
NV首款低端DX11显卡GT430诞生
可惜的是,虽然NVIDIA按部就班的从高端向低持续发布新品,但是间隔时间较长同时产品定位并非销量巨大的中低端,所以只能用上一代GeForce GT 240和GeForce GT 220苦苦支撑,在DirectX 11低端市场只能拱手相让AMD一年之久。
2010年10月11日美国西海岸时间上午6时,NVIDIA全球正式发布首款低端DirectX 11显卡——GeForce GT 430。
NVIDIA在落后对手产品线的情况下,充分考虑市场及产品各方面因素,尤其是在产品定价上特别谨慎,基本采用一步到位的方针,即在保证最高性价比的前提下与对手对位产品抗争。例如定价1499元/1299元的GeForce GTX 460,它就成功占领了千元稍高的价位段,同时GeForce GTS 450下探到千元中端以下。现在继续一款低端产品来弥补产品线的基本架构,GeForce GT 430由此诞生。
GeForce GT 430规格如何、价格如何想必是用户最为关心的,下面就让我们对比一下在其对位产品及定价附近其他产品的规格。
NVIDIA GeForce GT 430 及 对 位 产 品 规 格 (ZOL 显 卡 频 道) | |||||
显卡型号 | GeForce GT 430 | GeForce GT 240 | GeForce GT 220 | Radeon HD 5570 | Radeon HD 5550 |
市场定价 | 499元 | 599元 | 399元 | 599元 | 499元 |
GPU工艺 | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
GPU晶体管 | 5.85 亿 | 7.27 亿 | 4.86 亿 | 6.27 亿 | 6.27 亿 |
着色器数量 | 96 | 96 | 48 | 400 | 320 |
着色器组织 | 1D *96 | 1D *96 | 1D *48 | (1D+4D) *80 | (1D+4D) *64 |
ROPs数量 | 4 | 8 | 4 | 8 | 8 |
纹理单元 | 16 | 32 | 16 | 20 | 16 |
核心频率 | 700 MHz | 550 MHz | 625 MHz | 650 MHz | 550 MHz |
着色器频率 | 1400 MHz | 1340 MHz | 1360 MHz | 650 MHz | 550 MHz |
理论计算能力 | 403 GFLOPs | 386 GFLOPs | 196 GFLOPs | 520 GFLOPs | 352 GFLOPs |
等效内存频率 | 1800 MHz | 3200 MHz | 1000 MHz | 1800 MHz | 1600 MHz |
内存位宽 | 128 bit | 128 bit | 128 bit | 128 bit | 128 bit |
内存带宽 | 28.8 GB/s | 51.2 GB/s | 16 GB/s | 28.8 GB/s | 25.6 GB/s |
内存类型 | SDDR3 | GDDR5 | SDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
内存容量 | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 512 MB |
DX版本支持 | 11 | 10.1 | 10.1 | 11 | 11 |
HD视频技术 | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | Avivo HD | Avivo HD |
通用计算接口 | CUDA | CUDA | CUDA | Stream | Stream |
通过上面的对比我们可以看出,硬件规格上GeForce GT 430介于GeForce GT 240与GeForce GT 220之间,自然在价格定位上也是介于二者之间。同比对手AMD相同价位499元上,其直接对手为Radeon HD 5550。
值得一提的是在规格近似GeForce GT 240的前提下,GeForce GT 430晶体管数量相比其有24%的缩减,这也就意味着GeForce GT 430在拥有更小身躯和成本的前提下,提供近似GeForce GT 240的性能时再提供更低功耗及发热量。
当然NVIDIA "4"系列最值得骄傲的Fermi架构,GeForce GT 430一脉传承。
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一半的一半的一半的一半 GT430诞生
一半的一半的一半的一半 GT430诞生
GeForce GT 430的出现具有双重任务,其一抵御竞争对手的低端DirectX 11产品,其二更新换代现有中低端产品线。
第一点抵御竞争对手笔者不用赘述,抢夺市场、扩大市场份额是市场竞争的必然途径,在中低端市场沉寂半年的NVIDIA,自然要让新秀力挽狂澜收复低端DirectX 11市场失地。第二点,由于NVIDIA在产品设计上较为完善成熟,至今中低端市场中仍能买到NVIDIA第一代DirectX 10产品GeForce 8400 GS,还有第二代DirectX 10产品GeForce 9500 GT。
而GeForce GT 430的出现并不是要取代GeForce GT 240,而是要取代GeForce GT 220,这样的结果可以从三者型号的十位数字上可以看出,其定位本身就是在GeForce GT 240和GeForce GT 220之间,价格亦是如此。而同时GeForce GT 220取代GeForce 9500 GT,从而完成NVIDIA第一阶段的DirectX 11低端市场布局。
● NV核心设计策略 “50%缩减”
NVIDIA从第一款DirectX 11核心GF100开始至今到GF108,共发布4款GPU应用在7个不同型号、规格的产品上。
众所周知,在NVIDIA这一代Fermi架构产品上引入GPC的概念,它的出现能够更有效的协助规划核心设计,同时我们可以把一个GPC近似堪称一个功能模块,在他内部拥有一整套独立的功能单元相对于其他GPC模块而言。这样设计的好处就是,当顶级旗舰GPU产品设计好后,我们只需要减少GPU模块数量即可完成新GPU的设计。
通过早先发布的三款Fermi架构核心GF100、GF104和GF106可以看出,GF100核心拥有4个GPC模块,而到中阶的GF104核心上正好缩减一半GPC模块变为2组,再到中低阶的GF106核心上又缩减了一半仅剩1组GPC(GF100核心和GF104/GF106的SM流处理器数量不同,在此不做讨论)。
GPC模块的缩减直接导致核心本质性的性能差距。不过在基于相同核心下不同型号产品又是如何实现不同性能的呢?这就要引入SM模块的概念。
SM早在第一代统一架构的G80核心上就有,它的理念类似于GPC,不过它是更小一级的功能模块。同时每个SM也拥有独立于其他SM模块的所有功能单元,这样在相同核心下不同型号的产品可以通过缩减SM模块数量来划分性能档次。
而GF106已经仅剩1组Fermi架构真正意义上的GPC,同时GF108为原生设计并非GF106核心缩减SM而得,这在上面的GF108核心架构图赏可以看出。GF108的GPC模块依然是GF104的50%缩减,相当于0.5组GPC,此时GF108诞生。
GeForce GT 430搭载了全新设计的G108-300-A1核心,其依然由台积电采用40nm工艺制造,共使用5.85亿晶体管。GF108核心原生满规格96个流处理器、16个纹理单元和4个光栅单元,虽然其拥有0.5组GPC,但仍拥有2个Polymorph引擎,这也就意味着GF108有用2个Tessellation功能单元。
GF108虽然是GF100重度缩减全新设计而来的产物,但其毕竟仍是Fermi架构,而且值得一提的是GF108核心中集成的音频模块现已能够实现无损音频的输出。所以GF108核心不仅能够满足绝大多数用户的主流3D应用,同时还是高清爱好者的装机利器。
通过GPU-Z 0.4.6版本可以查看显卡的规格信息,虽然在默认频率上识别有误,但公版GeForce GT 430其他参数均没问题。例如默认频率为700MHz/1400MHz/1800MHz,拥有96个流处理器和128bit显存位宽,同时搭配1GB SDDR3显存颗粒等。
显卡搭配了8颗规格为16bit*64M的SAMSUNG K4W1G1646E-HC12芯片,构成128bit/1024MB的组合,默认频率为1800MHz。
当然在本次首测中笔者收到的7款GeForce GT 430并非都使用这款显存颗粒,还有使用hynix和SAMSUNG其他型号的颗粒,但是无一例外的是7款产品均使用了这种SDDR3显存颗粒,其特点就是单颗显存颗粒高容量。
公版GeForce GT 430产品共标配8颗显存,两两相依分为四组呈“L”型围绕在GPU周围。
这张表格基本包含了GeForce GT 430所有用户最关心的信息,当然这些信息我们在前文中都做过一一介绍。
这里要着重说的两点是显卡视频接口和显卡TDP。
在视频接口上,GeForce GTS 430公版标配1个Dual-Link DVI、一个D-Sub和一个标准HDMI接口,其中HDMI接口支持最新的1.4规范,也就是说该HDMI能够实现更高数据带宽的传输能力,同时最高分辨率能达到4000*2000,满足目前所有消费级民用显示终端单屏所需,当然这也得需要显示终端支持HDMI 1.4规范。
产品的TDP(热设计功耗)仅为49瓦,这是GF100核心无法比拟的数据。对于消费者而言499元产品上,GeForce GT 430将拥有出色的性能功耗比。

