景钛HD5670显卡简介
进入2010年以来,AMD发布了HD5670显卡,作为核心AIB厂商的景钛也于第一时间推出了自己的HD5670显卡(HD-567X-YNF),这款显卡除了拥有400个SP单元,DDR5显存以外,还支持AMD最新的Crossfire Eyefinity技术,并且在显示器接口上取消了Display Port的限制。
借助DX11与Eyefinit两大独门绝技,HD5670从面世起就将业界的目光吸引到了自己身上,从近期的各种测试中可以看出,HD5670显卡的性能十分强悍,在与GT240的比拼当中屡屡胜出。
作为性价比最高的入门级Eyefinit显卡,景钛HD5670(HD-567X-YNF)显卡采用了纯黑色PCB板,最贴近原厂公版设计方案,在用量上相比公版HD5670显卡有过之而无不及。
景钛HD5670(HD-567X-YNF)与我们之前收到的AMD公板样卡除了颜色与图样搭配以外并无区别,在散热方案上也与公板无异。
在视频输出方面,景钛HD5670(HD-567X-YNF)采用了少见的Display Port+HDMI+DVI接口的组合,考虑到未来视频设备的发展,Display Port接口是绝对的大趋势,AMD官方演示3屏Eyefinit只能够使用Display Port接口的显示器来实现,因此景钛这款HD5670超前的采用了这种输出组合就不足为奇了。
显卡散热器正面特写
景钛HD5670(HD-567X-YNF)使用了一款全封闭式侧吹风散热器,采用了一个小型静音风扇进行散热,这种结构的散热器的优点就是冷空气的利用效率较高,同时可以做成单插槽版本的瘦身型显卡,适合有特殊需求的用户组建HTPC平台。
散热器底部采用一次成型工艺的铁质底座,将显示核心与4颗显存连接起来进行散热,这是一种很经典的散热方案,尤其是应用小型风扇进行散热。
接下来我们就来自己看看这款显卡的做工及用料,采用40nm工艺的HD5670在将SP数量从800减少到400以后,核心面积与功耗大幅度降低,因此并不需要夸张的供电电路及外接电源接口的支持。
显卡PCB特写
景钛HD5670(HD-567X-YNF)采用了黑色PCB基板制造,PCB上留有很多空间并未安装电子元件,显卡正面显得十分整洁,这都要归功于HD5670带来的超低耗电量。
HD5670采用了代号为RedWood XT的显示核心,该核心内建400个1D+4D结构SP单元,拥有8个ROP单元与20个TMU(贴图单元),核心集成6.27亿晶体管,核心频率与着色器频率同为775MHz,理论计算能力为0.62TFlops。
景钛HD5670(HD-567X-YNF)使用了4颗Hynix生产的GDDR5显存颗粒,组成了512MB/128bit显存规格,显存带宽64GB/s,显存频率4000MHz。
由于HD5670本身具有超低功耗的特性,因此公板PCB为核心配备了2相供电,每相供电各使用2个MOSFET,同时还使用了4个固态电容与2大1小3个屏蔽式电感。
这部分供电虽然说是显存供电,但是也肩负着显卡周边配件的供电,这里我们看到了2个固态电容,1个液态电容,1大1小两个屏蔽式电感,公板PCB为这部分电路提供了2个MOSFET。
景钛HD5670(HD-567X-YNF)完全遵从公板设计,用料方面这款显卡完美再现了公板精益求精的思路,所使用的电容均为日系厂商出产,同时电感也采用了RiO生产的全屏蔽式电感。
这次景钛为我们带来的最大惊喜不是性能与超频能力,而是使用双HD5670显卡组建交火3屏显示,在放开了Eyefinity的技术限制之后,HD5670可以通过组建Crossfire,提升在3屏显示模式下的游戏性能,下面就让我们看一下组建的过程。
两块景钛HD5670显卡
由于我们测试的是交火系统组建3屏显示,因此需要两块显卡,推荐使用型号相同的显卡组建交火3屏显示,这样能避免很多问题。
3台LG 22英寸显示器
AMD的Eyefinity对显示器并无明确要求,只要有VGA,DVI,HDMI,Display port接口中的一种就可以组建3屏显示,我们使用了3台LG的22寸显示器组建3屏,分辨率为1680X1050。
由于景钛HD5670每张卡只提供了一个DVI接口,其中一台显示器就需要通过HDMI-DVI转接线连接显卡。
我们使用了AMD的Athlon X3 435显卡,MSI的790GX主板,Kingston DDR3 1333双通道内存组成测试平台。
