前言:如今新推出的3D游戏不仅仅是一款好玩的娱乐作品,而且也是一个测试显卡性能的工具。一款代表最新3D主流技术的游戏,具备了当前3D游戏中的各种特效技术,拥有展示这些技术的即时运算视频软件,并且能够记录即时帧数,来衡量整机性能表现,即游戏中自带的Benchmark测试DEMO。
今天我们要测试的最新游戏大作《正当防卫2》,就是一款刚刚发布的DirectX 10游戏大作,游戏中运用了大量的DirectX 10技术,而且通过游戏自带的3个Benchmark测试,很好的表现了DirectX 10技术在3D游戏当中的运用,它也代表着一批DirectX 10游戏对显卡的性能需求,所以对这款游戏进行测试,意义显得非常重要。
《正当防卫2》游戏简介
《正当防卫2》游戏海报
《正当防卫2(Just Cause 2)》是由Avalanche工作室开发的最新第三人称动作冒险游戏,它于2010年3月26日正式发售,游戏仍然以前作的Rico Rodriquez虚构人物担当主角,事件地点选择了东南亚的一个小岛上,继续前作的好莱坞风格,让玩家用来发泄和破坏。
《正当防卫2》工作室表示,游戏具有较前代更多的特技、载具与武器供玩家体验,玩家可以运用大钓钩(类似生化尖兵的抓取手臂)在小岛上行动。游戏具备1000平方公里的游戏场景,逼真的天气效果。玩家可以从飞机上跳伞,体验从1万英呎高空下飞跃热带丛林的感受;也可以搭乘载具穿越干旱荒漠,或者爬上雪山等。开放式的游戏世界将带领玩家充分体验自由探索的乐趣,并选择个人感兴趣的任务来完成。
《正当防卫2》是一款以真实、自由、动作为卖点的游戏作品,风格非常贴近《GTA》系列游戏。游戏中将具有进化的空中、陆地、海上等特技系统,结合主角使用的降落伞、大钓钩等道具,加上大量搭载先进驾驶模式的载具,研发团队希望让玩家在广大的游戏环境中,体验多样化的特技动作。
另外比较有创意的是《正当防卫2》游戏系统,新作放弃了前作数量众多却无聊的分支任务,采用了全新的“混乱”式系统。玩家制造混乱局面会让小岛上的各个势力不断强大,就有可能借助一些联合势力的力量强攻政府的要塞。将要赛夺取之后,在附近的影响力就会扩大,这样就有了新的机会,并且可以大量招兵买马,让游戏变得十分有趣。
性能测试的硬件、软件平台状况
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-920 |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | 宇瞻黑豹金品 2GB*3 |
(SPD:1600 9-9-9-24-2T) | |
主板 | ASUS P6T Deluxe |
(Intel X58 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | |
Radeon HD 5570 | |
(RV8X0 / 1024MB / 核心:650MHz / Shader:650MHz / 显存:1800MHz) | |
Radeon HD 5670 | |
(RV8X0 / 1024MB / 核心:775MHz / Shader:775MHz / 显存:4000MHz) | |
Radeon HD 5770 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:4800MHz) | |
Radeon HD 5850 | |
(RV870 / 1024MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz / 显存:4000MHz) | |
Radeon HD 5870 | |
(RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:4800MHz) | |
GeForce GT240 | |
(GT216 / 512MB / 核心:740MHz / Shader:1700MHz / 显存:1700MHz) | |
GeForce GTS250 | |
(G92 / 512MB / 核心:760MHz / Shader:1900MHz / 显存:2240MHz) | |
GeForce GTX260+ | |
(G200 / 896MB / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz) | |
GeForce GTX285 | |
(G200 / 1024MB / 核心:690MHz / Shader:1552MHz / 显存:2600MHz) | |
GeForce GTX480 | |
(GF100 / 1536MB / 核心:700MHz / Shader:1401MHz / 显存:3696MHz) | |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA |
(320GB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | 酷冷至尊天尊460W |
(ATX 12V 2.31 / 460W) | |
显示器 | DELL 3007 |
(30英寸LCD / 2650*1600分辨率) |
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 |
(中文版 / 版本号6001) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Vista |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014) | |
显卡驱动 | NVIDIA Forceware for Vista |
(WHQL / 版本号 196.21/197.17) | |
ATI Catalyst for Vista | |
(WHQL / 版本号 10.2) | |
|
1920*1080_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | |
3D游戏 相关软件 | |
