
FIFA 11 游戏特点介绍
前言:《FIFA 11》由EA加拿大团队在温哥华本拿比开发。采用“次世代足球引擎”的新一代FIFA在PC平台上将会有革命性的变化,相对于FIFA10。它不会再像前作一样虽然与主机版同名,但却依然使用老旧的游戏引擎。新游戏大作《FIFA 11》都有哪些改进、游戏画质是否有所提升、是否会成为《实况足球2011》的劲敌等,这些将是我们此次游戏评测的重点关注方向。
●FIFA 11 游戏封面
FIFA 11 游戏封面图
●FIFA 11游戏菜单解析
进入游戏后,不是传统的游戏菜单,而是一个训练模式,玩家操纵卡卡进行射门训练。在比赛开始前,也会有一个训练射门时间,控制的球员为所选球队除门将外的随机一名球员。
试玩版中只能选择巴塞罗那,皇马,切尔西,尤文图斯,里昂,勒沃库森6只球队来踢设置为3分钟的友谊比赛。
正式版中游戏模式的介绍,遗憾的是PC版没有守门员模式。
●次世代足球引擎
《FIFA11》这次最大的特色是采用了“次世代足球引擎”,它是采取逼真物理机制,以真实资料为本的尖端技术,打造出针对PC优化的EA SPORTS足球引擎,为球场上的每位球员带来趋近真实的控制及移动自由度,以及精细复杂的控球细节,还有球员之间的身体碰撞。同时具备“次世代游戏内容”,高质量的游戏内容,创新的游戏模式,以及精致憾人的游戏画面,使《FIFA 11》成为PS3和Xbox360上的高评价运动游戏,更赢得50项年度运动游戏大奖,这一切的优点与荣耀都将完全移植到PC平台上。
官方配置需求与视频设置
从游戏画面来看,FIFA 11 游戏的硬件配置要求相比于刚刚发布的实况足球2011的配置来说,明显要高一些。按照惯例我们还是先来看看官方给出的配置要求。
FIFA 11游戏
●官方推荐配置要求
操作系统:Windows XP /Vista SP1/Windows 7
处理器:Intel Core2Duo @ 2.4Ghz
内存:1 GB (2 GB required for Windows Vista/7)
硬盘:8GB可用空间
显卡:兼容DX9.0c、256MB显存,支持Shader Model 3.0及以上,例如:ATI RADEON HD 3870 / NVIDIA GEFORCE 8800 GT或更好
声卡:兼容DX9.0c
联机:宽带
显示器:1280×720分辨率或更高
●视频设置选项:
实况足球2011的Demo版视频菜单界面非常简单,操作起来也十分方便,用户可以轻松上手调整画质,只需要简单调试屏幕模式、分辨率、画质品质等级、抗锯齿等级和垂直同步等即可。
性能测试的硬件、软件平台状况
●测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | AMD 羿龙II X4 965黑盒版 |
(45nm/四核/200MHz*17/6MB三级缓存) | |
散热器 | 酷冷至尊旋风V2 |
内存模组 | 宇瞻 2GB DDR3 1333*2 |
(SPD:PC3-10600 CL9) | |
主板 | 微星870A-G54 |
(采用AMD 870北桥+SB850南桥芯片组) | |
显示卡 | |
Geforce GTS 450 | |
(GF106 / 1024MB / 核心:875MHz / Shader:1750MHz / 显存:4000MHz) | |
Geforce GTS 250 | |
(G92 / 1024MB / 核心:738 MHz / Shader:1836 MHz / 显存:2200 MHz) | |
GeForce GT 240 | |
(GT215 / 512MB / 核心:550MHz / Shader:1340MHz / 显存:3600MHz ) | |
GeForce GT 220 | |
(GT216 / 1024MB / 核心:625 MHz / Shader:1380 MHz / 显存:1360 MHz) | |
Radeon HD 5830 | |
(RV870 / 1024MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:4000MHz) | |
Radeon HD 5770 | |
(RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:4800MHz) | |
Radeon HD 5750 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:700MHz / 显存:4600MHz) | |
Radeon HD 5550 | |
(Redwood / 1024MB /核心:550MHz / Shader:550MHz / 显存:3600MHz) | |
Radeon HD 4870 | |
(RV770 / 512MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:3600MHz) | |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.12 SATA |
(500GB / 7200RPM / 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区) | |
电源供应器 | 振华冰山金蝶800W |
(ATX 800W) | |
显示器 | 戴尔UltraSharp U2311H |
(23英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
微星870A-G54主板
