GTX460大战同门师兄
● 3D技术下星际争霸2全程体验
NVIDIA 3D VISION技术不仅比3D电视开发得早,而且你可以在3D游戏当中感受真正立体的世界,随意的操纵虚拟人物在立体世界遨游、战斗,同时你还可以将DVD格式的任意影片抓换成立体形式,让影片变得更为生动。2010在IT行业最为流行的技术非3D莫属,从《阿凡达》3D电影的风靡全球,到3D世界杯电视直播,以及推广了快2年的NVIDIA 3D VISION技术。很显然从2010开始,未来的10年将进入到3D立体视觉新潮流。
众所周知NVIDIA从GTX400显卡开始大力推广3D技术,同时3D辅助眼镜和显示器价格也在不断下降,曾经需要借助专业设备在特殊环境下实现的3D效果,已经走入在寻常百姓家。同时GTX460等中段性能级显卡给普通用户带来了最有性价比的选择。GTX460在超频之后几乎拥有GTX470甚至是GTX480强大的性能,借助PhysX和3D VISION技术,可以让用户获取更好的使用体验。
今天来到中关村在线显卡频道的是由索泰提供的GTX460毁灭者显卡,我们将使用这款显卡搭配3D VISION眼镜和3D显示器来向用户全程展示3D平台的搭建和游戏设置与效果体验。今天的评测结合2010年7月27日正式登陆全球的星际争霸2即时战略类游戏。
在目前,视觉处理技术是在静态图片中,凭借强劲的软硬件结合能做到以假乱真的效果。而在动态3D效果中,主流的技术仍然停留在2D画面的3D效果渲染,即使再逼真也无法弥补2D平面显示设计的局限。
索泰GTX460毁灭者显卡与3D设备
而真正的3D技术是通过人眼成像原理欺骗的手段,让人眼认为自己看到的画面为“真实”3D效果,目前共有四种方法实现,分别是交错式(Interlacing)、画面交换(Page Flipping)、同步倍频(Sync Doubling)和线遮蔽(line blanking),而NVIDIA的3D VISION采用的是画面交换(Page Flipping)。
索泰GTX460毁灭者3D特效解析
● 索泰GTX460毁灭者3D特效解析
相信大家最近对NVIDIA热炒的3D Vision都接触的比较多。其实早在08年8月NV就曝光过3D VISION立体幻境显示技术,在CES2009大展上,NVIDIA揭开了“3D Stereo”的神秘面纱,那时起把最新发布的“3D Stereo”重新命名为GeForce 3D VISION。到今年的CeBIT 2010大展上,NVIDIA再次将这一技术升级,提出3D VISION Surround(3D环绕立体幻境)技术。最近的NGF2010盛会上,万千玩家也感受到了3D VISION Surround的震撼效果。
无独有偶,在电影界的3D立体也异军突起。3D立体电影《阿凡达》在去年更是掀起了全球的3D立体狂潮,近日播放的《爱丽丝梦游仙境》也深受欢迎。国内也传出部分电影也将采用3D立体模式,可以看出3D立体在人们生活的影响越来越大。
不仅NVIDIA,其合作伙伴也有很多曾涉足3D领域的厂商:早在十多年前的Riva TNT时代,艾尔莎就推出过3D Revelator眼镜,但因为在不同游戏中的表现差别太大而终被市场抛弃;华硕的VR100 3D眼镜也因差劲的驱动程序和“华硕显卡专用”的限制而黯淡收场,当然那时候的华硕在显卡市场远不及今;而Wicked3D的eyeSCREAM也在市场上掀起一段热议后销声匿迹。
NVIDIA在显卡的3D Vision技术上已从单屏发展到三屏,其对手AMD还仍在研发室中努力。对NVIDIA来说,3D Vision这种技术上的绝对优势,无疑让其拥有了类似PhysX物理加速技术般独有的终极武器。
讲述3D立体成像原理之前,先简要讲下人眼看到的3D物体的成像原理。由于人的双眼存在着一定的距离,因此每只眼睛看到一个三维物体时的角度、效果都不相同,当人眼将所看到的物体信息传送给大脑后,大脑再将传送的信息从新组合,从而给人以立体感。
如图,一个人在看到A、B两个物体后,每只眼睛看到的角度都不相同,这样的信息传送到大脑后就形成了B在前,A在后的概念。那么3D Vision同样利用这一原理,将平面的显示器让人看出立体效果。