正当防卫 | |
系统信息获取 | Fraps |
版本号3.0.3 |
各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
正当防卫2官方硬件配置需求解析
《正当防卫2》使用了全新的图形引擎来开发,而且是一款为数不多的DirectX 10平台独占游戏。从下面的官方硬件支持列表可以看到,它已经无法向下兼容DirectX 9.0c以下的3D API接口。
● 官方最低配置要求:
CPU处理器:AMD Athlon 64 X2 4200 / Intel Pentium D 3GHz以上
显卡:Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2600 Pro以上显卡
显存容量必须256MB以上 必须支持DirectX 10
声卡: 必须是100%能兼容DirectX 10
硬盘:10GB空间
操作系统:Microsoft Windows Vista (Windows XP不支持)
DirectX 版本: Microsoft DirectX 10
● 官方推荐配置要求:
CPU处理器:Intel Core 2 Duo 2.6 GHz / AMD Phenom X3 2.4GHz以上
内存:3GB
显卡:Nvidia GeForce GTS 250 / ATI Radeon HD 5750以上显卡
显存容量必须512MB以上 必须支持DirectX 10
声卡: 必须是100%能兼容DirectX 10
硬盘:10GB空间
操作系统:Microsoft Windows Vista SP1 or Windows 7
DirectX 版本: Microsoft DirectX 10
外设支持: 键盘,鼠标, 摇杆 (不推荐使用游戏手柄)
《正当防卫2》进场界面
同时我们也可以通过《正当防卫2》这款游戏的进场界面看到,游戏对各种硬件新标准提供了支持。比如3D Vision立体视觉、CUDA、物理加速技术、杜比音效的支持,所以如果你拥有3D眼镜...等等设备,将可以获得更好的游戏视觉体验。
正当防卫2视频设定界面
《正当防卫2》的视频节目与大多数游戏一样,提供了分辨率选项、显示器选项、以及印象各种3D表现力的细节选项,但是在相同之处又有不同,游戏提供的即时伽玛值选项就很漂亮,又人性化。
《正当防卫2》测试版本1.0.0.1
《正当防卫2》分辨率选项可以支持2560*1600超大分辨率
游戏细节选型里面提供4xAA 16xAF以及特吃显卡的SSAO选项
当我们完成了各种游戏选项之后就可以通过BENCHMARK测试设定的可行性,如果游戏平均帧数依然能保持30帧以上,自然可以改设定去玩游戏咯。
《正当防卫2》的BENCHMARK测试项目一个有3个场景,他们分别为场景一:The Dark Tower(黑塔);场景二:Desert Sunrise(沙漠日出);场景三:Concrete Jungle(水泥丛林);因为环境不同所运用3D技术也不同,所以下面我们一一通过这些测试场景截图来领略这些新技术的视觉魅力。
游戏测试场景:黑塔画面解析
《正当防卫2》BENCHMARK测试场景一:The Dark Tower(黑塔)
幽暗的山谷不时飘来一阵迷雾
山谷中的铁桥
短路铁塔冒出火花
天空下起大雨 夹杂着闪电
The Dark Tower(黑塔)这个DEMO测试中,我们可以看到游戏在黑夜环境中出色的表现,黑夜中天空的完美气候变化,以及各种爆破效果的呈现。如果换作以前的3D游戏作品,黑夜的表现要不漆黑一片,要不就是用其它暗色调替代,缺少真实性。这一点就很像数码相机永远来黑夜中拍不出照片,而中高端的单反却可以记录下黑夜中的景色。
游戏测试场景:沙漠日出解析
Desert Sunrise(沙漠日出)这个DEMO测试场景中,我们可以看到西部沙漠山谷和小镇在太阳日出前后的光照变化,游戏通过DirectX 10等3D新技术,实现了真实场景的完美还原。
《正当防卫2》BENCHMARK测试场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)
阳光照色的对面和山谷的阴面形成了强烈的对比
第二个场景中游戏帧数要第一个场景提升很多 说明运算也简单很多
游戏测试场景:水泥丛林解析
Concrete Jungle(水泥丛林)这个场景完全是来表现高楼林立的城市在各种天气下的变化,白天、晚上,乌云呈现、阳光明媚,都会在这个钢筋水泥城市中呈现出来。
《正当防卫2》BENCHMARK测试场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)
高架桥下的街道
迷雾的城市
真是游戏场景画面更绚丽
我们刚才看到的是,《正当防卫2》benchmark提供的3个测试场景的画面,而这些画面更多的是为了测试整机性能和展示3D技术,那《正当防卫2》这款游戏中的真实画面表现将会如何呢?下面我们就来看看。
《正当防卫2》2560*1600分辨率全画质游戏截图
细腻画面需要高分辨率来表现
《正当防卫2》真实游戏场景画面更为漂亮,而且在各种物理效果的作用下,游戏画面也更显真实,当然越细腻的画面就需要更为大分辨率、显示器和显卡来表现。
《正当防卫2》2560*1600分辨率全画质游戏截图
抗锯齿 分辨率 SSAO谁影响画面
抗锯齿、分辨率、SSAO选项和各种特效选项高低,都是对画面影响很大的设定,如果逐个关闭《正当防卫2》这些选项之后,画面会降低多少了,我们是否还能接受呢?下面我们来看看。
2560*1600分辨率下完美画质设定
因为上面游戏画面截图之后,细节变化不是很大,但是点击放大查看原图可以看到,游戏画面细微的变化,尤其画面在关闭全部特效和选择最低设置时,游戏画面的细节差距还是很大的。
抗锯齿 分辨率 SSAO谁更废卡
前面我们看了不同场景下,同一款显卡都有巨大的帧数差距,那开启高抗锯齿,选择高分辨率,开关SSAO选项和各种特效选项高低都是影响《正当防卫2》画面的因素,下面我们在来看看在开启和关闭这些选项之后,同一款显卡在《正当防卫2》中的帧数变化。
测试过程当中笔者选择的同一片Geforce GTX285显卡,在不同设定下运行游戏自带的BENCHMARK第二个场景。