零距离接触GT430 迄今最短DX11显卡
GeForce GT 430主攻中低端市场,自然在产品设计及用料成本上会着重考虑,回首过往中低端卡常被用户称为“网卡”,足见其在设计及用料上的简单,当然不可否认的是其性能也真的不乐观。不过随着GPU性能的越来越强,不可否认的是昔日众人鄙视3D性能低中低端显卡,现在3D性能真的不低。
例如现在市场中的中低端产品,真的可以满足我们在主流分辨率下玩爽80%以上游戏,我们只需500元左右。GeForce GT 430就是这么一款产品,让我们零距离接触一下这款产品的物理设计。
公版GeForce GT 430
公版GeForce GT 430采用Low Profile设计,也就是我们用户常说的刀卡。这样设计的好处多多,对于厂商而言成本低,自然用户需要承担的费用也低;其次试用方便,尤其是在HTPC整机中,刀卡无疑是提升整机3D性能的最佳解决方案。
GeForce GT 430公版PCB长度仅为5.7吋,如果您对这个长度没概念,笔者可以告诉大家PCB右侧端正好与PCI-Express插槽右侧端相同,这样的设计有利于在设计紧凑的Micro ATX和ITX主板上无障碍使用,避免物理不兼容。
公版GeForce GT 430采用的PCB版本号为P1071,不过在此次收到的7款产品中非公版占据5席,看来NVIDIA在GeForce GT 430这款产品上给品牌厂商充分的设计发挥空间。
在供电设计上显卡采用了1+1相供电模组,这样的设计能够轻松胜任GeForce GT 430这样的中低端产品的滤波工作。
显卡标配了DVI + HDMI + D-Sub的组合,能够满足主流用户的显示终端设备所需。由于在接口上采用了DVI + D-Sub的组合,所以GeForce GT 430可以使用标准HDMI接口,不像其他同门师兄必须使用Mini HDMI线材,方便了用户使用。