GeForce 3D VISION是一种能够借助120Hz刷新率的显示器让用户体验到真正三维立体画面的技术,其最终意义是让用户能够体验到超越普通显示器效果的真正立体游戏、影视体验。而3D Vision Surround(3D 立体环幕)简单说就是通过两片NVIDIA显卡组建SLI在三块120Hz刷新率的显示器上实现3D VISION技术,用户通过NVIDIA开发的3D VISION眼镜即可体验到非常逼真的立体视觉享受。
NVIDIA的3D Vision技术采用3D立体成像的时分法来实现3D成像,这种技术比其它常见的色分法和光分法有很大优势。3D Vision技术与色分法相比虽在成本上有所提升,不过画面效果更真实、3D感更强。对于光分法,3D Vision无需两台放映设备,仅需一台能支持3D Vision技术的120Hz液晶显示器就即可实现。
NVIDIA最新推出的3D立体幻镜Surround技术由NVIDIA SLI(速力)配置的GF100 GPU提供动力支持。该项技术通过在三台显示器上以全立体3D形式呈现,完全身临其境,可媲美IMAX 3D的游戏效果,从而将3D游戏推向全新高度。
NVIDIA 3D立体幻境 Surround的渲染能力最高可达每秒7.46亿个像素,是上一代顶级游戏配置的3倍。尤其在游戏中打开Tessellation(曲面细分)、计算着色器和PhysX之后,游戏对GPU的要求非常高。在NV最新基于DX11推出的GF100全新架构中,GPU中的ROP子系统在每个分区中都拥有双倍数量的ROP单元,能同时向多台显示器输出数据。
在3D Vision Surround中,也包含让用户调整显示器的控制部分,用以补偿显示器的边框间隙,叫做Bezel Correction(边框校正)。通过边框校正功能,游戏视图的一部分可以隐藏到显示器边框后面,这样边框就成为游戏的一部分。就像乘客观看座舱窗外的风景一样,窗框挡住了玩家的部分视线,提供更加逼真的游戏体验。
如何搭建3D VISION平台
● 如何搭建3D VISION平台
NVIDIA 3D VISION技术既然有如此多的优势,DIY用户又如何在自己的电脑上去实现了,下面笔者就以最新推出的索泰GTX460毁灭者显卡,来打造一套性能强大的NVIDIA 3D VISION平台。
组建一套3D VISION平台必须要有强劲的显卡+120Hz显示器和3D VISION眼镜
如果要实现3D影像必须使用支持120Hz垂直刷新率显示器,因为立体3D影像是由液晶眼镜左、右快速切换以达到呈现3D立体影像。一般在每秒闪烁60次,人的肉眼不会察觉出闪烁,而每秒60次相当于屏幕每秒更新60次(60Hz)。由于左、右眼快分别以60Hz快速切换,所以得出显示器必须支持120Hz。
其次是需要拥有NV的立体幻境,它外观设计时尚,使用人性化。例如3D眼睛采用时尚的太阳镜设计、接收器采用黑色金字塔外观,产品连接、充电接口采用绝对主流的USB接口。
索泰GTX460毁灭者显卡
当然除上面两种设备之外,还需要一款GeForce显卡。因为游戏运行在3D模式下,实际上是多运算一帧画面,所以需要比之前多一倍运算工作,这样对我们的显卡要求也就更高,所以没有一款性能强大的显卡也是跑不动3D游戏的,综合性能和价格等多方面因素,我们认为新推出的索泰GTX460毁灭者显卡却是不错的选择。
3D驱动设置过程详解
● 3D驱动设置过程详解
在进行游戏测试之前,我们先来进行最简单的3D驱动安装设置介绍,以帮助第一次使用连接3D显示设备的用户进行了解熟悉。在这里我们需要提醒大家,我们所使用的3D显示平台采用了Nvidia GeForce 3D Vision的解决方案,其它厂商所推出的3D显示方案与此设计不相同。
NVIDIA专用的3D眼镜和信号接收器
三星的22英寸宽屏液晶显示器2233Rz在09年2月底正式到货,它是市面上第一批3D液晶显示器,同时也是到货最早的一批民用级3D显示器。三星2233Rz提供了120Hz的刷新率,再搭配了Nvidia提供的3D显示方案的支持,能够提供3D画面的显示效果。
