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● Metro 2033
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
地铁2033基本上也是每次测试的必选项目,这款游戏在打开全部特效时,其Computer Shader做后处理(Post Process)对GPU资源消耗非常明显,显存占用量也随之提升。
地铁2033可以看做是DX11技术应用的典范项目,显存职能在这项测试中发生转变,不仅是为GPU渲染提供纹理支持,而是为GPU计算提供存储。所以768MB显卡衰减较为严重,而1GB版本的GTX460表现还是令人满意的。
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