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次世代引擎大战 9大显卡FIFA11性能测试


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 唐磊 责任编辑:龚力成 【原创】 2010年09月20日 05:00 评论
产品:iGame460 烈焰战神 X(SPT超量镀银) 七彩虹 显卡 回到顶部阅读

FIFA 11 游戏特点介绍

    前言:《FIFA 11》由EA加拿大团队在温哥华本拿比开发。采用“次世代足球引擎”的新一代FIFA在PC平台上将会有革命性的变化,相对于FIFA10。它不会再像前作一样虽然与主机版同名,但却依然使用老旧的游戏引擎。新游戏大作《FIFA 11》都有哪些改进、游戏画质是否有所提升、是否会成为《实况足球2011》的劲敌等,这些将是我们此次游戏评测的重点关注方向。


    ●FIFA 11 游戏封面


FIFA 11游戏测试
FIFA 11 游戏封面图

    ●FIFA 11游戏菜单解析

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 游戏

    进入游戏后,不是传统的游戏菜单,而是一个训练模式,玩家操纵卡卡进行射门训练。在比赛开始前,也会有一个训练射门时间,控制的球员为所选球队除门将外的随机一名球员。

FIFA 11游戏测试
进入游戏后,是一个训练模式

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 游戏菜单

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 球队选择

    试玩版中只能选择巴塞罗那,皇马,切尔西,尤文图斯,里昂,勒沃库森6只球队来踢设置为3分钟的友谊比赛。

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 GAME MODES

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 ONLINE MODES

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 VIRTUAL PRO

    正式版中游戏模式的介绍,遗憾的是PC版没有守门员模式。

    ●次世代足球引擎

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 游戏画面

    《FIFA11》这次最大的特色是采用了“次世代足球引擎”,它是采取逼真物理机制,以真实资料为本的尖端技术,打造出针对PC优化的EA SPORTS足球引擎,为球场上的每位球员带来趋近真实的控制及移动自由度,以及精细复杂的控球细节,还有球员之间的身体碰撞。同时具备“次世代游戏内容”,高质量的游戏内容,创新的游戏模式,以及精致憾人的游戏画面,使《FIFA 11》成为PS3和Xbox360上的高评价运动游戏,更赢得50项年度运动游戏大奖,这一切的优点与荣耀都将完全移植到PC平台上。

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官方配置需求与视频设置

官方配置需求与视频设置

    从游戏画面来看,FIFA 11 游戏的硬件配置要求相比于刚刚发布的实况足球2011的配置来说,明显要高一些。按照惯例我们还是先来看看官方给出的配置要求。


FIFA 11游戏测试
FIFA 11游戏

    ●官方推荐配置要求

    操作系统:Windows XP /Vista SP1/Windows 7
 
    处理器Intel Core2Duo @ 2.4Ghz
 
    内存:1 GB (2 GB required for Windows Vista/7)
 
    硬盘:8GB可用空间
 
    显卡:兼容DX9.0c、256MB显存,支持Shader Model 3.0及以上,例如:ATI RADEON HD 3870 / NVIDIA GEFORCE 8800 GT或更好
 
    声卡:兼容DX9.0c

    联机:宽带
 
    显示器:1280×720分辨率或更高

    ●视频设置选项:

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 的Demo版视频菜单界面

   实况足球2011的Demo版视频菜单界面非常简单,操作起来也十分方便,用户可以轻松上手调整画质,只需要简单调试屏幕模式、分辨率、画质品质等级、抗锯齿等级和垂直同步等即可。