3台显示器一般呈弧形排列摆放,在大部分Eyefinity的文章当中,显示器都是这么摆放的。
我们使用了最常见的DVI连接线,第3台显示器通过转接线链接至HDMI接口上。
硬件连接其实并不复杂,我们只是在办公室内进行了简单搭建,在一般的家庭环境里,显示和机箱的摆放还可以进一步优化调整,接下来进入软件设置界面。
在显卡驱动面板里,AMD针对Eyefinity制作了专门的选项,通过简单的调整,我们就能实现3屏显示功能。
进入桌面&显示器选项以激活Eyefinity
在驱动选项里的显示卡菜单中,选择桌面&显示器选项,就会出现以上界面,表示驱动已经识别出连接了3台显示器,这时我们右键点击其中的一个显示器图标,选择创建组选项。
这里会出现一个选项提示禁用桌面,不用理他,一路无脑确定。
在输出模式里,我们可以选择是横屏摆放还是竖屏摆放,这里我们选择2X1模式,也就是横屏摆放。
3屏显示的组建过程是先把两个屏幕组建成横屏Eyefinity,然后再如法炮制把第三台显示器加进去。
总结:
借助景钛的HD5670显卡,我们轻松实现了双卡交火3屏显示系统的搭建,比起最初AMD公布的方案,一块HD5870+3台Dp接口的24显示器成本接近2W元,而是用景钛HD5670组建交火3屏的话,成本远远低于AMD公开方案。
目前景钛的HD5670显卡售价699元,两块显卡加起来是1398元,现在市面上一台22寸显示器仅为1000元不到,因此我们的方案只需要4300多元就可以搞定,大大降低了Eyefinity技术的门槛。
AMD Eyefinity技术简介
独树一帜、具有实用性的功能才是用户未来选择产品的重要依据,随AMD Radeon HD 5000系列产品一同发布的Eyefinity技术完全符合这样的定义,该技术能够让用户体验更宽阔的视野,能够让消费者花更少的钱体验更大的“面子”。
AMD Eyefinity技术一经发布便吸引了全球用户的注意,大家在惊讶于Eyefinity技术带来的超宽视域的同时,也注意到了组建这样一种多屏显示技术需要花费大量的金钱。由于当时AMD Eyefinity技术仅能够在Display Port接口下实现,组建3屏显示需要使用3个DP接口的显示器,并且当时市场上只有HD5800系列能够支持AMD Eyefinity技术,造成了Eyefinity门槛过高的弊病。
不过随着AMD推出HD5670显卡,并且取消了Eyefinity对于显示接口的限制之后,Eyefinity技术终于打破了价格的限制,开始真正进入普通游戏玩家能够承受的范围之内。
AMD Eyefinity技术是随Radeon HD 5000产品一同发布的多屏拼接技术,它有别于我们常见的桌面复制、和桌面拓展功能,上面提到的两个功能还仅是将多显示器在系统中识别为多个独立显示器,在实际应用中,尤其是游戏的全屏模式根本无法运行在拓展模式下,仅能显示在指定的某一个显示器上,更别说拓展游戏视野了。
而AMD Eyefinity技术,我们可以简单理解为其是更高级的多显示器拓展技术,它能够将系统中多个显示器识别为一个显示器,能够在系统中设置多显示器分辨率累加后的分辨率。例如,3个22吋分辨率为1680*1050的显示器,16:10横排摆放组建Eyefinity技术后,从而实现5040*1050的超宽屏48:10分辨率;再看上面图中的图例,其采用单显卡能够实现的最多6屏Eyefinity,这6台显示器型号为目前DELL的顶级民用显示器Dell Ultra Sharp 3008WFP(每台独立显示器分辨率为16:10比例的2560*1600),根据上面的排放方式能够能够实现7680*3200的分辨率。
Eyefinity技术虽好但是其兼容性如何,是否因较差的软件兼容性导致英雄无用武之地?其实用户大可放心,因为在现在竞争如此激烈的今天,每个厂商推出的新技术、新功能都会在发布前做充足兼容性试验,从而令即将发布的新技术或新功能一经上市就能全力发挥。
Eyefinity技术亦是如此,对于用户较为关心的3D游戏Eyefinity兼容上,AMD官方给出了上面数十款当下主流并受用户欢迎的游戏列表,其中不乏《Cyrsis》系列和《使命召唤》系列,还有DirectX 11大作《Colin McRea:DiRT2》均能完美兼容Eyefinity技术。