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扛得住吗 10大游戏极限画质挑战GTX480


分页浏览|全文浏览    【中关村在线 原创】 作者:龚力成 | 责编:龚力成     评论
品牌:nVIDIA 显示芯片 回到顶部阅读

Fermi能给游戏领域带来什么

前言:2010年3月27日Fermi架构的GeForce GTX 480旗舰显卡正式发布。它的到来预示着NVIDIA图形处理核心走进DirectX 11新纪元,当今世界上最顶级民用单核心显卡问世,每位玩家当下最想得到的显卡。

    ● 我们选择“费米”的目的


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
玩Fermi将会很“费米”

    GeForce GTX 480显卡是一个完全全新核心架构的产品,它将给通用计算和游戏方面翻天覆地的变化。它有着我们一堆普通人琢磨不透的核心技术背景,以及超级“费米”的售价,发烧玩家买GeForce GTX 480不仅仅只是为了炫耀,更重要的目的是,为了以最完美的视觉效果,玩当今最画面强游戏!GeForce GTX 480它能做到这一点吗?今天笔者在下面的测试将为你解答!

    ● GeForce GTX 480星档案

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
GeForce GTX 480显卡实物

    发布时间:2010年3月27日
    制造母体:NVIDIA英伟达)公司-全球视觉计算技术的行业领袖
    核心架构:Fermi

    基本参数:
    1、32亿个晶体管
    2、标配512个CUDA Cores(也就是我们常说的流处理器);
    3、拥有16个Polymorph Engines;
    4、拥有4个Raster Engines;
    5、拥有64个纹理单元;

    ● 完美游戏视觉效果

    我们玩游戏配块好显卡,是为了获得好的游戏效果,那什么才叫做完美游戏视觉效果呢!对于顶级玩家来说,至少先要有又大又精细的游戏画面,分辨率要能上2560*1600(只有30英寸显示器才能支持),所有视频选项里面的特效必须全开最高,抗锯齿和各异项过滤还得能开上8倍和16倍。如果有条件的还可以配上3D立体眼镜(3D Vision)和3屏环幕(3D Surround Vision)。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
一张《地铁2033》2560*1600分辨率、8x16AF抗锯齿、全特效 截取原图

    考虑发烧玩家完美游戏视觉效果的需要,笔者选择的游戏测试设定极为苛刻。仅选择对显卡要求最高的10款游戏,视频选项中将打开全部特效,设定为特效最高级别,开启2560*1600分辨率和极为苛刻的8倍抗锯齿和16倍各异项过滤进行游戏。来对GeForce GTX 480显卡游戏性,进行一次极致的考验。

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性能测试的硬件、软件平台状况

性能测试的硬件、软件平台状况

  ● 测试系统硬件环境


测 试 平 台 硬 件
中央处理器 Intel Core i7-920
(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存
散热器 Thermalright Ultra-120 eXtreme
单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组 G.SKILL F3-12800CL9T-4GBNQ 2GB*2
(SPD:1600 9-9-9-24-2T
主板 ASUS P6T Deluxe
Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
GeForce GTX 480
(GF100 / 1536MB / 核心:700MHz / Shader:1401MHz / 显存:3696MHz)
硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 酷冷至尊天尊460W
ATX 12V 2.31 / 460W
显示器 DELL 3007
(30英寸LCD / 2650*1600分辨率)

  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和1GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:

  我们的硬件评测使用的内存模组、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供;电源由酷冷至尊提供;V6游戏键盘与V2游戏鼠标由雷柏提供。

  ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统 Microsoft Windows Vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Vista
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)
显卡驱动 NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 197.17)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz

测 试 平 台 软 件
3D游戏
相关软件
《战锤40K:战争黎明2混沌崛起
星际争霸2
《蝙蝠侠之阿卡姆疯人院》
黑暗虚空
雪域危机
孤岛危机
孤岛惊魂2
《科林麦克雷:尘埃2》
《潜行者之普里皮亚召唤》
《地铁2033》
系统信息获取 Fraps
 版本号3.0.3

