
身负重任 GTS450强势出击
身负重任 GTS450强势出击
9月13日,NVIDIA发布了首款面向于主流级市场的产品——GTS450,这款产品拥有192个流处理器、32个纹理单元,显存位宽为128bit 1GB GDDR5,相对于更高端的GTX460来说完全减半,不过即便是这样,GTS450的实力仍然不容小看。除了性能方面的优势之外,其强劲的超频能力也成为了产品的一大卖点。新生代主力悍将GTS450被英伟达定位为“狙击手”,看来又将迎来一场N卡与A卡的生死大战。
GTS450可谓是身负重任,其一是它是NVIDIA首款DX11的千元级以内的产品,是N卡在主流市场的主力军;其二它必须传承GTS250的辉煌,为NVIDIA扎稳中端显卡市场。从性能定位上来看,GTS450的正面对手是AMD的HD5750,但是在价格定位上由于AMD一贯所采取“见缝插针”的定价战术,所以“天降大任于斯人也”的GTS450还必须同时面对HD5770的正面对抗。
NVIDIA明星产品的传承
根据NVIDIA针对GF100、GF104和GF106的定位为除了一个较为形象的比喻,GF100拥有最猛火力的重装战士,而GF104是具备杀伤力武器的机动战士。而GF106被定义为“Sniper”(狙击手),拥有一击毙命的本事,足见NVIDIA对这款产品的厚望。
Fermi 家 谱 | |||
核心型号 | 流处理器 | 产品型号 | 显存位宽 |
GF100 | 512 | GeForce GTX 485 | 384bit |
480 | GeForce GTX 480 | 384bit | |
448 | GeForce GTX 470 | 320bit | |
352 | GeForce GTX 465 | 256bit | |
GF104 | 384 | GeForce GTX 475 | 256bit |
336 | GeForce GTX 460 | 256bit | |
288 | GeForce GTS 455 | 192bit | |
GF106 | 192 | GeForce GTS 450 | 128bit |
144 | GeForce GTS 440 | 128bit | |
GF108 | 96 | GeForce GTS 430 | 128bit |
96 | GeForce GTS 420 | 128bit |
GeForce GTS 450作为NVIDIA GeForce 400系列中第一款拥有全规格核心的产品值得庆幸,因为更高阶的GF100核心和GF104核心均将满规格产品雪藏。
昂达GTS450神戈版
今天来到我们中关村在线评测室的是老牌显卡厂商昂达所推出的一款采用非公版设计方案的GTS450——昂达GTS450神戈,这款产品相比公版在供电方面大为增强,采用了4+2相设计,并且可以用堆料来形容。默认频率更是高达900/4200MHz。下面我们一起来看看这款产品。在做详细的评测之前,我们先看看官方公版GTS450各方面的情况如何。

公版GTS450详细解析
公版GTS450详细解析
GTS450就是首款基于GF106核心的产品,拥有192个流处理器、32个纹理单元,显存位宽为128bit 1GB GDDR5,支持双路SLI,和竞争对手的HD5770基本相同。
公版GTS450规格参数
GF100、GF104和GF106都是基于Fermi架构打造,不过在规格矩阵上为了适应不同成本、定位的产品,进行了合理化的调整。例如GF100拥有超过30亿的晶体管、原生具备512个流处理器,而GF104拥有接近20亿的晶体管、原生384个流处理器。
而GF106核心具备11.7亿晶体管、192个流处理器、128bit显存控制器,这些规格细心的用户能够发现正好是GF104的一半,难道二者有着相对更加紧密的关系?