微星870A-G54-H主板采用ATX板型,咖啡色PCB基板,固态电容和钽电容设计,基于AMD 870+SB850芯片组设计,支持AM3接口的AMD Phenom II/Athlon II系列处理器,4条内存插槽和支持ATI CrossFire的2条显卡插槽使这款主板具备了不错了扩展能力,同时主板通过板载NEC USB3.0控制芯片提供了2个USB3.0输出。
振华 冰山金蝶800W是一款通过80PLUS金牌的高转换效率的电源,金蝶系列电源凭借LLC谐振半桥+DC-DC结构获得了极强的效率以及交叉负载能力,在高端电源市场打开了一席之低。电源额定功率达到800W,对于使用多卡组SLI和CF的平台的用户来说是一个不错的选择。冰山金蝶800W电源风扇最高转速仅1000左右,应该说是绝对静音的一款产品,使用它能够让我们测试出显卡噪音,而非其它设备噪音。
性能测试使用的硬件平台主要由AMD 羿龙II X4 965黑盒、微星870A-G54主板和宇瞻黑豹金品内存组成。细节及软件环境设定见下表:
●测试系统的软件环境
1920*1080_32bit 60Hz操 作 系 统 及 驱 动 操作系统 Microsoft Windows 7 Ultimate RTM (中文版 / 版本号7600) 主板芯片组
驱动AMD 主板芯片组驱动 for Win7 显卡驱动 AMD Catalyst for Win7 (AMD显卡催化剂驱动 10.7) NVIDIA Forceware for Win7 (WHQL / 版本号 260.52)
测 试 平 台 软 件 | |
3D游戏 相关软件 | |
《FIFA 11》Demo | |
系统信息获取 | Fraps |
版本号3.0.3 |
各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
采用FIFA 11 游戏中人物模型有些比较与真实球员接近,而有些则不是很像。球员进球后的庆祝动作可以由玩家来操作,如果没有控制的话一般就是张开双臂大吼。
FIFA 11游戏人物画面
EA表示,《FIFA 11》将会引入一项名为“Personality+”的全新特性,在球员真实性方面进行彻底改造,任何位置的任何球员,无论触球与否,都会表现出其独特的个性并反映在比赛中,再加上新的动作类型和身体模型,使之看起来完全不同于其他球员。游戏制作人Kaz Makita表示:“Personality+是个人特殊性的一次革命,能在游戏中真实地反映一名球员在球场上的能力,从而带来独特的特性。我们的游戏引擎已经达到了炉火纯青的地步,游戏里球员的行为和动作都会遵循其真实个性。”
对比了一下实况足球2011 的Demo游戏,感觉就画面效果而言,FIFA 11 游戏的确更胜一筹而言。无论是气势恢宏的球场,还是声势浩大的球迷场面,FIFA 11在画质表现力上确实有了不少提升,想必这就是采用“次世代足球引擎”的FIFA 11带给我们最新的足球游戏体验。让我们共同期待正式版,为了玩FIFA 11的朋友可以去买个360的手柄了。
FIFA 11 草坪
由于守门员和防守球员的AI不高,进球比较容易。设定半场3分钟的比赛随便踢都能进好几个球。可能是试玩版默认Amateur(业余者)难度的关系吧。不知道正式版中更高难度的电脑后卫和守门员的表现有否大幅提升。
●9款高中低端显卡性能测试(1)
相比于实况足球2011的Demo游戏测试,此次测试中,我们增加了GT240、GT220,去掉了GTX460和GTX285,因为这两款显卡都很猛。从以下两张在1680*1050分辨率下的评测结果图上看,打开抗锯齿和各项异性过滤之后,GT220、HD5750和HD5550都有明显的帧数下降;没打开之前,GT220表现的也不大理想,仅47.2帧/秒。
关于实况足球和FIFA等高速运行的游戏,我们需要注意的是:打开垂直同步后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象。当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。所以一般这种游戏的测试标准是,游戏能否在60帧/秒的帧率下长时间稳定运行,而过30帧/秒就只能算基本流畅运行游戏了。
●9款高中低端显卡性能测试(2)
在1920*1080分辨率下,打开抗锯齿和各项异性过滤,GTS450和GTS250表现依然很坚挺,而HD5830则已经下降了4.5帧/秒,HD5770、HD5750和HD4870也降到了40-50帧/秒附近;关闭之后,GT220和HD5550两款显卡的帧率下降了不少,GT220仅维持在46.7帧/秒,HD5550也仅为47.9帧/秒,均无法稳定运行在60帧/秒附近。
性能测试总结:从游戏实际截图的效果来看,游戏中人物画面表现的很细腻,游戏场面也很宏大且很有气势,再加上强大的“次世代游戏引擎”的引入,球员在运动中所表现的动作也相当出色与到位。
从各款显卡综合的真实表现成绩来看,游戏对显卡还是有所要求的。低端显卡在这款游戏中的表现显然不如在实况足球2011游戏中那样能够轻松胜任。所以想要在高分辨率、特效全开且4xAA和16xAF的环境下玩爽此游戏,哥们你得好好准备块极品显卡。N卡新将GTS450在游戏评测中的表现相当不错,各位玩家朋友不妨参考下。
游戏大作《FIFA 11》不仅有众多创新和强调球员的真实性,且采用Xbox360和PS3家用机平台的引擎,带来媲美次时代家用机的高质量游戏内容、游戏模式及游戏画面。游戏采用逼真物理引擎,以真实数据为本,为球场上的每位球员带来趋近真实的控制及移动自由度,以及精细复杂的控球细节,还有球员之间的身体碰撞,我们相信该作将是系列中最完美的足球模拟游戏。
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