为了实现120Hz的刷新率画面显示,我们的DVI-D线路必须为24针的线路,而我们一般市面上见到的线均为18针,因此这里需要用户注意。
① Nvidia 3D显示驱动的安装调节
② Windows操作系统中的调节设置
在这里提醒大家,一定要购买24针的DVI-D数据传输线才能够支持显示器120Hz刷新率画面的传输。
索泰GTX460毁灭者做工赏析
● 索泰GTX460毁灭者做工赏析
索泰GTX460毁灭者显卡所使用的GF104核心在性能和功耗设计方面达到了前所未有的平衡,用19.5亿个晶体管的规模让竞争对手的HD5830完全无法阻挡它锐利的进攻,而这款GPU的频率设定保守,玩家可以自行探寻更高的运行频率,当然像索泰这样有实力的厂商自然没有放过这个机会。
在首发版GTX460成功获得了中关村在线GTX460横评较好成绩的同时,索泰GTX460毁灭者显卡用更为平衡的设计博得了用户的好评。
索泰GTX460毁灭者显卡
索泰在今年7月12日与NVIDIA同期发布了基于Fermi架构的GTX460显卡,而一直凭借强大研发实力引领业界的索泰绝对不会满足于现有的规格。本次在中关村在线显卡评测室首先露面的索泰GTX460毁灭者显卡正是希望用稳定的供电和精美的散热器设计来征服用户需求。
索泰GTX460毁灭者显卡基于全新40nm工艺制造的GF104显示核心,它拥有336个流处理器、56个纹理单元,同时标配256bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
显卡PCB采用的是索泰惯用的黑色PCB,黑色的散热器搭配红色的风扇显得格外抢眼。显卡最大的特色就是采用了索泰首创的V8直排散热引擎,在注重外观的同时有效提升散热面积。散热器底部使用大面积铜块直触GPU核心,同时铝制散热鳍片扩展到显卡后端,不但增大了热容量,还对显卡外观起到一定程度的提升。
显卡供电部分采用了全固态电容搭配封闭式电感线圈,核心采用四相供电,显存采用一相独立的供电系统,并且这款显卡采用了昂贵的八爪鱼Mosfet,不仅仅可以提高电源转换效率,而且可以保持供电部分的低温。
GTX460毁灭者1GD5显卡使用了三星的0.5纳秒DDR5显存颗粒,零售版默认频率均为700/3600MHz,比公版频率高。频率提升和索泰为这款显卡搭载的供电和散热系统是有一定关系的。
接口方面,索泰至尊版GTX460显卡采用了类似AMD 5系列显卡的上下布局DVI接口的方式实现了双DVI输出,同时HDMI和DP接口依然得到保留。在实现双屏DVI输出时具备更强的通用性。
其他辅助测试显卡做工赏析
● 其他辅助测试显卡做工赏析
为了更加前面地体验《星际争霸2》游戏的各项特效,更更多预算在400元到1000晕之间的用户也能买到适合自己的显卡,索泰辅助送测了GT220激战版、GT240毁灭者、9800GT绿色版、索泰GTS250 F1-V。下面让我们简单回顾这些经典产品。
索泰 GT220-TC1GD2激战版显卡采用了非公版设计,搭配了三星2.0ns GDDR2显存颗粒,组成了512MB/128bit显存规格,显卡默认频率为625/1000MHz,相信大家看到了产品名称写的是1GB,因为这块显卡还可以通过Turbo Cache技术共享内存512MB容量。
索泰 GT220-TC1GD2激战版显卡
索泰GT220-1GD2激战版采用GT220的核心,核心代码是 GT216-300-A2,核心采纳了40nm工艺设计,核心拥有48个流处理器及12个光栅处理器。技术上完美支持DirectX 10.1和Shader Model 4.0。采用了液压轴承风扇配合压固式铝制散热鳞片设计,全新40nm的显示核心本身发热量并不高,静音效果也很好。
索泰 GT220-TC1GD2激战版显卡PCB与散热器
● 索泰 GT240-512D5 毁灭者显卡
索泰 GT240-512D5 毁灭者显卡,基于GT215核心,采用40nm新工艺,拥有96个流处理器以及512MB GDDR5的大容量低延迟显存与650MHz/4000MHz的超高核心与显存频率,支持DX10.1、Phsyx物理引擎、CUDA并行运算。这款显卡的看点除了性能之外,还有其使用的LFPAK(八爪鱼)高效供电元件。
