关于影驰GeForce 6600LE的超频及改造
关于超频
看完了默认频率下的测试,我们再来考验一下这款显卡的超频性能。
超 频 测 试 成 绩 | |||
影驰6600LE (425MHz/1GHz) |
影驰6600LE | ||
3DMark03_360 | 1024 | 6054 | 7453(23.1%) |
1280 | 4428 | 5569(25.8%) | |
3DMark05 | 1024 | 2362 | 3046(29%) |
1280 | 1764 | 2281(29.3%) | |
FarCry1.3 | 1024 | 50.2 | 64.6(28.7%) |
1280 | 33.1 | 42.7(29%) | |
Half-Life2 | 1024 | 51.3 | 67.1(30.8%) |
1280 | 34.9 | 45.9(31.5%) | |
DOOM3 | 1024 | 59.1 | 69.6(17.8%) |
1280 | 40.8 | 52(27.5%) |
得益于良好的散热措施和显卡本身出色的设计,我们最终将这款影驰6600LE玩家版超到了560MHz/1.2GHz的频率上,超频后,其3DMark03得分已经接近7500分,平均性能提升幅度达到了27.5%,可以说,超频使这款显卡的性能提升了一个档次。
关于6600LE与6200
在前面的叙述中我们曾经提到,GeForce 6600LE与GeForce 6200使用的都是NV43-V核心,区别是6600LE支持色彩压缩,Z轴压缩和OpenEXR技术,而6200则不支持。那么,如果频率相同,GeForce 6600LE的性能会不会优于6200呢?请看下面的测试。
对 比 GeForce6200 | |||
影驰6600LE (425MHz/1GHz) |
GeForce 6200 | ||
3DMark03_360 | 1024 | 6054 | 5897 |
1280 | 4428 | 4260 | |
3DMark05 | 1024 | 2362 | 2306 |
1280 | 1764 | 1738 | |
FarCry1.3 | 1024 | 50.2 | 49.6 |
1280 | 33.1 | 32.3 | |
Half-Life2 | 1024 | 51.3 | 49.8 |
1280 | 34.9 | 34 | |
DOOM3 | 1024 | 59.1 | 57.9 |
1280 | 40.8 | 39.6 |
我们测试中使用的6200为一款采用6600GT PCB和GDDR3显存颗粒的6200,其默认频率为500MHz/1GHz,我们将它降到与6600LE相同的425MHz/1GHz进行测试。测试结果非常明显,GeForce 6600LE在所有的项目中都战胜了6200,虽然幅度并不是很大,但这个结果足以证明色彩压缩,Z轴压缩和OpenEXR三项技术对于显卡的性能提升是具有实质性帮助的。
关于改造
由于GeForce 6600LE同样使用了NV43-V核心,所以在测试的最后,我们尝试了将它改造为GeForce 6600。很遗憾,其结果是失败的。看来,这次nVIDIA是决心要在6600LE上杜绝改造的现象了,呵呵。
写在最后
仅仅从性能上来说,以影驰6600LE玩家版为代表的GeForce 6600LE是绝对有实力逐鹿中端显卡市场的,不过,大陆的显卡市场一向都是价格主导,没有一个好的价格,性能再强也是白搭,所以,nVIDIA对6600LE芯片的定价就成为了决定6600LE命运最主要的因素。鉴于目前nVIDIA及其各大AIC们均没有透露6600LE价格方面的信息,小编在这里也不便妄加评论,总之,我们希望6600LE能够以一个合理的价格来到消费者的面前,我想,这一定是厂商和用户都愿意看到的。
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