21世纪10年代需要什么主流显卡
再过几个月将步入2010年,在这21世纪的10年代我们究竟需要一块什么样的显卡呢?第一,它至少是一块能够看1080P影片的显卡;第二,它至少是具备主流的游戏性能的显卡;第三,它具有低功耗、低噪音,能够做到节能环保条件的显卡。
新一代低端主力GT220横空出世
GeForce GT220加入了两大最新技术使得NV不再落后
GeForce GT220是NVIDIA第四季度发布的最新产品,也是NVIDIA首款采纳40纳米制程工艺的GPU核心,同时也是NVIDIA首款采纳了DirectX 10.1技术的新显卡,这款GeForce GT220不仅集合NVIDIA众多新技术于一身,而且带给低端主流用户够用的性能和良好节能环保效果。
肩负NVIDIA低端战略重望
从NVIDIA官方网站可以查到,GeForce GT220是一款针对OEM市场的产品,但是从最新了解的情况来看,它现在又有了新的重任,将成为低端市场抵抗AMD-ATI Radeon HD4650的主力。
耕昇全球首发GT220四款新品
耕昇显卡作为老牌NVIDIA授权板卡商,同时也是全球最大显卡工厂同德的掌中宝,这次连发4款基于GT220芯片的显卡,充分展现其产品实力。其中两款代表作耕昇GT220红缨-1G版、耕昇GT220红缨版已经送车ZOL评测室,所以今天我们将通过这两款来了解NVIDIA新一代低端主力GeForce GT220的实力。
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支持DirectX 10.1与40nm制程
支持DirectX 10.1与40nm制程
这次送测的两款GeForce GT220显卡耕昇GT220红缨-1G版与耕昇GT220红缨版均使用的GT216-300-A2核心,这款新GPU核心究竟有何魅力呢?下面我们一一来解析!
● 加入DirectX 10.1支持
虽然NVIDIA一直对外宣称,DirectX 10.1对游戏用户并不能带来实质性的意义,但是还是在最新一代的产品GeForce GT220身上加入了对DirectX 10.1的支持,那DirectX 10.1相比DirectX 10有何区别呢?
支持DirectX 10.1游戏画面
DirectX 10.1是对DirectX 10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、支持最新硬件,强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿。
DirectX 10.1主要更新内容有下面几种:
1. 支持Shader Mode 4.1。
2. 新的着色指令支持立方体纹理贴图阵列。
3. 应用程序可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板。
4. 可以直接对压缩的纹理材质进行渲染。
5. 更具弹性的资源复制和利用。
6. 包括多个渲染目标的总体混合模式,以及更新的浮点混合功能。
● GPU芯片采纳40nm制程工艺
NVIDIA作为显卡芯片领域的老大哥级厂商,在新技术和新制程工艺推进方面一直走在前面,但在40nm制程工艺推进方面却比较保守,相比对新技术比较激进的芯片厂商AMD-ATI,NVIDIA已经落后了好几个月。
虽然NVIDIA在推进40nm制程工艺速度上晚人一步,但是NVIDIA这样做并不是没有道理,因为台积电工厂产量上不来,新工艺上马的成本也比较高,并不比现在55nm制程工艺有多大优势。
进入到2009年下半年之后,显卡市场产品毫无新意,NVIDIA与AMD-ATI两家产品对峙,除了杀价还是杀价,自然削弱了两家的单品利润,所以急需推出新技术的产品,给用户带来新的购买需求。根据各种消息证实,NVIDIA将在今年第四季度开始将主流GPU产品的制程工艺转换成全新的40nm,从而以更低成本给GPU注入更多的晶体管,而GeForce GT220则是提前出炉的一款小试牛刀的产品。
因为制程工艺的改进,同样的单位面积的芯片上可以容纳更多数量的晶体管,所以我们可以看到这款显卡核心部分非常小。同时他也带来了更低的功耗和发热量,可以显卡整体工作更加节能、安静。
GT220实现视频和音频同步输出
● 集成了Audio解码单元
目前,HDMI接口已经成为显卡的标准配置,但是只有AMD的显卡在内部集成Audio解码单元,NVIDIA产品并不能够提供支持,所以NVIDIA的显卡即使具备了HDMI接口,但是也无法实现音频的HDMI输出,所以难道在HTPC市场处于劣势。
耕昇两款GT220显卡均配置了可以实现视频和音频同步输出的HDMI接口
所以NVIDIA在显卡上集成了Audio解码单元刻不容缓,这次N饭终于可以如愿以偿了,在安装了显卡的设备管理器中已经可以看到品牌为NVIDIA的High Definition c设备。所以现在使用GeForce GT220显卡直接连接液晶电视,就可以实现视频和音频同步输出的功能。
● 加入对SDDR3显存的支持
耕昇GT220红缨-1G版与耕昇GT220红缨版两款显卡最大不同是搭载了两种不同的显存颗粒。
耕昇GT220红缨版搭载的GDDR3显存颗粒
耕昇GT220红缨版在显存方面搭载的GDDR3显存颗粒,这种显存是现在绝大多数显卡使用的显存颗粒,所以我们非常熟悉,4颗粒组成512MB、128bit显存规格。
耕昇GT220红缨-1G版显存方面有所不同,因为耕昇GT220红缨-1G版支持最新的SDDR3显存颗粒,所以这款显卡搭载了8颗这种显存,组成1GB、128bit显存规格。SDDR3显存相比GDDR3显存,封装技术更为先进,所以显存颗粒面积更好,发热量和功耗也会更低。