索泰GT240毁灭者显卡正面
供电方面,GT240-512D5 毁灭者显卡高转换率八爪鱼式豪华用料,提供了多达6相供电设计,全固态电容与低阻抗优质Mosfet打造,足够满足GPU的供电需求。不仅能够很好的让显卡稳定的运行,给以后的超频也带来了很好的发挥和提升空间。
● 索泰 N9800GT-512D3HD F1 Green显卡
索泰 N9800GT-512D3HD F1 Green显卡采用55nm制程的G92核心,内建7.54亿晶体管数量,核心频率为550MHz。核心采用统一渲染架构,拥有112个流处理,64个纹理着色单元,以及16个Rops光栅处理单元。
这款显卡完整支持DirectX 10以及Shader Model 4.0特效,支持PCI-E 2.0接口规范,支持NVIDIA第二代PureVideo HD视频解码技术,支持HybirdPower自动节能技术。
索泰 N9800GT-512D3HD F1 Green显卡散热器
散热方面,索泰 N9800GT-512D3HD F1 Green显卡采用了一款具备智能温控功能的铝片风冷散热器,硕大的散热片分量很重,不但可以有效降低核心的温度,同时可以令显卡在一个相对安静的环境下工作,保证显卡工作更加稳定高效。
● 索泰GTS250 F1-V显卡
索泰GTS250 F1-V拥有着豪华的做工用料与强劲的性能。这款显卡基于经典的完整版G92核心,是NVIDIA第一代统一渲染架构最为成熟的产品。
索泰 GTS250-512D3 F1-V显卡显卡基于G92-426-B1核心,核心采用55nm工艺制程,拥有完整的128个流处理器,7.54亿个晶体管,核心支持DX 10.0和SM 4.0特效,支持Phsyx物理引擎、CUDA并行运算。这款核心代表了G92家族最高规格和最平衡设计,同时拥有出色的通用计算能力,可以在日常操作中优化很多软件的运行速度。
供电部分,索泰 GTS250-512D3 F1-V显卡采用4+1相分离式供电设计,全固态电容与低阻抗顶级Mosfet打造,足够满足GPU的供电需求。全封闭式铁素体电感也彰显稳定。当然我们看到这款显卡也使用了8爪鱼高效供电器件。这款显卡虽然使用了8pin供电接口,但是如果用户没有8pin电源只连接6pin输入,这款显卡同样能够稳定工作。
性能测试的硬件、软件平台状况
性能测试的硬件、软件平台状况
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-870 OC 3.52GHz |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800 |
(SPD:1757 9-9-9-24-1T) | |
主板 | ASUS P7P55D |
(Intel P55 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | |
NVIDIA 产 品 | |
索泰GeForce GTX 460毁灭者 | |
(GF104 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:1400Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
索泰GeForce GT 240毁灭者 | |
(G215 / 512MB / 核心:650MHz / Shader:1580MHz / 显存:4000MHz) | |
索泰GeForce GTS250 F1-V | |
(G92 / 512MB / 核心:675MHz / Shader:1620MHz / 显存:2000MHz) | |
索泰N9800GTF1绿色版 | |
(G92 / 512MB / 核心:550MHz / Shader:1375MHz / 显存:1800MHz) | |
索泰 GT220-TC1GD2激战版 | |
(GT216 / 512MB / 核心:625MHz / Shader:1300MHz / 显存:1360MHz) | |
