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前言:《FIFA 11》由EA加拿大团队在温哥华本拿比开发。采用“次世代足球引擎”的新一代FIFA在PC平台上将会有革命性的变化,相对于FIFA10。它不会再像前作一样虽然与主机版同名,但却依然使用老旧的游戏引擎。新游戏大作《FIFA 11》都有哪些改进、游戏画质是否有所提升、是否会成为《实况足球2011》的劲敌等,这些将是我们此次游戏评测的重点关注方向。
●FIFA 11 游戏封面
FIFA 11 游戏封面图
●FIFA 11游戏菜单解析
进入游戏后,不是传统的游戏菜单,而是一个训练模式,玩家操纵卡卡进行射门训练。在比赛开始前,也会有一个训练射门时间,控制的球员为所选球队除门将外的随机一名球员。
试玩版中只能选择巴塞罗那,皇马,切尔西,尤文图斯,里昂,勒沃库森6只球队来踢设置为3分钟的友谊比赛。
正式版中游戏模式的介绍,遗憾的是PC版没有守门员模式。
●次世代足球引擎
《FIFA11》这次最大的特色是采用了“次世代足球引擎”,它是采取逼真物理机制,以真实资料为本的尖端技术,打造出针对PC优化的EA SPORTS足球引擎,为球场上的每位球员带来趋近真实的控制及移动自由度,以及精细复杂的控球细节,还有球员之间的身体碰撞。同时具备“次世代游戏内容”,高质量的游戏内容,创新的游戏模式,以及精致憾人的游戏画面,使《FIFA 11》成为PS3和Xbox360上的高评价运动游戏,更赢得50项年度运动游戏大奖,这一切的优点与荣耀都将完全移植到PC平台上。
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