ATI的R420和R480核心不支持PS3.0以及更高级的特性,对应X800和X850显卡产品就缺少了现在看似很重要和“流行”的关键特性,但是ATi自己的解释是目前市场上没有这种需要。
反观其对手的情况,nVIDIA则花了近一年的时间才说服开发者开始使用HDR(High Dynamic Range)和Pixel Shader 3.0,不过就目前的应用来讲,Pixel Shader 3.0特性还没有成为主流应用,如果无法证明它能给用户带来什么实质性的好处的话就只能说它提高了运行速度了。
尽管如此,技术的进步总是大势所趋。现在ATi也要推HDR技术了,融入HDR的R520核心对于上一代R420和R480核心来说可谓是完全升级的架构,弥补其现在所缺少的所有特性。还有就是如果说用户为什么需要64纹理过滤和混合特性的时候,答案总是HDR。