所有选项最低时 游戏平均帧数78.95帧
在测试中我们发现,各种特效的开启和关闭对游戏帧数影响最大,同时分辨率这一项影响其次,反到是在常规游戏中对显卡影响最大的4xAA 16xAF和极度吃显卡资源的SSAO反到这款游戏当中不吃显卡资源,显得十分奇怪。
接下来我们将进入《正当防卫2》显卡性能测试环节,看看当今高、中、低主流显卡在这款游戏中的性能表现,看看玩DX10游戏需要选什么显卡?首先测试的是最新发布的单卡之万GeForce GTX480。
GeForce GTX480是NVIDIA于2010年3月27日发布的首款Fermi架构显卡,它的售价在3888元之上。GeForce GTX480的核心代号为GF100,显存规格为1536MB/384bit。它拥有32亿个晶体管,标配512个CUDA Cores(也就是我们常说的流处理器),拥有16个Polymorph Engines,4个Raster Engines,64个纹理单元,支持DX11、等等NVIDIA所有的最新3D技术。
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
GTX480在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为39.9
GTX480在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为55.18
GTX480在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为32.73
● 《正当防卫2》画质设定:2560*1600 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
GTX480在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为26.72
GTX480在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为36.27
GTX480在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为21.67
《正当防卫2》是一款单人动作游戏,对帧数要求不如FPS和即时战略竞技游戏要求高,30帧的平均帧数绰绰有余。能花4000元购买GeForce GTX480显卡的人,自然显示器也不会去选择22英寸的产品,所以测试中我们选择的1920*1200分辨率起跳测试游戏表现,测试1920*1200分辨率三个场景都在30帧以上。在2560*1600分辨率测试中帧数下降不少,但是三个场景仍然能保持到20帧以上。
根据成绩表现得出结论,GeForce GTX480玩这款游戏完全没问题。
高端显卡GTX285性能测试
GeForce GTX285是曾经的单卡之王,现在售价也在2000以上。它的核心代号为G200,显存规格为1024MB/512bit。它拥有14亿个晶体管,标配240个流处理器,完美支持DX10、等等NVIDIA所有的最新3D技术。
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
GTX285在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为27.49
GTX285在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为33.16
GTX285在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为20.29
● 《正当防卫2》画质设定:2560*1600 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
GTX285在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为18.96
GTX285在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为23.98
GTX285在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为17.05
测试当中,GeForce GTX285还能够在1920*1200分辨率以流畅速度运行《正当防卫2》,但是在2560*1600分辨率中难免有些牵强了。
根据成绩表现得出结论,GeForce GTX285最高只能在1920*1200分辨率以完美效果玩这款游戏。
GeForce GTX260+是NVIDIA中端非常具有性价比的一款显卡,虽然前段时间一度缺货严重,价格一路高涨,不过近期得到了很大的环节,甚至有品牌报出了899元超低的团购价格。
在前面的测试中,GeForce GTX285已经无法以30帧以上速度运行2560*1600分辨率测试了,所以更不指望中端的显卡GeForce GTX260+能保持流程了,接下来测试分辨率调整到1680*1050和1920*1200两个常规设定。
● 《正当防卫2》画质设定:1680*1050 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
GTX260+在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为19.77
GTX260+在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为24.42
GTX260+在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为14.8
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
GTX260+在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为16.53