  各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。

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游戏测试—《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》

游戏测试—《战锤40K:战争黎明2混沌崛起

    《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》是最近刚测试过的一款新游戏,它的游戏风格类似Dota,通过强大硬件需求实现了非常完美的游戏画面。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》

    《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》在游戏风格上保留原作的精髓,将ARPG角色扮演与即时策略融合在一起。游戏中玩家将控制一小队星际战士,面对整个银河系的危机——一场横扫数个行星的外星人入侵战争。你无需建造基地、训练单位,作为指挥官只用带领你的小队满地图的跑,消灭挡在你前方的敌人。而且你还可以升级自己的队伍,学习新的技能,获得新的奖励,收集物品和各种战利品,给自己的队伍成员装备各种武器铠甲然后去作战,完全具备角色扮演游戏的种种要素。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》测试视频设定

    《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》具有自带的benchmark,测试中仅需要设定好视频即可开始。测试画质我们在32位系统下将所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
游戏单位少的时候50多帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
大面积单位出现只有40多帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
光影效果增加之后再降10帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
大面积各种光影效果使用游戏帧数30多帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
各种效果叠加依然是30多帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
稳定保持35帧流程速度

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
软件给分平均帧数42帧

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
战锤40K:混沌崛起
15.68 42 132 完美流畅

    《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》这款游戏对帧数要求不高,平均30帧的速度已经足以,《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》完全可以满足要求。

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游戏测试—《星际争霸2》

游戏测试—《星际争霸2

    《星际争霸2》这款史诗级竞技游戏虽未发布,但是通过beta版内测,我们对它已经耳熟能详。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《星际争霸2》

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《星际争霸2》测试视频设定

    《星际争霸2》没有测试用的benchmark,测试只能由笔者主观进行一场战斗,截取帧数来完成。测试画质将所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
极限画质下即使单位不多也有90帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
大量单位云集帧数被降至60帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
两军交火只有40帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
光影效果下还是50帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
小规模交火依然是50多帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
大规模两军交战依然保持40帧

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
大规模两军交战依然保持40帧作用的稳定效果

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
星际争霸2
27 62.948 106 完美流畅

    星际争霸2作为真正的竞技游戏,帧数要求非常高,60帧的平均帧数完全可满足职业玩家竞技需求。  

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游戏测试—《蝙蝠侠之阿卡姆疯人院》

游戏测试—《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》

    由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。这款游戏画面十分精细,并运用大量PhysX物理加速技术,使得游戏效果十分逼真。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》测试视频设定

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏帧数基本稳定在40帧左右

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏帧数基本稳定在40帧左右

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏帧数基本稳定在40帧左右

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏帧数基本稳定在40帧左右

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏帧数基本稳定在40帧左右

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏帧数基本稳定在40帧左右

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏帧数基本稳定在40帧左右

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
蝙蝠侠:阿卡姆疯人院
34 42.259 50 完美流畅

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游戏测试—《黑暗虚空》

游戏测试—《黑暗虚空

    《黑暗虚空》是CAPCOM公司2010年发布的第一部游戏大作,它是一款具有创新精神的科幻游戏,它虽然定义为第三人称射击游戏,但是它又与以往的模式不同,它将模拟空战、动作冒险游戏的主要成分也融入了这款第三人称射击游戏当中,增加了上手难度,也增加一种全新的游戏体验和乐趣。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《黑暗虚空》

    在技术方面,《黑暗虚空》得到了NVIDIA的大力支持,所以我们在游戏开始部分也看到了NVIDIA的LOGO。该游戏采纳成熟的虚幻3引擎打造,并支持Physx物理技术,所有游戏在纹理贴图和真实的物理效果方面将有很大保证。下面我们将开始测试旅程,看看这款游戏有哪些地方值得我们去尝试。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《黑暗虚空》测试视频设定

    《黑暗虚空》具有自带的benchmark,测试中仅需要设定好视频即可开始。测试画质我们在32位系统下将所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《黑暗虚空》游戏测试过程都保持着流程的高帧数

