测试平台及测试细节
测 试 平 台 | |
AMD Athlon64 4000+ | |
海盗船 256M DDR400 X 2 设置为2-5-2-2 | |
希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) | |
技嘉 K8VT890(VIA K8T890 + VT8237R) | |
显卡 | Radeon X800超频版(400MHz/1GHz) Radeon X800标准版(390MHz/700MHz) GeForce 6800标准版(325MHz/600MHz) |
驱动 & OS |
Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c |
为了消除CPU带来的瓶颈,使GPU的性能得以充分发挥,我们使用了Athlon64 4000+ + K8T890Pro的组合作为测试平台。操作系统方面,我们使用了WinXP中文专业版,并安装了SP2以及DX9.0c。至于驱动程序,我们选择了目前最新的催化剂5.3以及通过微软WHQL认证的ForceWare 71.90版驱动,以保证能够为参测显卡提供最好的支持。
我们的测试共包括以下几部分:
基准测试:3DMark03_360、3DMark05;
基准测试部分我们使用了大名鼎鼎的3DMark03和05,虽然围绕着3DMark系列测试软件的争议一直不断,但是不可否认的是,这两款测试软件的最终得分还是衡量显卡性能的重要标准,所以我们将首先进行这两项软件的测试。
游戏测试:科林麦克雷拉力04、孤岛惊魂(FarCry)1.3、Half Life2、DOOM3。
显卡最终是用来玩游戏的,所以游戏才是衡量显卡性能的最好标准。在本次测试中,我们一共选择了四款极具代表性的游戏,其中包括DX9的科林麦克雷拉力04、孤岛惊魂(FarCry)1.3、Half Life2以及OpenGL的DOOM3,相信通过这几款游戏的测试,Radeon X800的实际性能如何大家就会一目了然了。
在每个测试项目中,我们均采用了以下六种设置:1024×768、1280×1024、1600×1200、1024×768 4*FSAA+8*AF、1280×1024 4*FSAA+8*AF、1600×1200 4*FSAA+8*AF(其中“科林麦克雷拉力04”不支持1280×1024分辨率,遂使用1280×960分辨率)。
GeForce 6800 PCI-E标准版
Radeon X800的直接竞争对手就是nVIDIA的GeForce 6800标准版,所以在测试中,我们找来了一款GeForce 6800标准版显卡作为对比。这款GeForce 6800标准版显卡基于NV41图形核心,原生PCI-E接口,显存规格为256MB/256bit。需要说明的是,这是一款超频版的GeForce 6800标,其默认工作频率为350MHz/600MHz,我们在测试中将其频率降为nVIDIA官方规定的325MHz/600MHZ,以体现出GeForce 6800的真正性能。