DX11+宽域 华硕HD5870两大绝技
2009年,AMD和NVIDIA这两家上游芯片厂商之间的竞争愈演愈烈,上半年还处于领先地位的NVIDIA,在9月份瞬间被AMD推出的Radeon HD5870重新夺回了全球最快显卡的称号,全新的HD5870携DX11,Eyefinity宽域多屏显示技术,40nm工艺力压NVIDIA最强的GTX295,在高端显卡市场上如入无人之境。
而华硕作为全球最大的板卡制造商,也于2009年在显卡领域导入了4U品质设计的全新概念,4U即指Ultimate Durability(长效稳定运行)、Ultimate Efficiency (提高运行效率)、Ultimate Cool(有效降温减噪)和Ultimate Clarity(构筑健康防线)。那么华硕4U品质和目前市场上最顶级的Radeon HD5870显卡结合之后会是什么样呢?
这就是来自华硕的EAH5870/2DIS/1GD5显卡,目前这款显卡来到了我们ZOL评测室,下面笔者就将带您一起领略华硕 EAH5870/2DIS/1GD5这款显卡的强大威力。
华硕 EAH5870/2DIS/1GD5
在介绍这款显卡之前,我们先来看看AMD在Radeon HD5870上引入的这几大最新技术。其中最引人注目的就是正式支持DX11,DX11当中引入了5项最具代表性的技术,他们是:
1. Tessellation:镶嵌式细分曲面技术
2. Multi-Threading:多线程处理
3. DirectCompute 11:计算着色器
4. ShaderModel 5.0:着色器模型5.0版
5. Texture Compression:纹理压缩
同样引人注意的还有40nm制造工艺的引入,Radeon HD 5870搭载的RV870核心由台积电(TSMC)采用40nm工艺生产,其拥有1600个流处理器、32个光栅处理器和80个纹理单元。如此强悍的规格在40nm工艺下依然保持了较低的功耗与发热量。
HD5870支持AMD Eyefinity技术,在连接多显示器的时候也很方便甚至随意,单卡的时候可以按需要排列最多六台不同规格的显示器,四卡并行则最多能支持24台显示器组成一个宽广的显示墙。Eyefinity技术已经被完全整合在了催化剂驱动当中,ATI的HydraVision桌面管理器从此变得更加强大。多屏显示的设置既方便又灵活,我们只要根据需要将几台显示器按照排列顺序绑定在一起,就能实现各种奇怪的分辨率。
然后,只要游戏能够支持非标准宽屏分辨率的话,就能将游戏画面横向或者纵向扩充至所有的显示器,但如果游戏不支持的话,画面将会被拉升。经过笔者的实际测试来看,只有较老的显示器不支持超宽屏显示,较新的游戏一般都不会有问题。
在09年,华硕加大了在大陆显卡市场的投入。限于大陆通路显卡占主导地位的市场现状,差异化仍然仅限于一些对研发成本要求较低的技术阶段,消费者的消费习惯和认知的改变需要较长的时间。为了发挥华硕在研发端的优势,华硕把竞争力诠释成4U品质设计的全新概念。把绿色和全新为你的品牌形象,带给消费者。
Ultimate Durability (极致稳定)
对于消费者来说,希望买到的肯定是一款稳定性好,故障率低的高品质显卡。而只有经过严格的设计和检测流程才能做到这一点。华硕是少数承诺三年质保的显卡品牌之一。返修率低,是它能够做出如此保证的主要原因。
为了让显卡实现极致的稳定性,华硕显卡特选用优质的固态电容,它比一般固态电容具有更低的ESR(等效串联电阻)值,能有效降低能量损失;还具有耐高温、长寿命的特点,可长期稳定运行于高温恶劣环境,能为用户带来极致的稳定性。
Ultimate Efficiency (极致高效)
高效的电气性能对一款显卡来说相当的重要。它决定了数据的传输效率的高低,乃至显卡整体运行环境的优劣。
为了保证显卡有高效优秀的电气性能,不仅仅需要高水平的电路设计,用料上也要有所保证。华硕显卡精心挑选Renesas、Philips等全球领先半导体制造商的产品,提供最优异的品质保证。高品质封闭电感,能够提高电压精度,提升供电效率,构建更高效供电电路,节能环保。同时,封闭电感有效屏蔽对电路、人体有害的电磁波辐射。
Ultimate Cool (极致冷静)
由于现在显卡频率越来越高,随之而来的是巨大的发热量。有效控制显卡散热量,就能让显卡在更高工作频率下稳定工作。华硕在散热技术领域,有着成熟的研发经验,许多散热器给消费者留下深刻的印象。
为了有效降低显卡温度,华硕显卡更采用优秀场效应管,拥有基地的内阻值(在通道状态下的内阻值只有2.1毫欧)。实际测试表示,相较采用普通Mosfet,有效降温高达15摄氏度。更低的发热,保证性能更稳定;同时可降低风扇转速,减轻一般显卡难以忍受的噪音困扰。
Ultimate Clarity (极致清晰)一直以来,人们致力于完美的画面效果,追求极致的视觉冲击。这不仅需要强悍的显示处理能力,还需要在输出端输送完美无暇的信号。华硕显卡独有电磁防护罩,减少高达66%的EMI电磁影响,带来更清晰画面的同时,有效隔绝电磁辐射对人体的伤害。
凭借扎实的用料,一丝不苟的品质坚持和优异的产品服务,华硕成功缔造最好的游戏显卡,最强劲的游戏装备。近日,华硕显卡更是成为《指环王OL》、《十二之天 贰》等一系列游戏的推荐游戏装备,更是彰显一流厂商的非凡实力:华硕显卡 至强游戏装备!