性能测试的硬件、软件平台状况
性能测试的硬件、软件平台状况
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i5-661 |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | Apacer PC3-12800 猎豹套装 2GB*2 |
(SPD:1333 9-9-9-24-2T) | |
主板 | ASUS P7H55-M Pro |
(Intel H55 + ICH10 Chipset) | |
显示卡 | |
NVIDIA 产 品 | |
GeForce GT 430 | |
(G108 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:1400MHz / 显存:1800MHz) | |
GeForce GT 240 | |
(GT215 / 1024MB / 核心:550MHz / Shader:1375MHz / 显存:3400MHz) | |
GeForce GT 220 | |
(RV216 / 1024MB / 核心:625MHz / Shader:1360MHz / 显存:1000MHz) | |
AMD 产 品 | |
Radeon HD 5570 | |
(Cedar / 1024MB / 核心:650MHz / Shader:650MHz / 显存:1800MHz) | |
Radeon HD 5550 | |
(Cedar / 512MB / 核心:550MHz / Shader:550MHz / 显存:1600MHz) | |
Intel 产 品 | |
Intel i5 661 | |
(Havendale / 共享 / 核心:900MHz / Shader:900MHz / 显存:1333MHz) | |
硬盘 | Hitachi 1T |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装
Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
显卡驱动 | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(WHQL / 版本号 10.9) | |
NVIDIA Forceware for GT430 | |
(Beta / 版本号 260.77) | |
NVIDIA Forceware for Win7 | |
(WHQL / 版本号 258.96) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 |
3Dmark 06 | |
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | ||
Star Craft II | ||
Blizzard / 版本号 1.0 | ||
Street Fighter IV | ||
Comcap / 版本号1.0 | ||
DirectX 10游戏 | Company of Heroes | |
Relic / 版本号1.7.1 | ||
Resident Evil 5 | ||
Copcom / 版本号1.0 | ||
DirectX 11游戏 | Alien vs. Predator | |
SEGA / 版本号 1.0 | ||
Battlefield:Bad Company 2 | ||
EA / 版本号 1.0 | ||
Colin McRae DiRT 2 | ||
Codemasters / 版本号 1.01 | ||
Lost Planet 2 | ||
Copcom / 版本号 1.0 | ||
Tessellation测试 | ||
Heaven Benchmark 2.1 | ||
UNIGINE / 版本号 2.1 | ||
Stone Giant | ||
BitSquid / 版本号 Demo | ||
PhysX游戏 | Batman | |
Eidos / 版本号 1.1 | ||
Mafia II | ||
2K Czech / 版本号1.0 | ||
GPU通用计算 | Media Coder NT CUDA加速版 | |
上海瀚智信息技术有限公司 / 版本号 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。