硬盘 | Hitachi 1T |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL UltraSharp U2410 |
(24英寸LCD / 1920*1200分辨率) |
ASUS P7P55D
Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(WHQL / 版本号 10.6) | |
NVIDIA Forceware for Win7 | |
(WHQL / 版本号 257.21) | |
NVIDIA Forceware for GTX460 | |
(Beta / 版本号 258.50) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 |
3Dmark 06 | |
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | Star Craft II | |
Blizzard / 版本号 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
不同分辨率下测试成绩
● 不同分辨率下测试成绩
星际争霸2高中低四档画质对比
视频选项可以调节《星际争霸2》的画质等级,那在时候游戏画面中将给用户带来视觉上的那些差异呢?下面笔者通过制作一个GIF图片,对低、中、高、超高的四档不同画质的设置,来让广大网友直观了解下,开启更高游戏画质的意义。
《星际争霸2》超高画质设置细节
众多编辑体验GTX460毁灭者3D特效
● 编辑体验GTX460毁灭者3D特效
如何调试3D VISION模式
在安装好驱动和设置好显示器刷新率之后,就剩下最后一步进行调试3D眼镜了。我们在驱动控制面板的3D立体视觉选项中启用3D立体视觉。
选择高级版的3D VISION
索泰GTX460毁灭者3D星际争霸2体验
编辑体验索泰GTX460毁灭者3D模式运行
在3D模式完全调试成功之后,笔者请两位编辑来体验索泰GTX460毁灭者3D模式运行游戏。在测试游戏的环节当中,无论如何截图,你会发现截图一直都是单帧画面,而只有人眼在不带眼镜时会看见分散的2帧画面,而戴上眼镜后则成为3D效果。
3D模式下性能衰减测试与总结
● 3D模式下性能衰减测试与总结
游戏运行在3D模式下,实际上是多运算一帧画面,所以需要比之前多一倍运算工作,这样对我们的显卡要求也就更高,所以没有一款性能强大的显卡也是跑不动3D游戏的。甚至有时由于配合眼镜和发射器,游戏帧数会被强制固定在某个特定值,所以我们会看到开启3D模式后,测试成绩出现一定幅度的衰减。
NVIDIA的3D VISION工作原理
3D VISION采用了当今最先进的“时分法”技术,这副眼镜与3D Stereo显示器的信号同步,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态;而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。
中关村在线显卡频道观点:
索泰GTX460毁灭者显卡与3D装备
众所周知NVIDIA从GTX400显卡开始大力推广3D技术,同时3D辅助眼镜和显示器价格也在不断下降,曾经需要借助专业设备在特殊环境下实现的3D效果,已经走入在寻常百姓家。同时GTX460等中段性能级显卡给普通用户带来了最有性价比的选择。索泰GTX460毁灭者在超频之后几乎拥有GTX470甚至是GTX480强大的性能,借助PhysX和3D VISION技术,可以让用户获取更好的使用体验。
3D VISION平台相比各种强劲显卡和CPU而言,它带来的改变完全超过了任何性能上的提升,它得到的是一种完全不同的视觉体验,这是任何一款CPU性能提升和显卡升级所到不到的。当然用户还有一个值得注意的,搭建3D VISION平台意味着,3D游戏运算要求提升1倍,因此我们还需要更为强大的显卡,才能让3D技术具备更多的实用性。