GTX260+在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为21.27
GTX260+在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为12.69
《正当防卫2》测试当中,GeForce GTX260+只能在1680*1050分辨率保持勉强流程,但是在1920*1200已经完全不行。
根据成绩表现得出结论,GeForce GTX260+最高只能在1680*1050分辨率以完美效果玩这款游戏。
从架构和规格来讲,GeForce GTS250曾经是GeForce9时代的顶级单卡,不过现在它已经重新投胎换名,成为当前最主流的显卡,比GeForce GTX260+低一个档次,价格在599-899元之间,性价比也是很高。
● 《正当防卫2》画质设定:1680*1050 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
GTS250在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为19.05
GTS250在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为25.13
GTS250在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为14.03
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
GTS250在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为15.39
GTS250在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为21.18
GTS250在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为11.78
《正当防卫2》测试当中可以说,GeForce GTS250已经以勉强流畅速度在1680*1050分辨率运行。根据成绩表现得出结论,GeForce GTS250在1680*1050分辨率运行这款游戏已经非常吃力。
GeForce GT240是NVIDIA新一代低端主流产品,它的性能运行DX9游戏没有什么问题,DX10游戏如果比较复杂,运行起来还是比较吃力的。
因为前面的GeForce GTS250运行在1680*1050分辨率下已经非常吃力,而GeForce GT240比GeForce GTS250还低好几个档次,所以如果想玩这款游戏也只有牺牲画质了,所以对这款显卡测试,我们决定放弃所有画质来进行。
● 《正当防卫2》画质设定:1680*1050 关闭AA 关闭AF 画质选项全部最低
GT240在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为22.94
GT240在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为32.24
GT240在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为17.91
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 关闭AA 关闭AF 画质选项全部最低
GT240在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为18.40
GT240在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为27.67
GT240在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为14.57
测试过程中,在关闭所以画质之后,GeForce GT240还是可以在1680*1050分辨率下,以相对比较流畅的速度运行《正当防卫2》的。1920*1200分辨率也可勉强运行。
根据成绩表现得出结论,GeForce GT240可以在1680*1050分辨率和1920*1200分辨率下运行这款游戏,不过牺牲所有画面效果是必须的。
Radeon HD 5870是目前AMD-ATI顶级单卡,性能与GeForce GTX480非常接近,而且一扫AMD-ATI这几年的性能上的劣势。
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
HD 5870在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为48.63
HD 5870在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为63.07
HD 5870在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为36.44
● 《正当防卫2》画质设定:2560*1600 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
HD 5870在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为33.43
HD 5870在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为44.07
HD 5870在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为26.03
Radeon HD 5870在《正当防卫2》测试中表现最为出色,1920*1200和2560*1600分辨率基本都可保证在30帧以上的游戏速度。
根据成绩表现得出结论,Radeon HD 5870是款能完美运行《正当防卫2》游戏的显卡。
Radeon HD 5850要比Radeon HD 5870低一个档次,那它在《正当防卫2》性能表现如何呢?
