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一舞成名测试

菜鸟教程 教你用N卡玩转PhysX物理游戏

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 孙波 责任编辑:李鹏飞 【原创】 2009年11月09日 06:55 评论

    在一舞成名这一个PhysX技术演示中,一名领舞与四名伴舞均身着旗袍,其摆动的相关骨点超过14000个。由于如此大的运算量会对CPU造成相当的负荷,该产品运行时使用了GPU分担一部分压力,并取得了相当显著的效果。仅仅一块主流价格显卡,就可使该游戏在开启HDR,景深等图像效果的情况下轻松达到1920*1200的分辨率,同时触发超过14000个衣物骨点根据动态几何原理产生碰撞,即便如此游戏的流畅度仍可达到每秒35桢。


PhysX+CUDA应用考验 实测华硕冰刃98GT
StarTalesBenchmark

PhysX+CUDA应用考验 实测华硕冰刃98GT

测试结果

开启PhysX:

    开启PhysX,整个测试过程很流畅,帧数稳定在30-40FPS,观赏性较高。

PhysX+CUDA应用考验 实测华硕冰刃98GT
开启PhysX 测试结果31.02FPS

关闭PhysX:

    驱动中关闭PhysX后,整个程序运行速度大幅降低到

PhysX+CUDA应用考验 实测华硕冰刃98GT
关闭PhysX 测试结果10FPS

    关闭PhysX,整个性能下降幅度还是很明显的,从31FPS降低到10FPS,看起来GPU处理物理效果确实要比CPU强很多。

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