GT220 GPU硬件规格解析
GeForce GT220是一款彻头彻尾的新产品,它新不只是有新的命名,新的版型设计,新的封装显存颗粒,最重要的是它拥有一颗全新的心脏。
GeForce GT200使用的GPU核心代号为GT216-300-A2
GT216-300-A2这款核心与以往其它产品最大的不同,是因为它采用了40nm制程工艺,并支持DirectX 10.1 API。
耕昇GT220红缨-1G版显卡的GPU-Z信息
目前最新版的GPU-Z 0.3.4版并不能完全识别这款新显卡,不过我们还是能得到这款显卡GPU的主要特征。比如显卡默认频率为核心:625MHz、流处理器:1360MHz、显存:1580MHz。
另外我们还通过厂商了解到GT216-300-A2核心采纳了40nm工艺设计,核心拥有48个流处理器及12个光栅处理器。技术上完美DirectX 10.1和Shader Model 4.0。除此之外,高清解码特殊优化设计的BSP技术和VP2引擎,能够帮助用户在播放H.264格式封装的高清片源时保证全程GPU视频解码,CPU零负载。
因为详细的核心技术档案,所以我们暂时还不知道这款核心的具体晶体管数量。
从GPU规格来看,GT216-300-A2核心拥有48个流处理器,这点与GeForce 9600GSO相同,但是它带宽被砍掉了一半只剩下128BIT,所以我们可以断定这款显卡应该在GeForce 9600GT和GeForce 9600GSO性能之间。而下面我们将看看测试中的实际表现。
GT220显卡版型解析
这次我们测试的两款GT220显卡耕昇GT220红缨-1G版、耕昇GT220红缨版,选用了相同的版型设计,维度搭载的显存颗粒不同。
耕昇GT220红缨版显卡
GT220显卡PCB采纳小板设计,布局不紧凑,有利于散热,无需安置大规模散热器,使得显卡更容易放入小机箱,更适合组建HTPC等设备。
供电部分,耕昇GT220选用的3(2+1)相供电设计,核心、显存分开独立供电。
耕昇GT220红缨-1G版与耕昇GT220红缨版供电用料都很不错,整卡全部采用三洋SEPC 系列电容,能在105摄氏度以上的高温连续工作2000 小时,充分保障了高频下的稳定性。
散热方面,显卡搭配采用滚珠风扇的耕昇超静音温控散热器,全速运行时噪音几不可闻,高效散热与静音兼备,同时具有超长寿命。
性能测试的硬件、软件平台状况
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件
中央处理器
Intel Core i7-920
散热器
Thermalright Ultra-120 eXtreme
内存模组
G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 1GB*3
(SPD:1600 9-9-9-24-2T)
主板
ASUS P6T Deluxe
(Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
耕昇GT220红缨-1G版
(GT216 / 1024MB / 核心:675MHz / Shader:1469MHz / 显存:1660MHz)
耕昇GT220红缨版
(GT216 / 512MB / 核心:680MHz / Shader:1479MHz / 显存:2100MHz)
GeForce 9600GSO
(G94/ 512MB / 核心:650MHz / Shader:1625MHz / 显存:1400MHz)
GeForce 9600GT
(G94/ 512MB / 核心:650MHz / Shader:1625MHz / 显存:1800MHz)
硬盘
Seagate Barracuda 7200.10 SATA
(320GB / 7200RPM / 16M
电源供应器
Great Wall ATX-680
(ATX12V 2.0 / 680W)
显示器
Hanns*G HK251H
(25英寸LCD / 1920*1080分辨率)
G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供;显示器由瀚视奇提供;V6游戏键盘与V2游戏鼠标由雷柏提供。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 |
(中文版 / 版本号6001) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Vista |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014) | |
显卡驱动 | NVIDIA Forceware for Vista |
(WHQL / 版本号 191.07) | |
|
1920*1080_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | |
3D游戏 相关软件 |
3DMark 06 |
Futuremark / 版本号1.02 / 使用默认渲染路径 | |
3DMark Vantage | |
Futuremark / 版本号1.00 / 使用默认渲染路径 | |
街头霸王4 | |
极品飞车12 | |
鬼泣4 | |
鹰击长空 | |
系统信息获取 | GPU-Z |
版本号0.3.4 |
各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
