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真实体验电影级渲染 试用丽台6800GT


    【ZOL_评测中心 原创】 作者:520雷鸟     评论
  “电影级的渲染”是nVIDIA在推广GeForceFX 5800Ultra时所常用的宣传口号,对于它,我们可以理解为显卡在对游戏画面的渲染上达到以假乱真的程度,以至于让玩家认为自己并不是在玩电脑游戏,而是在自己导演的电影中扮演自己喜欢的角色。哪个游戏玩家不为能拥有这样的游戏画面而大呼过瘾呢?但是NV30核心糟糕的表现则让广大玩家大跌眼镜。时过境迁,如今,nVIDIA公司终于推出了具有极致游戏性能的新一代霸主——采用NV40核心的GeForce 6800Ultra。相对于GeForce 6800Ultra,核心和显存频率稍微有所降低的GeForce 6800GT更是摇身一变成为了最贴近发烧级玩家的顶级显卡。今天评测室便收到了丽台的6800GT,产品型号为WinFast PX6800GT TDH,那么,它能不能带给我们最强劲的性能呢?今天小编就要跟大家一起来揭晓这个答案。


真实体验电影级渲染 试用丽台6800GT
 真实体验电影级渲染 试用丽台6800GT
丽台WinFast PX6800GT(点击放大)

  丽台PX6800GT采用其一贯的绿色PCB板,配合金黄色的散热片显得十分大气。GeForce 6800GT基于NV45图形核心,0.13微米制造工艺,内建16条像素管线与6组顶点引擎,同时具有CineFX 3.0、Intellisample 3.0、UltraShadowⅡ等一系列最新的3D特效处理技术,且硬件支持DirectX9.0c Shader Model 3.0和OpenGL 1.5,3D性能极为强大。丽台PX6800GT高达10层的PCB版,保证了显卡在高频率工作下的稳定性,同时也为良好的超频性打下了基础。

真实体验电影级渲染 试用丽台6800GT  真实体验电影级渲染 试用丽台6800GT
丽台WinFast PX6800GT(点击放大)

  作为知名的板卡大厂,丽台科技在显卡散热器的选择上并没有满足于使用公版的散热器,而是依托强大的研发能力,为GeForce 6800GT和GeForce 6800Ultra这种高端显卡专门研制了新型散热器,其正反两面的全铜散热片,配合大直径的涡轮风扇,使得丽台PX6800GT在优良的散热性能和良好的静音性上取得了完美的平衡。从显卡的侧面我们可以清楚地看到,针对高端的显示设备,丽台 PX6800GT提供了双DVI-I和S端子的显示接口,并且在附件中还赠送了DVI转D-SUB的转接头,以照顾大部分仍在使用CRT和没有配备DVI接口的液晶显示器的用户。

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丽台WinFast PX6800GT(点击放大)

  为了看清丽台PX6800GT的整体布局,笔者费了大力气才把将近两斤的散热装置卸了下来,这时丽台PX6800GT终于露出了整洁的PCB板。丽台PX6800GT采用8颗Samsung 2.0ns mBGA封装的GDDR3芯片,编号为K4J55323QF-GC20,2ns的速度也达到了公版GeForce 6800GT对显存颗粒1000MHz的频率要求。8颗显存呈扇形排列在核心周围,共同组成了256MB/256bit的总显存容量/位宽,这也是目前高端显卡的标准规格。

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丽台WinFast PX6800GT(点击放大)

  在PCB板的右面集中了显卡核心和显存的供电部分,相比公版,丽台PX6800GT没有丝毫的缩水,完全遵循公版设计制造。电路部分比较引人注目的是在铜质散热片下覆盖的辅助PWM芯片,这些PWM芯片与其旁边的电感以及显卡背面的主PWM芯片组成了NV40的开关电源模块,为显卡提供强大的能源支持,而大负载带来的高发热量则通过散热片导出。此外,由于PCI-E图形接口的供电能力强于AGP插槽,所以在PCI-E版的GeForce 6800GT的供电接口上已经摒弃了双4-PIN的供电方式,而改用更先进的单6-PIN的供电接口。虽然nVIDIA仍推荐用电源的双4-PIN为新型6-PIN接口供电,但笔者试验用一个4-PIN给6-PIN供电是完全没有问题的。

 真实体验电影级渲染 试用丽台6800GT
丽台WinFast PX6800GT(点击放大)

  这款丽台PX6800GT相对AGP版的Geforce6800GT,不光在核心上有所区别,而且在接近输出接口的PCB板的上面,我们能清楚地看到nVIDIA引以为豪的SLI接口,通过连接此接口,两块丽台PX6800GT就能在高速的PCI-Express系统总线上实现性能倍增的效果。