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
HD 5850在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为39.6
HD 5850在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为51.75
HD 5850在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为29.97
● 《正当防卫2》画质设定:2560*1600 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
HD 5850在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为26.46
HD 5850在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为36.33
HD 5850在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为21.29
测试当中,Radeon HD 5850运行《正当防卫2》的速度要比Radeon HD 5870低一些,毕竟这也是相差不少钱的两款显卡。不过1920*1200和2560*1600分辨率基本都可保证在30帧以上的游戏速度。
根据成绩表现得出结论,Radeon HD 5850也是一款能完美运行《正当防卫2》游戏的显卡。
Radeon HD 5770是目前千元左右的一款高性价比显卡,它与Radeon HD 5850具有相同的架构,只是在GPU上缩水了不少。
而购买千元显卡的用户自然也不会选择购买万元的30寸显示器,所以2560*1600分辨率测试在这里也没意义。
● 《正当防卫2》画质设定:1680*1050 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
HD 5770在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为30.57
HD 5770在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为41.96
HD 5770在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为25.12
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
HD 5770在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为25.68
HD 5770在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为36.33
HD 5770在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为21.82
测试当中,Radeon HD 5770无论是在1680*1050分辨率,还是在1920*1200分辨率都可以完美流畅速度运行《正当防卫2》。
根据成绩表现得出结论,Radeon HD 5770可以在1680*1050和在1920*1200分辨率以完美效果玩这款游戏。
Radeon HD 5670是首款低于100美元的DirectX 11产品,目前已经大量上市,价格占据了主流市场,也是目前AMD-ATI的主力产品,它在《正当防卫2》中性能表现如何呢?
● 《正当防卫2》画质设定:1680*1050 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
HD 5670在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为19.08
HD 5670在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为26.7
HD 5670在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为16.21
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 4xAA 16xAF 画质选项全部最高
HD 5670在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为16.02
HD 5670在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为22.83
HD 5670在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为13.06
Radeon HD 5670在《正当防卫2》测试当中还可以勉强流畅跑动1680*1050分辨率测试,但是在1920*1200分辨率就显得很吃力了。
根据成绩表现得出结论,Radeon HD 5670最高只能在1680*1050分辨率以完美效果流畅玩这款游戏。
Radeon HD 5570是目前AMD-ATI的低端显卡,市场售价与GT240相当,性能也十分有限。所以如果想玩这款游戏也只有牺牲画质了,所以对这款显卡测试,我们决定放弃所有画质来进行。
● 《正当防卫2》画质设定:1680*1050 关闭AA 关闭AF 画质选项全部最低
HD 5570在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为31.19
HD 5570在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为46.16
HD 5570在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为27.08
● 《正当防卫2》画质设定:1920*1200 关闭AA 关闭AF 画质选项全部最低
HD 5570在场景一:The Dark Tower(黑塔)得分为25.33
HD 5570在场景二:Desert Sunrise(沙漠日出)得分为37.61
HD 5570在场景三:Concrete Jungle(水泥丛林)得分为21.89
测试过程中,在关闭所以画质之后,GeForce GT240还是可以在1680*1050和1920*1200分辨率下,以相对比较流畅的速度运行《正当防卫2》的。
根据成绩表现得出结论,Radeon HD 5570可以在1680*1050分辨率和1920*1200分辨率下运行这款游戏,不过牺牲所有画面效果是必须的。
测试总结:10款显卡性能PK
前面我们已经非常详细为大家测试了NVIDIA和AMD-ATI高中低端主流产品在《正当防卫2》性能表现,哪款显卡可以在什么画质设定下流畅运行这款游戏已经有了清晰的定论,那下面我们再来总结这些成绩看看各款显卡在这款游戏中的性能差异。
● 《正当防卫2》低画质显卡性能测试
● 《正当防卫2》主流画质显卡性能测试
● 《正当防卫2》极限画质显卡性能测试
通过上面的10显卡性能对比可以看到,ATI-AMD产品因为全线都能够支持DX11,所以性能表现都略微比NVIDIA产品更好一些,所以NVIDIA真的很有必要赶紧推出新一代支持DX11的feimi架构的主流产品来反击对手。
文章开头部分笔者提到,《正当防卫2》是一款代表着主流DX10游戏水平的一款游戏,也是一个很好的测试工具,但是我们从上面的测试数据来看,很多低端以及主流的DX10、DX11显卡在运行这款游戏时还显得力不从心,在高画质条件下还无法满足游戏流畅需求,所以笔者建议如果你真的想玩爽DX10游戏,选择一款千元以上的高性能显卡还是很有实际意义的。
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