DX9基准性能测试——3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试
3Dmark 06
DX10基准性能测试——3DmarkVantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
3DmarkVantage
DX9游戏性能测试——街头霸王4
由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)早已在电视游戏机上发售,经过漫长的等待,街霸迷们终于盼到了PC版的发布。本作不仅继承了TV Game版的所有特色,还增加更多诸如画面风格等特色。
>>游戏类型:DirectX9格斗类游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
《极品飞车12》玩家们将在高速公路上进行赛车,躲避警车并战胜对手,逐步深入一个国际犯罪组织的秘密行动并最终将其摧毁。这部新游戏宣告了高度紧张的警车追逐游戏模式的回归,同时还带来了全新的“英雄驾驶引擎”——即使是时速高达180英里的惊险公路车赛,这一独特技术也可为你带来令人难以置信的精彩画面表现。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
DX10游戏性能测试——鬼泣4
《鬼泣》系列游戏是PS游戏机上的著名游戏作品,而《鬼泣4》则是PS3游戏机平台的重磅作品,现在这款游戏大作也移置到PC平台,这对于很多喜欢游戏机的动作游戏是个很大的福音。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
DX10.1游戏性能测试——鹰击长空
《Tom.Clancys.H.A.W.X》由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。HAWX提供了名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。
>>游戏类型:DirectX10.1飞行类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
自动降频技术——有效降低功耗
通过测试耕昇GT220红缨-1G版与耕昇GT220红缨版两款显卡,我们发现这款显卡具备非常好的自动降频的节能技术,可以有效降低显卡在2D使用环境下的功耗。
耕昇GT220红缨版显卡2D频率
通过上面的GPU-Z信息可以看到,当用户的应用环境处于2D状态下,显卡频率自动运行在135MHz/270MHz(核心/显存)最低频率下,当显卡进入3D游戏画面后,频率立刻提升至最高频率下,不影响用户使用性能,但是可以在2D状态下减轻显卡工作压力,既可以省电,还可以降低显卡工作负担,提高显卡使用寿命。
最省电独显 最低功耗不过10W
GeForce GT220作为首款40nm显卡,最大的优势就是新工艺导致功耗降低,同时也会让显卡更为省电,那下面我们来看看这耕昇GT220红缨-1G版这款显卡功耗表现。
虽然我们目前只能测试整机的功耗,但是如果可以得到除了显卡之外的整机其它组件功耗,就能简单计算出显卡最低功耗(显卡功耗=整机功耗-整机非显卡组件功耗)。通过试验发现,其实很多非集成主板是可以在不插显卡前提下进入操作系统的,而此时得到的功耗正是整机其它组件的功耗。
未安装显卡的测试平台进入系统后整机最低功耗
笔者将未安装显卡的前提下启动平台,并成功进入到VISTA系统(虽然看不见,但是可以听见进入系统的音乐),并等待整机功耗进入最低稳定状态。因此测试出测试平台在VISTA桌面下,不运行其它程序下的最低功耗为90W,所以我们下面就得出了小影霸GF2伏羲版显卡的最低功耗。(运行任何程序都会增加CPU的功耗,引起波动。)
耕昇GT220红缨-1G版显卡在非3D应用下最低整机功耗
耕昇GT220红缨-1G版显卡在3D满载应用下最高整机功耗
小耕昇GT220红缨-1G版显卡在非3D应用下整机我们测得的最低功耗为100W,而在运行孤岛危机GPU运算DEMO的满载情况下整机最高功耗为146W。
通过测试我们可以换算出这款耕昇GT220红缨-1G版显卡在2D状态下功耗仅为10W,它对显卡最低功耗的控制,远远低于其它同样具备自动降频技术的9500GT显卡,这对于一款拥有48个流处理的显卡来说已经非常低,这也说明40nm制程工艺对GPU的功耗控制真是立竿见影。
测试总结:综合比较足以称霸入门级
从功耗、技术、节能、散热、静音、高清、超频几个方面拿GeForce GT220与上一代同级显卡做比较,GeForce GT220的优势不言而喻,关键的性能比较我们开始通过前面的测试数据再来对比一下吧。
性 能 对 比 | |||
测试项目 | GeForce 9600GSO | 铭鑫GT220-1GBD3超能版 | Geforce 9600GSO 512MB |
3DMark 06 | 9327 | 8451 | 9327 |
3Dmark Vantage | 3762 | 3724 | 3762 |
街头霸王4 | 50.98 | 60.59 | 60.4 |
极品飞车12 | 33.43 | 40.55 | 37.26 |
鬼泣4 | 41.69 | 50.47 | 48.6 |
鹰击长空 | 32.48 | 38.83 | 28.97 |
写在最后:GeForce GT220的特性我们已经通过测试为大家诠释清楚了,新一代产品的优势能否沉寂了许久的NVIDIA显卡带来新的市场竞争力,笔者觉得是没有问题的,只要GeForce GT220定价合理,9600GSO、9500GT很快就将告别市场。