理论性能测试-3Dmark 06
● DX9理论性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
在3Dmark 06测试中,GeForce GT 430轻松战胜Radeon HD 5550,同时还以小幅优势战胜更高阶的Radeon HD 5570。

理论性能测试-3Dmark Vantage
● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
在3Dmark Vantage测试中,GeForce GT 430无论开启还是关闭GPU的PhysX引擎加速,均能战胜同台竞技的Radeon HD 5500系列产品。同时比同门师兄GeForce GT 220有2倍左右的性能提升。

DX9.0c游戏-星际争霸2
● StarCraft II
星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。
>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
在《星际争霸2》测试中,GeForce GT 430与GeForce GT 240的性能十分接近,同时在性能绝对值上再次领先参赛的两款A卡。

DX9.0c游戏-街头霸王4
● Street Fighter IV
由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)早已在电视游戏机上发售,经过漫长的等待,街霸迷们终于盼到了PC版的发布。本作不仅继承了TV Game版的所有特色,还增加更多诸如画面风格等特色。
>>
在DirectX 9.0c《街头霸王4》游戏中,GeForce GT 430能够满足1680*1050 4X AA / 16X AF的主流高画质流畅运行。同时值得一提的是,其在反锯齿表现上,要大幅领先Radeon HD 5570。
游戏类型:DirectX9格斗类游戏>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高

DX10游戏-英雄连之前线
● Company of Heroes
Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
在DirectX 10《英雄连》游戏测试中,GeForce GT 240遥遥领先其他对比产品,而GeForce GT 430与Radeon HD 5570拼的不可开交,结果是Radeon HD 5570稍微领先。但在GeForce GT 430将要取代的GeForce GT 220上,则其性能有50%以上的提升。

DX10游戏-生化危机5
● Resident Evil 5
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
>>游戏类型:DirectX10 第三人称视角冒险游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
在DirectX 10《生化危机5》游戏测试中,GeForce GT 430性能强于对位的Radeon HD 5550和被其取代的GeForce GT 220。

DX11游戏-异形大战铁血战士
● Aliens vs. Predator
由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形VS铁血战士》(Aliens vs. Predator)现已确定发售日期。根据世嘉的《异形VS铁血战士》官方网页的信息,本作将于2010年2月19日上市,对应PC、PS3和Xbox 360平台。这部根据电影改编的游戏也同样存在着三方势力,一方是人类海军陆战队,一方是异形,还有一方是铁血战士,游戏中玩家可以选择的是海军陆战队或者是铁血战士甚至是异形。本作提供单人模式和多人模式。
>>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
在DirectX 11《异形大战铁血战士》游戏测试中,GeForce GT 430和对位的Radeon HD 5550互有胜负,在分辨率画质较高负载时GeForce GT 430领先。

DX11游戏-战地之叛逆连队2
● Battlefield: Bad Company 2
《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。
>>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
在《战地:叛逆连队2》游戏测试中,无论分辨率和反锯齿如何设置,GeForce GT 430和Radeon HD 5550握手言和。

DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2
● Colin McRae:DiRT2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
>>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:
>>画质设定:全部最高
在《科林麦克雷:尘埃2》游戏测试中,价格仅为499元GeForce GT 430战胜了599元的Radeon HD 5570,同时保证了在1680*1050分辨率下的相对流畅运行。

DX11游戏-失落的星球2
● Lost Planet 2
《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
在《失落的星球2》游戏测试中,3款参与测试的产品都无法满足游戏的流畅运行,不过在成绩对比上GeForce GT 430表现最好。

Tessellation测试-天堂2.1
● Heaven Benchmark 2.1
《Heaven Benchmark 2.1》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
>>游戏类型:DirectX 11Benchmark
>>
>>画质设定:全部最高
在DirectX 11测试工具《天堂2.1》中,GeForce GT 430凭借Fermi架构上的优势,战胜了对比的Radeon HD 5500系列产品。

Tessellation测试-石巨人
● Tesslation测试-Stone Giant
《Stone Giant》是一个针对DirectX 11 Tessellation效能十分依赖的Demo,本次GeForce GTS 450发布,笔者将用其作为检验产品Tessellation性能的工具。
>>游戏类型:DirectX 11 Benchmark
>>
>>画质设定:全部最高
在《石巨人》DirectX 11 Benchmark测试中,由于GeForce GT 430拥有更多的Tessellation功能单元,所以在此项测试中再度战胜Radeon HD 5500系列。

PhysX游戏-蝙蝠侠之阿卡姆疯人院
● Batman
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。
>>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏
>>测试方式:
>>画质设定:可设置的全部最高
在物理游戏《蝙蝠侠》中,性能表现最抢眼的是GeForce GT 240,其次是便宜百元的GeForce GT 430,反观Radeon HD 5500系列产品,由于AMD不支持PhysX-GPU技术,所以此环节表现不佳。

PhysX游戏-黑手党2
● Mafia II
由2K Czech开发的PC/PS3/Xbox 360黑帮游戏《黑手党2》(Mafia II),带领玩家进入1940年至1950年虚构的地下世界,就像好莱坞电影般的游戏世界,玩家可在拟真的城市中冒险。2在《黑手党》受到全球超过200万玩家欢迎的基础上,2K Czech开始制作描述无情黑帮社会的《黑手党2》,游戏采用2K Czech专为《黑手党2》打造的次世代游戏引擎和NVIDIA PhysX物理加速引擎,带领玩家在细致的游戏画面中、深入不为人知的黑帮世界,为了生存而必须进行残酷的争斗。
>>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏
>>测试方式:
>>画质设定:可设置的全部最高
在《黑手党2》物理游戏测试中,产品的具体表现与《蝙蝠侠》相类似,不支持PhysX-GPU技术的A卡产品表现不佳。

GPU通用机算-Media Coder NT
● GPU通用机算-Media Coder NT for CUDA
MediaCoder是一个免费的通用影音转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具进行整合,让用户可以自由地转换音频和视频文件,可满足各种场合下的转码需求。软件自2005年问世以来,被全球广大多媒体爱好者广泛使用,曾经入围SourceForge.net优秀软件项目,被众多网站和报刊杂志介绍和推荐,其中包括:《CNET》、《PC World》、《ZDnet》、《USA Today》、《New York Times》、印度《Techtree》、德国《Der Spiegel》、德国《Bild》、德国《La Nación》、墨西哥《El Universal》、泰国《Bangkok Post》、德国《Chip》、俄罗斯《Computerra》。
GeForce GT 430计算能力为2.1版本
在编辑NVIDIA御用的《PlusLife》720P视频上,笔者将其编码为iPhone预设画质,GeForce GT 430共花费28秒,相对更高阶高频GeForce GTS 450的16秒还是有一定的差距,不过对于中低端产品使用者来说还是可以接受的。

