2 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 132.3 | 134.1 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 127.9 | 130.9 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 108.6 | 110.8 |
Mirror's Edge | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 76.8 | 78.1 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 66.1 | 66.9 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 66.5 | 67.3 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 58.5 | 60.2 |
Need for Speed:Undercover | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 84.1 | 105.8 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 75.2 | 92.3 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 80.3 | 94.8 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 69.7 | 78.8 |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 | ||
Windows Vista SP1 | Windows 7 RTM | |
Company of Heroes | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 93.1 | 94.4 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 81.2 | 82.6 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 78.1 | 81.2 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 66.7 | 67.8 |
Crysis | ||
1680*1050 Very High Mode | 24.7 | 24.1 |
1920*1200 Very High Mode | 20.3 | 19.6 |
Farcry2 | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 52.1 | 57.1 |
1680*1050 4X AA / 16X AF | 44.5 | 48.9 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 48.2 | 51.4 |
1920*1200 4X AA / 16X AF | 40.1 | 43.4 |
S.T.A.L.K.E.R.:Clearsky | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 33.7 | 35.8 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 27.5 | 29.7 |
GeForce GTX 260 896MB成绩总结:
在本次4款对比产品中,GeForce GTX 260的成绩表现最佳,不仅在Windows 7下获胜项目最多,而且提升幅度相对前3这也较大。
● ZOL显卡频道观点
通过本次对比测试不难看出,各款产品在Windows 7下的性能均要优于Windows Vista,同时在所有测试项目中未遇到不兼容无法运行的现象。本次小范围的游戏测试,不仅证明了Windows 7的3D性能强劲,还证明了Windows 7的游戏兼容性让人叹为观止。
虽然Windows 7还未发布,但是其优异的表现想必给绝大多数用户留下了深刻印象,这也奠定了Windows 7正式上市肯定会迅速占领大众个人用户。