通过上面GF100、GF104和GF106的核心架构图,我们发现虽然在整体架构上三者保持了Fermi的完整性,例如GPC→SM→CUDA Core由广到微的等级结构,例如独立的Polymorph Engine和Raster Engine的设计等。
而且从GF104和GF106架构图中不难看出,就GPC、SM、CUDA Cores、MC控制器而言,GF106正好均为GF104的一半。
GF100 SM vs. GF104/GF106 SM | |||
Graphics Core | Graphics Core | GF100 | GF104/GF106 |
SM | CUDA Cores | 32 | 48 |
Warp Scheduler | 2 | 2 | |
Dispatch Unit | 2 | 4 | |
SFU | 4 | 8 | |
LD/ST | 16 个 | 16 个 | |
INT Unit | 32 | 48 | |
FP Unit | FP32:32 FP64:16 | FP32:48 FP64:24 | |
Texture Unit | 4 | 8 |
不过在微架构上,例如SM的CUDA Core等功能模块的组成,GF106延续了GF104的设计,即每组SM中包含48个CUDA Core、8个SFU和8个纹理单元等改良设计。相比拥有庞大规格的GF100而言,GF104的微架构的优化能够弥补先天规格不足的弊端,所以GF106传承了GF104微架构体系设计。

昂达GTS450神戈版做工赏析
昂达GTS450神戈版做工赏析
作为NVIDIA在中国的重要合作伙伴,昂达一直投入巨大精力开发其非公版产品,本次我们看到的GTS450神戈版代表了昂达在千元以下的重要战略力量,无论是增强型供电系统,还是延续自高端产品的特色散热器设计,都透露出昂达对于中端性能级产品的重视程度。
昂达GTS450神戈版
昂达GTS450神戈版显卡基于全新40nm工艺制造的GF106显示核心,核心研发代号为GF106-250-KA-A1,它拥有192个流处理器、具备16个光栅单元和32个纹理单元,同时标配128bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
虽然制程的改进使GF106的功耗与发热量大大降低,但为了让显卡有更好的表现,昂达GTS450神戈版还是坚持使用了由两条粗壮8mm直径热管加32片铝质散热鳍片构成的双热管散热器。
考虑到GTS450的实际功耗并不是很高,昂达GTS450神戈没有沿用双风扇设计,而是转而采用双热管+大型散热片结构。不过这两根粗壮的8mm热管和32片铝质散热鳍片在实测中表现优异,是我们所见过的满载温度较低的非公版显卡之一。
昂达GTS 450神戈采用与自家GTS 460神戈相同的4+2相供电设计,核心部分采用加强型4相供电设计,每相配有两个全封闭电感和两上两下4个Mosfet。双电感并联有助于增加单相可提供电流,这样整卡的输出电流就会增加以承受GPU超频后所需要的额外电流。显存供电部分采用2相供电,每相配有一上一下2个Mosfet。另外全卡采用高品质的FP固态电容共19颗,而正式版显卡会把这些固态电容全部换成钽电容。
本次送测的昂达GTS450神戈版显卡额定频率为783/1566/3608MHz。打开超频开关后(需重启)后频率就会上升至900/1800/4200MHz。这一超频开关成为昂达GTS450神戈版显卡区别于对手的显著优势。
输出部分,昂达GTS450神戈版搭配了VGA+DVI+HDMI输出,支持各种类型双头输出模式,以及HDMI高清输出模式,可实现高达2560x1600的高分辨率输出。这种接口设计无需转接,非常方便,接口采用防干扰封闭设计,并与挡板都是镀镍设计,防止输出借口氧化,可以适应更多环境下的应用,特别是较为低端的VGA接口显示器也能轻松支持。
昂达GTS450神戈版细节探究
昂达GTS450神戈尽管定位于主流级市场,但PCB还是采用了象征着高端的黑色PCB。显卡做工整体看上去甚为豪华,尤其在供电部分采用了美国kemet以及三洋全钽聚合物电容+八爪鱼电感+韩国Magnachip研发的PowerFlat56封装模式Mosfet,这样的用料在同类产品中实属罕见。
除了比较强劲的散热设计,昂达GTS450神戈最大的技术特色就是供电的用料和设计,公版的GTS450一般采用3+1的供电模式,而为了保证高频设定和超频的需要,昂达为GTS450神戈设计了4+2相的供电模块。同芯片的前提下,供电回路的相数增多,能提供给核心元件的电流就更大,输出的波形也更平滑,高频下工作就更稳定。
GTS450神戈的核心部分采用加强型4相供电设计,每相配有两个全封闭电感和两上两下4个Mosfet。双电感并联有助于增加单相可提供电流,这样整卡的输出电流就会增加以承受GPU超频后所需要的额外电流。显存供电部分采用2相供电,每相配有一上一下2个Mosfet。
全卡采用高品质的美国kemet以及三洋全钽聚合物电容
另外全卡采用高品质的美国kemet以及三洋全钽聚合物电容,钽电容的优势不言而喻,在绝缘电阻、漏电流、阻抗频率、电压容量比等电气性能上完全领先于电解电容,另外超长的寿命、以及封装上的优势,让钽电容成就了高端用料的形象,一般显卡只会在个别地方使用钽电容,而昂达GTS450全部采用钽电容的设计甚至有些奢华的味道。
除了钽电容,显卡的其它电气件也精挑细选,Mosfet组件为韩国Magnachip研发的PowerFlat56封装模式Mosfet,其并联导通能力提高145%,发热量降低47.3%。PWM控制芯片为力RT(台湾立锜)8841,具有信号传输路径短、不易受信号干扰、GPU电压侦测率更为灵敏等优点,便于发烧级玩家即时获取、调整GPU电压,以获得更好的超频效果。
上图是核心供电的纹波图,在待机状态下,昂达GTS450神戈的核心纹波仅有9.2mv,而公版在783/3800MHz频率下,核心纹波则接近20mv,相当于前者的2倍。纹波电压越低,核心获得的电流就越纯净,供电的改进和提升确实提升了显卡的稳定,也为高频乃至超频操作提供了更好的基础。
