为了让Geforce6600GT的AGP版本和PCI-E版本同场竞技,比较出二者在实际性能上的差别,我们采用了两套平台:AGP平台采用Pentuim4E 3.0GHz(Socket478)搭配磐正的875P主板、2根KingMax DDR400 256MB内存;在PCI-E平台方面,幸运的是,我们找到了工作频率与Pentuim4E 3.0GHz完全相同的Pentium 530处理器(3.0GHz,LGA775),搭配微星的915P-COMBO(i915P)主板、而更加幸运的是这款微星915P-COMBO可以同时支持DDR1和DDR2内存,因此我们继续使用了先前的KingMax DDR400内存,这样我们可以充分排除内存、CPU的干扰,真实地看出Geforce6600GT AGP和PCI-E版本之间的不同。另一方面,我们还加入了同样来自XFX讯景的GeForce 6800LE显卡,由于与GeForce 6600GT AGP的售价相当接近,因此GeForce 6800LE与Geforce6600GT AGP似必将展开一场内部战争,孰强孰弱?到底该选择谁?下面就让我们一起来看测试吧!
硬件平台 | |
CPU |
Pentium4 3.0GHz Intel Pentium 530 (3.0GHz) |
主板 |
磐正(EP-4PCA3I Intel 875PE+ICH5) 微星915P-COMBO |
内存 |
KingMax DDR400 256MB×2?/font> |
迈拓ATA 80GB/7200rpm | |
软件平台 | |
Microsoft Windows XP 英文版+SP1 DirectX9.0C | |
主板驱动 |
Intel Software Installation Utility 驱动6.2.0.1005版 |
显卡驱动 |
nVIDIA ForceWare驱动66.81版For 2K/XP |
测试软件 |
3DMark05 1.1 |
3Dmark05 1.1
从3DMark 05的测试中我们可以看出Geforce 6600GT AGP的成绩与Geforce 6600GT相差不大,在不打开AA和AF的情况下,Geforce 6600GT AGP落后Geforce 6600GT大约5%~6%之间,不过在打开4xAA和8xAF后,凭借着PCI Express总线的高带宽,Geforce 6600GT把差距拉大了。平均差距达到了10~18%左右。不过在面对Geforce 6800LE时,Geforce 6600GT AGP还是遥遥领先。
Counter Strike Source
由于基于HL2引擎、再加上游戏设计非常经典,CS:Source已成为当今最为热门的游戏之一了。在测试中,Geforce 6600GT AGP和Geforce 6600GT的成绩比较接近,二者帧速差别在3~4fps左右,总体而言,Geforce 6600GT AGP较Geforce 6600GT性能落后2~3%。看来这两个同门兄弟除了桥接芯片带来的小幅差异以外,性能似乎没有什么不同了。而Geforce 6800LE除了在800X600低分辨率下尚能同Geforce 6600GT AGP一搏外,在其他分辨率测试下完全大幅落败。
DOOM3
在id software的OpenGL大作DOOM3里,Geforce 6600GT AGP和Geforce 6600GT表现相当接近,四个项目里的差距在0.5~1.8fps之间,Geforce 6600GT AGP性能较Geforce 6600GT落后2%左右,不过在DOOM3的测试中我们发现了一个奇怪的现象,虽然在不打开AA和AF的状态下,Geforce 6800LE大幅落后与Geforce 6600GT两款显卡,但一旦打开AA和AF,Geforce 6800LE则马上以大比分反超,我们分析这是在打开4X FSAA之后,因为Geforce 6600GT的只有4个ROP(光栅化操作引擎),使得此时的填充率只有可怜的1000MT/s。而Geforce 6800LE凭借8个ROP依然能维持在较高的水平,从而在打开AA和AF的状态下大胜Geforce 6600GT。