  俗话说好马配好鞍,要测试这块丽台PX6800GT,测试平台当然不能马虎,所以评测室拿出了由AMD Athlon64 4000+领衔的高端测试平台,力求将丽台PX6800GT的性能发挥到极致。由于丽台 PX6800GT定位高端,所以在测试中不光有1024×768×32bit的默认画质,而且我们还加入了画面分辨率为1600×1200×32bit,同时打开4倍抗锯齿和8倍异向过滤的高画质测试。下面就让我们一同去体验丽台PX6800GT的强劲性能吧。

测      试      平      台

CPU

 AMD Athlon64 4000+
(ClawHammer、Socket939、1MB L2、1GHz HT)

内存

 海盗船 256M DDR400 X 2

硬盘

 希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M)

主板

 技嘉 K8VT890(VIA K8T890 + VT8237)
驱动 &  OS

 Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c
 nVIDIA ForceWare 76.45 WHQL

  测试中我们选用了nVIDIA最新通过WHQL认证的76.45的ForceWare驱动,以保证系统对丽台PX6800GT拥有最好的兼容性。

测      试      成      绩

    丽台PX6800GT(350MHz/1GHz)

丽台PX6800GT(415MHz/1.1GHz)

3DMark03 1024×768×32bit 11409 12832
1600×1200×32bit
4*FSAA 8*AF
4100 4730
3DMark05 1024×768×32bit 4977 5703
1600×1200×32bit
4*FSAA 8*AF
3052 3421
AquaMark3 1024×768×32bit 65266 69672
1600×1200×32bit
4*FSAA 8*AF
33590 38910
FarCry1.3 1024×768×32bit 117.1 123.2
1600×1200×32bit
4*FSAA 8*AF
41.6 46.6
Half-Life2 1024×768×32bit 126.2 135
1600×1200×32bit
4*FSAA 8*AF
51.4 60.4
DOOM3 1024×768×32bit 103.2 108
1600×1200×32bit
4*FSAA 8*AF
38.4 44.1

  测试过程非常的顺利,而且笔者也是切身体会到了急速的概念,比如低端显卡在跑大场景的测试时,测试画面经常像幻灯片一样的停顿,整个测试时间也是十分的漫长,而反观丽台PX6800GT则大不一样,在跑DOOM3的Demo1时,跑完整个DEMO只用了不到20秒的时间,用风驰电掣来形容一点也不过分。通过测试成绩我们可以看到,对于丽台PX6800GT这个级别的显卡在默认画质下,任何大型的3D游戏都已经不能满足它的胃口,在Half-Life2、DOOM3和FarCry这三款对系统性能要求最高的游戏面前,丽台PX6800GT仅在默认频率下便轻松取得了100帧以上的成绩,显然1600×1200×32bit的画面分辨率、各种画面效果都开、外加打开4倍抗锯齿和8倍异向过滤的“电影级”的画质,才是丽台PX6800GT的用武之地。令人惊喜的是,即使在这样苛刻的画质要求下,丽台 PX6800GT仍然表现强劲,在上述三款游戏中仍然取得40帧左右的流畅表现,而此时游戏画面的细腻和逼真程度,才真正的带给了玩家“电影级”的享受!凭借着整体优秀的做工,高达10层的PCB板以及全新设计的散热装置,使得丽台PX6800GT在超频测试中很轻易的达到了GeForce 6800Ultra的水平。最后经过反复测试,丽台PX6800GT最终稳定工作在了415MHz/1.1GHz的核心/显存频率下。此时,丽台PX6800GT的各项成绩都有近10%的性能提升,对于已经非常强劲的性能来说,这样的提升幅度已经是难能可贵了。

  至此,关于丽台PX6800GT的测试项目已经全部结束了。其强劲的性能,优秀的做工都给笔者留下了深刻的印象。作为nVIDIA新一代高端显卡的代表,丽台PX6800GT至少是达到了在1600×1200×32bit的画面分辨率、各种画面效果都开、外加打开4倍抗锯齿和8倍异向过滤的“电影级”的画质下,仍然可以流畅各种3D游戏的要求。但是高达3888元的售价,并不是每一个消费者都能去享受的,我想,丽台长期在消费者心中建立起的优秀形象和游戏玩家的对急速性能的疯狂热情才会是选择丽台PX6800GT的最大动力吧。最后笔者想说的是,真实体验电影级渲染的时代已经来临了!

vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/2005/0512/170066.shtml report 6107   “电影级的渲染”是nVIDIA在推广GeForceFX 5800Ultra时所常用的宣传口号,对于它,我们可以理解为显卡在对游戏画面的渲染上达到以假乱真的程度,以至于让玩家认为自己并不是在玩电脑游戏,而是在自己导演的电影中扮演自己喜欢的角色。哪个游戏玩家不为能拥有这...
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