显卡的外接供电接口,虽然PCI-E 2.0插槽的供电已经提高了很多,但是考虑到PCI-E 1.1的用户以及超频的需要,GTS450还是普遍搭载了6Pin的外接供电接口。
昂达GTS450神戈版基本信息
在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。
打开显卡上的超频开关,打向右边时,显卡会在公版频率下运行,这样比较节能而且噪音较低。当你需求较好的性能时可以打向左边并重启电脑,显卡频率会上升至900/1800/4200MHz,性能提升17%以上。要注意的是不要把开关打到中间位置,这样会导致开不了机。
打开显卡上的超频开关,昂达GTS450神戈版显卡 GPU-Z信息
在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成192个流处理器的GF106核心,40nm工艺。昂达GTS450神戈版显卡额定频率为783/1566/3608MHz。打开超频开关后(需重启)后频率就会上升至900/1800/4200MHz。核心与Shader比为1:2,着色器频率达到1566MHz。
在GPU通用计算能力方面GPU-Z也做了功能识别,GF106图形核心支持GPU-Z软件能够识别的所有功能,OpenCL、CUDA、PhysX和DirectCompute 5.0。
显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之GTS450使用的128位显存控制器,最终显存带宽达到了70.4GB/s,当然我们看到显存向上提升的空间还很大,同时128位显存控制器可以最大限度节省晶体管使用量,这符合GF106芯片的市场定位。
在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有一个参数错误或者遗漏,特别是GPU温度侦测比较全面。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,风扇转速同样随温度变化。其强大的频率控制能力让核心频率最低能下探到50MHz,这可以更大程度上降低芯片功耗。
上图是EVEREST检测结果,我们首先选择“图形处理器”,但是由于软件版本限制没有检测到可用信息。我们换用“GPGPU”页面,得到了这款核心的通用计算能力。但是具体参数仍然大量识别错误。它的Warp粒度为每个Warp拥有32个线程。
当然对于32位和64位原子操作,GTS450都是支持的。同时值得注意的还有从GT200架构开始支持的双精度能力和Warp Vote功能。这些特性使得Fermi架构的计算性能获得前所未有的提升。在低端产品中同样提供双精度支持,是本次Fermi架构带给用户的重要特性。
性能测试的硬件、软件平台状况
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-975 Extreme Edition、ASUS P6T Deluxe主板和2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-975 Extreme Edition |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | Apacer PC3-12800 猎豹套装 2GB*2 |
(SPD:1600 8-8-8-24-2T) | |
主板 | ASUS P6T Deluxe |
(Intel X58 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | |
NVIDIA 产 品 | |
昂达GTS450神戈版显卡 | |
(GF106 / 1024MB / 核心:783 MHz / Shader:1566 Mhz 显存:3608 Mhz) | |
GeForce GTS 450 | |
(GF106 / 1024MB / 核心:783MHz / Shader:1566Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
AMD 产 品 | |
Radeon HD 5770 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader: 850MHz / 显存:4600MHz) | |
Radeon HD 5750 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader: 700MHz / 显存:4600MHz) | |
硬盘 | Hitachi 1T |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0 / 700W) | |
显示器 | 戴尔UltraSharp U2311H |
(23英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
ASUS P7P55D
Thermalright Ultra-120 eXtreme
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows 7 Ultimate RTM |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 | INTEL 主板芯片组驱动 for Win7 |
显卡驱动 | NVIDIA Forceware for Win7 |
(WHQL / 版本号 260.89) | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(AMD显卡催化剂驱动 10.10) | |
1920*1080_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 | ||