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性能测试的硬件、软件平台状况

性能测试的硬件、软件平台状况

    ●测试系统硬件环境

测 试 平 台 硬 件 
中央处理器AMD 羿龙II X4 965黑盒版
(45nm/四核/200MHz*17/6MB三级缓存)
散热器酷冷至尊旋风V2
内存模组宇瞻 2GB DDR3 1333*2
(SPD:PC3-10600 CL9)
主板微星870A-G54
(采用AMD 870北桥+SB850南桥芯片组)
显示卡
Geforce GTS 450
(GF106 / 1024MB / 核心:875MHz / Shader:1750MHz / 显存:4000MHz)
Geforce GTS 250
(G92 / 1024MB / 核心:738 MHz / Shader:1836 MHz / 显存:2200 MHz)
 GeForce GT 240
(GT215 / 512MB / 核心:550MHz / Shader:1340MHz / 显存:3600MHz )
 GeForce GT 220
(GT216 / 1024MB / 核心:625 MHz / Shader:1380 MHz / 显存:1360 MHz)
Radeon HD 5830
(RV870 / 1024MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:4000MHz)
Radeon HD 5770
(RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:4800MHz)
Radeon HD 5750
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:700MHz / 显存:4600MHz)
Radeon HD 5550
(Redwood / 1024MB /核心:550MHz / Shader:550MHz / 显存:3600MHz)
Radeon HD 4870
(RV770 / 512MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:3600MHz)
硬盘Seagate Barracuda 7200.12 SATA
500GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器振华冰山金蝶800W
ATX 800W
显示器戴尔UltraSharp U2311H
23英寸LCD / 1920*1080分辨率)


FIFA 11游戏测试
微星870A-G54主板

    微星870A-G54-H主板采用ATX板型,咖啡色PCB基板,固态电容和钽电容设计,基于AMD 870+SB850芯片组设计,支持AM3接口的AMD Phenom II/Athlon II系列处理器,4条内存插槽和支持ATI CrossFire的2条显卡插槽使这款主板具备了不错了扩展能力,同时主板通过板载NEC USB3.0控制芯片提供了2个USB3.0输出。

FIFA 11游戏测试
振华 冰山金蝶800W

    振华 冰山金蝶800W是一款通过80PLUS金牌的高转换效率的电源,金蝶系列电源凭借LLC谐振半桥+DC-DC结构获得了极强的效率以及交叉负载能力,在高端电源市场打开了一席之低。电源额定功率达到800W,对于使用多卡组SLI和CF的平台的用户来说是一个不错的选择。冰山金蝶800W电源风扇最高转速仅1000左右,应该说是绝对静音的一款产品,使用它能够让我们测试出显卡噪音,而非其它设备噪音。

次世代引擎大战 9大显卡FIFA11性能测试
宇瞻黑豹金品内存

    性能测试使用的硬件平台主要由AMD 羿龙II X4 965黑盒、微星870A-G54主板和宇瞻黑豹金品内存组成。细节及软件环境设定见下表:

    ●测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
AMD 主板芯片组驱动 for Win7
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(AMD显卡催化剂驱动 10.7)
NVIDIA Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 260.52)

桌面环境

1920*1080_32bit 60Hz

测 试 平 台 软 件
3D游戏
相关软件
FIFA 11Demo
系统信息获取Fraps
 版本号3.0.3

    各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。

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FIFA 11 游戏画面解析(1)

FIFA 11 游戏画面解析(1)

    采用FIFA 11 游戏中人物模型有些比较与真实员接近,而有些则不是很像。球员进球后的庆祝动作可以由玩家来操作,如果没有控制的话一般就是张开双臂大吼。


FIFA 11游戏测试
FIFA 11游戏人物画面

FIFA 11游戏测试
FIFA 11游戏人物画面

FIFA 11游戏测试
FIFA 11游戏人物画面

FIFA 11游戏测试
FIFA 11游戏人物画面

FIFA 11游戏测试
FIFA 11游戏人物画面

FIFA 11游戏测试
FIFA 11游戏人物画面

FIFA 11游戏测试
FIFA 11游戏人物画面

    EA表示,《FIFA 11》将会引入一项名为“Personality+”的全新特性,在球员真实性方面进行彻底改造,任何位置的任何球员,无论触球与否,都会表现出其独特的个性并反映在比赛中,再加上新的动作类型和身体模型,使之看起来完全不同于其他球员。游戏制作人Kaz Makita表示:“Personality+是个人特殊性的一次革命,能在游戏中真实地反映一名球员在球场上的能力,从而带来独特的特性。我们的游戏引擎已经达到了炉火纯青的地步,游戏里球员的行为和动作都会遵循其真实个性。”