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《黑暗虚空》游戏测试画面截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《黑暗虚空》游戏测试画面截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《黑暗虚空》游戏测试画面截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《黑暗虚空》游戏测试画面截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《黑暗虚空》游戏测试画面截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《黑暗虚空》游戏测试系统得分

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
黑暗虚空
59.4 59.86 - 完美流畅

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游戏测试—《雪域危机:沉睡之谜》

游戏测试—《雪域危机:沉睡之谜》

    《域危机:沉睡之谜》是一款老游戏了,它第一款完全基于DirectX 10和PhysX物理技术的游戏,该游戏一直保持了对显卡很高的要求。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《雪域危机:沉睡之谜》

    《雪域危机:沉睡之谜》依然是老套的FPS第一人称射击模式作品,与大多数同题材的游戏一样大同小异。但是这款游戏采纳了最先进的3D引擎,游戏当中大量的使用了物理效果,从而让玩家在游戏场景中进行真实的互动,从而实现与其它游戏截然不同的游戏感受。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《雪域危机》测试视频设定

    《雪域危机:沉睡之谜》具有自带的benchmark,测试中仅需要设定好视频即可开始。测试画质所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《雪域危机:沉睡之谜》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《雪域危机:沉睡之谜》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《雪域危机:沉睡之谜》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《雪域危机:沉睡之谜》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《雪域危机:沉睡之谜》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《雪域危机:沉睡之谜》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《雪域危机:沉睡之谜》测试截图

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
雪域危机:沉睡之谜
16.4 26.7 85.1 基本流畅

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游戏测试—《孤岛危机》

游戏测试—《孤岛危机

    《孤岛危机》是大家再熟悉不过的一款游戏了,该游戏自从DX10推出以来就是最烧硬件的配置的游戏,如果DX11游戏出来它,但依然无法挑战它的霸主地位。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛危机》

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛危机》测试视频设定

    《孤岛危机》具有自带的benchmark,测试中仅需要设定好视频即可开始。测试画质所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开4AA+16AF。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛危机》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛危机》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛危机》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛危机》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛危机》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛危机》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛危机》测试截图

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
孤岛危机
 12 14.607 17 不够流畅

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游戏测试—《孤岛惊魂2》

游戏测试—《孤岛惊魂2

    《孤岛惊魂2》拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛惊魂2》

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛惊魂2》测试视频设定

    《孤岛惊魂2》具有自带的benchmark,测试中仅需要设定好视频即可开始。测试画质所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛惊魂2》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛惊魂2》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛惊魂2》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛惊魂2》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛惊魂2》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛惊魂2》测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《孤岛惊魂2》测试截图

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
孤岛惊魂2
34.81 50.24 82.48 完美流畅

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游戏测试—《科林麦克雷:尘埃2》

游戏测试—《科林麦克雷:尘埃2》

    《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《科林麦克雷:尘埃2》

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《科林麦克雷:尘埃2》测试视频设定

    《科林麦克雷:尘埃2》不具有自带的benchmark,所以测试过程由笔者手动来完成。测试画质所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《科林麦克雷:尘埃2》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《科林麦克雷:尘埃2》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《科林麦克雷:尘埃2》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《科林麦克雷:尘埃2》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《科林麦克雷:尘埃2》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《科林麦克雷:尘埃2》游戏测试截图

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
科林麦克雷:尘埃2
25 47.751 55 非常流畅

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游戏测试—《潜行者:普里皮亚季的呼唤》

游戏测试—《潜行者:普里皮亚季的呼唤》

    《潜行者:普里皮亚季的召唤》的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《潜行者:普里皮亚季的召唤》

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》测试视频设定

    《潜行者:普里皮亚季的呼唤》具有自带的benchmark,并提供了4组场景的数据,测试中仅需要设定好视频即可开始。测试画质所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏测试截图

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
潜行者:普里皮亚季的呼唤
23.9 49.3 71.7 非常流畅