应用性测试-温度及功耗考验
应用性测试-温度及功耗考验
除了3D性能外,用户现在也非常关心显卡的散热器效能和显卡功耗等方面问题,本环节将针对这两点进行有针对性的测试。
测试方法上,待机环境下的温度和功耗,均为开机后不做任何操作,10分钟后,待温度、噪音和功耗值平稳后记录。而温度和功耗的峰值,则是运行Furmark v1.82软件,在运行15分钟后,待温度、噪音和功耗值平稳后记录。
● 功耗测试
● 温度测试
功耗测试小结:表现最好的自然是集显Intel i5 661,但在独显表现上GeForce GT 430优于GeForce GT 240,这是G80架构和Fermi架构上的PK。同时,与对手Radeon HD 5500系列上的对比,待机表现不相伯仲,满载功耗略高于对手。
温度测试小结:GeForce GT 430公版在标配散热器条件下的待机温度仅为31°C,当然这和笔者身处正降温的北方天气与笔者为裸机测试条件有关,所以温度测试环节仅供用户参考。在满载时,GeForce GT 430核心的最高温度仅为66°C。

GT430首发测试 送测产品展示(1)
本次本站共收到7个品牌7款产品,感谢此次积极参与本站首测的品牌。根据送测时间先后是顺序为影驰、索泰、翔升、七彩虹、昂达、铭瑄和映众。根据送测时间顺序展示如下:
● 影驰GeForce GT 430
影驰GeForce GT 430产品
非公版PCB和SAMSUNG K4W1G1646E-HC12颗粒
● 索泰GeForce GT 430
非公版PCB和SAMSUNG K4W1G1646E-HC11颗粒
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GT430奇袭中低端 性价比高于HD5550
GT430奇袭中低端 性价比高于HD5550
本文从GeForce GT 430产品物理设计、用料和实际性能角度,对其进行了一个全面的测试,想必各位读者也都能了解到GeForce GT 430的真实实力,下面就让我们通过观点汇总的形式总结本文。
● GT430直接对手HD5550 仍需谨慎
GeForce GT 430的直接定位对手是同为499元的Radeon HD 5550,在本次首发评测中GeForce GT 430以多数项目的是胜利技压Radeon HD 5550,同时值得一提的是相比Radeon HD 5550较高阶的Radeon HD 5570也没占到任何便宜,同样没能战胜GeForce GT 430。
不过需要说明的是,Radeon HD 5600和Radeon HD 5500系列产品使用了相同的核心,两个系列的早期区别主要是GDDR5和GDDR3显存颗粒上的使用,不过随着品牌商为了增加产品亮点和性能,令Radeon HD 5500系列也使用上的GDDR5颗粒,性能得到突飞猛进的发展。
那么GeForce GT 430如何应对GDDR5版的Radeon HD 5500系列呢?这是值得大家商榷的问题。
● 原厂卡在筹备 NV牌GT430何时到
最近闹得沸沸扬扬的NVIDIA自主零售品牌入市,引得了品牌商和市场上的震动。
我们知道,如果NVIDIA这样芯片级大哥自己走出幕后,来到前台渠道直接销售,这无疑是给现如今不算景气的板卡销售行业雪上加霜,所以NVIDIA在这件事上十分谨慎,首先明确暂缓欧美市场的自主品牌进入进度。
那么在全球其他地区,尤其是我们最为关心的亚种市场会怎样呢?对于我们消费者来说,NVIDIA的入市并非都是坏事,起码NVIDIA自主品牌原厂卡的质量会让我们大大放心。那么如果NVIDIA自主品牌现阶段进军亚洲市场,肯定会将容易走量、薄利多销的GeForce GT 430作为重点产品,届时你会购买吗?!
● GT430做多功能中低端利器
虽然GeForce GT 430定位中低端的499元价位产品,但是得益于Fermi架构上的优势,其在本文14项3D性能测试中依然有较突出表现,能够令玩家流畅运行绝大多数高画质游戏,同时值得一提的是GeForce GT 430支持PhysX-GPU技术,所以在游戏应用范围上要相比对手同价位产品更出色。
除了游戏方面,Fermi架构另一大优势就是在通用计算上,GeForce GT 430凭借96个CUDA Core和真正可读写的L2缓存等优势,在消费级GPU并行计算上也会比对位AMD产品有较突出表现。
同时在高清播放能力上,GeForce GT 430支持HDMI 1.4接口规范和无损音频输出,加上针对高清PC的短、矮PCB设计,方便广大高清爱好者使用。