了解了华硕 EAH5870/2DIS/1GD5所有特色、特点及4U品质后,下面让我们详细了解一下这款显卡的做工。
红色一直是AMD固有的主题色,通红的板卡设计让我们感受到了A卡强烈视觉冲击力。虽然在后期产品中有黑色PCB的加入,但是产品散热器上总会有一抹红色点缀其中。而在华硕 EAH5870/2DIS/1GD5上,虽然产品整体以黑色为主,但是每缕红色格外耀眼。
华硕 EAH5870/2DIS/1GD5
显卡PCB
华硕 EAH5870/2DIS/1GD5采用超长尺寸设计,正面采用了100%散热器覆盖的设计,为显卡每个电气件提供散热基础,同时由于自重原因PCB受重力因素弯曲导致显卡损坏可能性较大,显卡设计有全尺寸背板,其不仅做到加固PCB作用,同时还能为PCB背部电气件提供更加的散热基础。
开放式的散热器,不仅能够增加散热器整体空气流动性提高显卡散热效能,还同时为整机散热提供额外风道,可谓一举两得。
华硕 EAH5870/2DIS/1GD5标配两个CrossFireX交火桥,为对性能充满极度渴望的发烧友准备,用以实现双卡、三卡甚至四卡的搭配。
作为顶级显卡,自然要搭配中高端显示器才能完美搭配,为了满足接口日益丰富的显示器,华硕 EAH5870/2DIS/1GD5标配了目前所有A卡和N卡公版产品中最全的接口组合, 即Display Port + HDMI + DVI *2的组合。
也许很多用户认为,21.5亿晶体管的庞大身躯,将会带来史无前例的高功耗。华硕 EAH5870/2DIS/1GD5凭借40nm工艺及全新的Dynamic Power Management(动态电源管理)系统,结合华硕特有的Ultimate Cool (极致冷静)技术,能够实现核心、显存、电压根据显卡实际负载进行实时调节,这在以前的Power Play是无法实现的。
根据官方资料显示,Radeon HD 5870待机功耗仅为27瓦,要知道这相对Radeon HD 4870的90瓦、Radeon HD 4890的60瓦和Radeon HD 4850的30瓦,表现极其出色。同时即使在满载情况下,其功耗也仅为188瓦,低于Radeon HD 4890的190瓦。
虽然自ATI以来惯用红色作为公版卡的主色调,但是在上一代顶级单卡产品Radeon HD 4870 x2中首次引入了黑色设计方案,而这个方案也许是更加符合厂商及用户的需求,在此次顶级DirectX 11相关产品中,再次引入黑色设计。
在供电模组设计上,显卡采用了4+2相设计。而在供电模组用料上,华硕 EAH5870/2DIS/1GD5使用了非常规的供电元器件,用以满足产品稳定运行及PCB使用面积紧俏的问题。
核心供电采用了CPL2-4 26CH09 A耦合电感,同时每相再与VT1157SF芯片和陶瓷贴片电容组合了豪华的核心供电。显存方面采用了2相设计,每相同样采用屏蔽式电感和PWM/MOSFET整合电源芯片组成。
值得一提的是PWM/MOSFET整合电源芯片引入,不仅解决了PCB使用面积紧俏的问题,其自身优质的电气性能还保证了显卡稳定运行。
虽然Radeon HD 5870标配的RV870核心采用40nm工艺,虽然显存使用了电压仅为1.5V的显存颗粒,但是其庞大的身躯及高频的核心、显存还是对散热系统提出了挑战,下面让我们了解一下Radeon HD 5870的散热器整体设计。
华硕 EAH5870/2DIS/1GD5散热器整套系统
散热系统采用了一体化设计,其能够同时为核心、显存、供电模组同时散热,这样的设计是目前高端公版产品主流的成熟散热方案,经济、实惠、散热效能理想。
与以往AMD高端旗舰标配的一体化散热器不同,华硕 EAH5870/2DIS/1GD5 虽然仍采用铜制核心吸热底和热管的组合,但是在散热器上采用了铝材,这也许是因为40nm工艺核心的发热量无需铜制散热鳍,而且采用铝制散热器能够大大减轻显卡重量。
华硕产品不计成本的用料是由来已久,即使像视频接口这样小细节产品也用料考究,华硕 EAH5870/2DIS/1GD5视频接口采用全封闭设计,同时挡板使用了镀镍技术,从根本上解决了电磁干扰导致的画质下降。
性能测试的硬件、软件平台状况
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-975 Extreme Edition |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 2GB*3 |
(SPD:1600 9-9-9-24-1T) | |
主板 | ASUS P6T Deluxe |
(Intel X58 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | |
Radeon HD 5870 | |
(RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:4800MHz) | |
硬盘 | Western Digital Caviar Blue |
(640GB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL UltraSharp 3007WFP |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ
Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1120) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(WHQL / 版本号 9.11) | |
|
1680*1050_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 |
3Dmark 06 | |
Futuremark / 版本号1.10 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.00 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | |
Activision / 版本号 1.0 | ||
Need for Speed:shift | ||
EA / 版本号1.0 | ||
DirectX 10游戏 | Crysis | |
Crytek / 版本号1.2.1 | ||
Farcry 2 | ||
Ubisoft / 版本号 1.0 | ||
DirectX 11游戏 | Heaven Benchmark | |
UNIGINE / 版本号 1.0 | ||
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | ||
Koch / 版本号 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 2.9.8 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● DX9理论性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
● Call of Duty: Modern Warfare 2
《现代战争2》完全可以被形容为一款如过山车一样充满了惊险刺激的射击游戏。它时而用节奏快到令人窒息的紧张追逐战将你甩上高空,时而又用稳扎稳打、步步为营的狙击战把你抛至谷底,而且游戏的流程长度基本跟《使命召唤4》保持了一致,所以带来的乐趣总是那么短小精悍,却叫人回味无穷。坚毅难度下(普通的下一个难度级),完成战役模式大约在7个小时,与《使命召唤4》差不多,但整体节奏要更紧凑了,场面也更火爆。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
● Need for Speed:Shift
《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)将拥有65辆跑车以及18条赛道,将由Slightly Mad游戏制作室、Black Box执行制作人Michael Mann及EA Games Europe高级副总裁Patrick Soderlund联手制作,将为玩家传递最为引人入胜的拟真驾驶体验。
本作将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的核心,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
● Crysis
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
● FarCry2
使用CryENGINE®和PolyBump™折服世人的经典之作FarCry推出了第二代作品——FarCry2,这款作品无论是游戏引擎还是画面设计都有了长足进步,该作仍然由Ubisoft发布。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
● Heaven Benchmark
《Heaven Benchmark》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过23个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
>>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>
>>画质设定:全部最高
● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat
作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
测试总结:
当年DX10游戏普及用了近2年时间,而这次DX11借助微软和AMD的大力推广,来势十分凶猛。在AMD宣布推出HD5870之后没多久,众多游戏厂商便纷纷表态支持,明年上市的DX11游戏截止到现在已知就有超过10款,其中不乏大作,这让NVIDIA大吃一惊,而AMD则在一旁暗自窃喜。
华硕 EAH5870/2DIS/1GD5是目前DX11显卡中相当强悍一款产品,具备华硕独家的4U品质,在目前所有游戏中表现均十分出色,在DX11游戏大量上市之后,更能充分发挥华硕 EAH5870/2DIS/1GD5显卡的超强运算能力。