3Dmark Vantage | ||
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX 9游戏 | ||
使命召唤7 | ||
Call of Duty: Black Ops/ 版本号 1.0 | ||
极品飞车14 | ||
Need for Speed:Hot Pursuit/ 版本号 1.0 | ||
DirectX 10游戏 | Company of Heroes | |
Relic / 版本号1.7.1 | ||
Crysis | ||
Crytek / 版本号1.2.1 | ||
DirectX 11游戏 | Alien vs. Predator | |
SEGA / 版本号 1.0 | ||
Battlefield:Bad Company 2 | ||
EA / 版本号 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
DX10理论性能测试:3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
《使命召唤7:黑色行动》由负责《使命召唤3》与《战争世界》的Treyarch操刀制作,游戏背景的时间点设定于冷战时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
《极品飞车14:热力追踪3》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司年底即将发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,全新的开放地图。
DX10游戏测试——孤岛危机
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
DX10游戏——英雄连之前线
Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形VS铁血战士》(Aliens vs. Predator)现已确定发售日期。根据世嘉的《异形VS铁血战士》官方网页的信息,本作将于2010年2月19日上市,对应PC、PS3和Xbox 360平台。这部根据电影改编的游戏也同样存在着三方势力,一方是人类海军陆战队,一方是异形,还有一方是铁血战士,游戏中玩家可以选择的是海军陆战队或者是铁血战士甚至是异形。本作提供单人模式和多人模式。
>>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。
>>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
应用性测试-产品温度考验
在温度测试中,首先笔者会在系统运行Fumark + GPU-Z程序烤机模式,连续运行10分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度,同理在待机状态下记录待机平均温度。
温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。
● 昂达GTS450神戈 温度测试
待机核心温度
显卡电感、MOS管和电容待机外围温度
显卡电感、MOS管和电容满载外围温度
温度测试:昂达GTS450神戈的待机平均温度为31°C、满载峰值温度仅为54°C,这样的表现可以说是相当之优异,这不得不归功于其所搭载的HDT技术双热管散热器。值得一提的是,即使昂达GTS450神戈满载较长一段时间后,徒手摸显卡并不会有烫手而无法坚持的感觉。
应用性测试-产品实际功耗考验
除了3D性能外,用户现在也非常关心显卡的功耗问题,本环节将针对这点进行有针对性的测试。
测试方法上,待机环境下的功耗,均为开机后不做任何操作,10分钟后,功耗值平稳后记录。而功耗的峰值,则是运行Furmark v1.82软件,在运行10分钟后,待功耗值平稳后记录。
显卡待机状态整机功耗
在功耗测试中,昂达GTS450神戈的单卡整机待机和满载功耗分别是78瓦和224.5瓦,相比同价位级别的A卡产品,这个功耗表现非常之出色。就与GTX460相比较而言,该款显卡的满载功耗比GTX460要低将近20瓦左右,待机功耗更是低了将近有30瓦左右,可见昂达GTS450神戈显卡的功耗优势是相当之明显。

昂达GTS450神戈显卡评测总结
在常规性能测试中,昂达GTS450神戈的表现非常出色,凭借较高的频率设定,其完全可以在目前绝大多数主流游戏中开启较高的画质和分辨率,并可以为主流玩家带来非常不错的游戏体验。在换档至高频率设定下,昂达GTS450神戈不仅能超越公版低频设定的产品,同时也能轻松超越市场上很多高频版设定的产品。超频以后的显卡性能依然有一定幅度的提升,而且在温度和功耗控制方面也相当之优秀。
中关村在线显卡频道观点:
昂达GTS450神戈版显卡
昂达在第一时间推出了公版Geforce GTS450显卡,而后又迅速推出了这款超公版设计昂达GTS450神戈版显卡。这款显卡可以看做是神戈GTX460的向下衍生,也是神戈产品线在中端市场的重要棋子。
昂达GTS450神戈版显卡代表了目前Geforce GTS450芯片中较强的做工和性能,其8mm加粗双热管搭配32片铝制鳍片开放式散热器成为区别于其他竞争对手的显著优势。同时这款显卡基于GF106核心,在性能、功耗、发热方面达到了前所未有的平衡,DirectX11基准性能大幅度超越AMD同等产品。
昂达通过具有鲜明特色的超频开关让这款默认频率已经较高的显卡获得了第二次性能提升,其4+2项供电完全可以支撑高频档900/1800/4200MHz频率,这种加强型做工奠定的频率也将HD5770本来就不太稳定的性能优势彻底击碎。
优势:基于代号GF106的40nm工艺Fermi架构核心;
散热器与供电部分强于公版,捍卫了神戈系列产品的做工固有优势;
默认频率强于GTS450中国版,高频档性能在目前价格段毫无对手。
劣势:暂未发现。