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FIFA 11 游戏画面解析(2)

FIFA 11 游戏画面解析(2)

    对比了一下实况足球2011 的Demo游戏,感觉就画面效果而言,FIFA 11 游戏的确更胜一筹而言。无论是气势恢宏的场,还是声势浩大的球迷场面,FIFA 11在画质表现力上确实有了不少提升,想必这就是采用“次世代足球引擎”的FIFA 11带给我们最新的足球游戏体验。让我们共同期待正式版,为了玩FIFA 11的朋友可以去买个360的手柄了。


FIFA 11游戏测试
FIFA 11 草坪

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 球门及观众席

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 中场开球 

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 进攻画面

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 扑球画面

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 守门员将球抱紧

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 头球争顶

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 快速反击

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 进球得分

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 进球后欢呼场面 

FIFA 11游戏测试
FIFA 11 进球后球门特写

    由于守门员和防守球员的AI不高,进球比较容易。设定半场3分钟的比赛随便踢都能进好几个球。可能是试玩版默认Amateur(业余者)难度的关系吧。不知道正式版中更高难度的电脑后卫和守门员的表现有否大幅提升。

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9款高中低端显卡性能测试(1)

    ●9款高中低端显卡性能测试(1)

    相比于实况足球2011的Demo游戏测试,此次测试中,我们增加了GT240、GT220,去掉了GTX460和GTX285,因为这两款显卡都很猛。从以下两张在1680*1050分辨率下的评测结果图上看,打开抗锯齿和各项异性过滤之后,GT220、HD5750和HD5550都有明显的帧数下降;没打开之前,GT220表现的也不大理想,仅47.2帧/秒。


FIFA 11游戏测试

FIFA 11游戏测试  

    关于实况足球FIFA等高速运行的游戏,我们需要注意的是:打开垂直同步后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象。当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。所以一般这种游戏的测试标准是,游戏能否在60帧/秒的帧率下长时间稳定运行,而过30帧/秒就只能算基本流畅运行游戏了。

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9款高中低端显卡性能测试(2)

    ●9款高中低端显卡性能测试(2)

    在1920*1080分辨率下,打开抗锯齿和各项异性过滤,GTS450和GTS250表现依然很坚挺,而HD5830则已经下降了4.5帧/秒,HD5770、HD5750和HD4870也降到了40-50帧/秒附近;关闭之后,GT220和HD5550两款显卡的帧率下降了不少,GT220仅维持在46.7帧/秒,HD5550也仅为47.9帧/秒,均无法稳定运行在60帧/秒附近。


FIFA 11游戏测试

FIFA 11游戏测试

    性能测试总结:游戏实际截图的效果来看,游戏中人物画面表现的很细腻,游戏场面也很宏大且很有气势,再加上强大的“次世代游戏引擎”的引入,员在运动中所表现的动作也相当出色与到位。

    从各款显卡综合的真实表现成绩来看,游戏对显卡还是有所要求的。低端显卡在这款游戏中的表现显然不如在实况足球2011游戏中那样能够轻松胜任。所以想要在高分辨率、特效全开且4xAA和16xAF的环境下玩爽此游戏,哥们你得好好准备块极品显卡。N卡新将GTS450在游戏评测中的表现相当不错,各位玩家朋友不妨参考下。

    游戏大作《FIFA 11》不仅有众多创新和强调球员的真实性,且采用Xbox360和PS3家用机平台的引擎,带来媲美次时代家用机的高质量游戏内容、游戏模式及游戏画面。游戏采用逼真物理引擎,以真实数据为本,为球场上的每位球员带来趋近真实的控制及移动自由度,以及精细复杂的控球细节,还有球员之间的身体碰撞,我们相信该作将是系列中最完美的足球模拟游戏

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