自上市之日起,nVIDIA的GeForce6系列显卡就以其先进的特效支持和出色的性能赢得了消费者和市场的认可,但是在ATI强大的价格攻势下,nVIDIA的产品似乎一直处于一种叫好不叫座的尴尬境地,尤其是在销量最大的600-900元主流PCI-E市场中,nVIDIA并没有一款合适的产品能够与ATI的相应产品竞争——6200产量不足且用户接受度不高,而6600又太贵了。正是在这种情况下,nVIDIA于近日发布了一款全新的产品——GeForce 6600LE。从目前得到的资料来看,nVIDIA将GeForce 6600LE定位于“主流新王者”,其目标就是要占领599-849元的价格区间。那么,在与同价位的Radeon X550/X700系列的竞争中,GeForce 6600LE究竟会有几分胜算呢?看完本文,相信您就会找到答案了。
GeForce 6600LE规格简介
GeForce 6600LE使用了大家非常熟悉的NV43-V图形核心,这款核心基于0.11μm制造工艺,具有CineFX3.0 3D引擎、IntelliSample3.0抗锯齿技术以及UltraShadowⅡ阴影处理技术等一系列先进3D特效,支持Pure Video视频处理技术,并且提供了对微软DirectX 9.0c Shader Model 3.0的完整支持。在先前的GeForce 6200上,我们也能够见到这款图形核心的身影。
内部架构方面,NV43-V具有4条像素渲染管线和3组顶点处理引擎,支持128MB/128bit的显存规格。至于核心/显存频率,这次nVIDIA并没有硬性规定,厂商可以根据自身实力和市场策略灵活设置,这一举措对于丰富6600LE的产品线以及提升6600LE的良品率都是非常有意义的。另外,众所周知,NV43-V核心是在NV43核心的基础上屏蔽一半渲染管线而来,所以在理论上,GeForce 6600LE仍然具有改造的可能。
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核心代号 | NV43 | NV43-V | NV43-V |
接口 | PCI-E | PCI-E | PCI-E |
制造工艺 | 0.11μm | 0.11μm | 0.11μm |
核心频率 | 300MHz | 厂商自定 | 300MHz |
显存频率 | 厂商自定 | 厂商自定 | 厂商自定 |
显存位宽 | 128bit | 128bit | 128bit |
显存种类 | GDDR1/2/3 | GDDR1/2/3 | GDDR1/2/3 |
像素管线 | 8 | 4 | 4 |
顶点管线 | 3 | 3 | 3 |
DirectX版本 | 9.0c(SM3.0) | 9.0c(SM3.0) | 9.0c(SM3.0) |
3D引擎 | CineFX3.0 | CineFX3.0 | CineFX3.0 |
UltraShadowⅡ | 支持 | 支持 | 支持 |
色彩压缩 | 支持 | 支持 | 不支持 |
Z轴压缩 | 支持 | 支持 | 不支持 |
HDR | 支持 | 支持 | 不支持 |
SLI技术 | 支持 | 支持 | 不支持 |
熟悉nVIDIA产品线的朋友一定都知道,GeForce 6200使用的也是NV43-V图形核心,那么我们能不能简单地认为GeForce 6600LE就是6200换了一个名字呢?答案是否定的。从上表的对比中我们可以看到,nVIDIA在GeForce 6600LE上开启了对色彩压缩(Color Compression)、Z轴压缩(Z Compression)以及HDR(High Dynamic Range)技术的支持,而在原先的6200上,这几项技术都是被屏蔽掉的。除此之外,GeForce 6600LE还提供了对SLI技术的支持,这无疑再次降低了SLI平台的价格门槛。看来,nVIDIA这次是决心要在“SLI平民化”这条路上走到底了。
关于GeForce 6200和6600LE之间的性能差别,我们做了一个简单的测试,测试结果如下:
6600LE vs. 6200 | |||
GeForce 6600LE (425MHz/1GHz) |
GeForce 6200 | ||
3DMark03 | 1024 | 6184 | 5897 |
1280 | 4437 | 4260 | |
3DMark05 | 1024 | 2369 | 2306 |
1280 | 1762 | 1738 | |
FarCry1.3 | 1024 | 50.7 | 49.6 |
1280 | 33.7 | 32.3 | |
Half-Life2 | 1024 | 51.2 | 49.8 |
1280 | 35.1 | 34 | |
DOOM3 | 1024 | 60.5 | 57.9 |
1280 | 40.8 | 39.6 |
测试中,我们使用的6600LE和6200均为GDDR3版本,我们将这两款显卡调整到相同的425MHz/1GHz进行测试。测试结果非常明显,GeForce 6600LE在所有的项目中都战胜了6200,虽然幅度并不是很大,但这个结果足以证明色彩压缩和Z轴压缩技术对于显卡的性能提升是具有实质性帮助的。至于HDR技术,其主要作用在于提升游戏的画质,我们会在另外的画质对比文章中着重予以介绍。