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游戏测试—《地铁2033》

游戏测试—《地铁2033》

    《地铁2033》题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。


Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》测试视频设定

    《地铁2033》不具有自带的benchmark,所以测试过程由笔者手动来完成。测试画质所有设定开到最高,分辨率为2560*1600分辨率,驱动中强行打开8AA+16AF。

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》游戏测试截图

Geforce GTX480 最高画质挑战当今10大BT游戏
《地铁2033》游戏测试截图

GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
地铁2033
16 27.609 34 基本流畅

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测试总结:玩游戏选GTX480是对的

测试总结:玩游戏GTX480是对的

    大家通过前面测试游戏的大量画面可以看到,2560*1600(分辨率),8AA+16AF(8倍抗锯齿+16倍各异项过滤),画质最高(开启全部视频特效选项的最高级别)环境下,游戏画面达到了非常完美的级别,但同时对显卡要求极高,即便是NVIDIA新一代顶级旗舰显卡都会倍感压力。


GeForce GTX 480极限游戏性能测试
(2560*1600 8AA+16AF 画质最高)
游戏项目 最低帧数 平均帧数 最高帧数 编辑评价
战锤40K:混沌崛起 15.68 42 132 完美流畅
星际争霸2 27 62.948 106 完美流畅
蝙蝠侠阿卡姆疯人院 34 42.259 50 完美流畅
黑暗虚空 59.4 59.86 - 完美流畅
雪域危机 16.4 26.7 85.1 基本流畅
孤岛危机 12 14.607 17 不够流畅
孤岛惊魂2 34.81 50.24 82.48 完美流畅
科林麦克雷:尘埃2 25 47.751 55 完美流畅
潜行者之普里皮亚召唤 23.9 49.3 71.7 完美流畅
地铁2033 16 27.609 34 基本流畅

    因为每款游戏对帧数要求都不一样,所以笔者对主观的流畅度评价也不一样。比如说竞技游戏帧数要求肯定要比普通的高才能符合标准,FPS游戏必须要有50帧左右以上的流畅速度,即时战略游戏和冒险动作类游戏如果不是为了竞技需要,30帧的平均速度也是完全够用。

    通过这样的条件,我们看到只有孤岛危机不能够流畅运行,域危机帧数略有欠佳之外,其它游戏下使用GeForce GTX 480在2560*1600、8AA+16AF、画质最高条件下进行游戏都还是可以达到完美流畅的游戏效果的。正因为如此,我们相信Fermi架构的GeForce GTX 480显卡在游戏运用方面是很有价值的,高端用户“费米”购买一片Fermi来进行游戏也是物有所值的。

    如果您对我们设定的极限状态进行游戏还无法满足您的感官刺激时,您可以也考虑更高的游戏设备级别,所以笔者也改编一段烧游戏的“大腕”版,相信能将您的游戏体验可以提升到一个全新的高度。

    ● 游戏“大腕”版

    玩游戏一定得选DirectX 11!    
    开全部视频特效!
    开抗锯齿就得32倍CSAA,
    各异项过滤最小16倍AF,   
    什么SSAO呀!HDAO呀!3D立体视觉呀! 
    能给它打开的全给它打开。

    平台上面有Fermi,
    Fermi必须组SLI,
    还得插3卡,
    单独一片当做物理卡用,
    做PhysX物理加速运算那种的,
    显卡必须名牌的,AIC的,
    玩家一开机甭管有事没事都得跑跑3DMark,
    3DMark Vantage Extreme(极限级),
    上传分数,
    倍(儿)有面子!

    玩游戏必须选大品牌顶级作品,
    EA、暴雪、CAPCOM、育碧、THQ之外不考虑,
    显示器必须是30英寸的,
    还得支持120MHz,
    来三台,组3D Surround Vision,
    头戴3D Vision眼镜,
    这样的游戏平台得花多少钱?
    我觉得怎么着也得5千美金吧!   
    5千美金?那是不可能的!   
    1万美金起!   
    你别嫌贵,还不打折!   
    所以!我们玩游戏的口号就是:   
    哥玩的不是游戏!是钱!  

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